Intel Iris XE Max: Eine erste dedizierte Grafikkarte für Laptops – Digital, Intel Iris XE: Alles über die 3D
Intel Iris XE: Alles über die 3D -Komponente, die unsere ultraportierbaren Spieler von Player -PCs macht
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Für den technischen Teil basiert der XE Max Iris auf einer in 10 nm gravierten GPU und enthält 96 Ausführungseinheiten für 768 Berechnungseinheiten. Der Chip wird bei maximal 1,65 GHz betrieben und wird mit 4 GB LPDDR4X -Grafikspeicher am 128 -Bit -Bus für eine Bandbreite von 68 GB/s – weit entfernt von 300 bis 900 GB/s herkömmlicher Grafikkarten. Der thermische Umschlag wird bei 25 W angekündigt. Die GPU arbeitet an einer PCIe 4 -Schnittstelle.0 und bietet HDMI 2 Support.0B und DisplayPort 1.4.
Intel Iris XE Max: Eine erste dedizierte Grafikkarte für Laptops
Nach den integrierten Grafikkreisen enthüllt Intel seine erste dedizierte Grafikkarte mit seiner XE -Architektur. Genannt Iris XE Max (ehemals DG1), es ist für Laptops bestimmt.
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Intel ist in der Tat wieder im GPU -Segment. Nach mehr als zwei Jahren neckt und einem ersten Ansatz in Form von integrierten Grafikkreisen findet seine XE -Architektur jetzt in einer ersten dedizierten Grafikkarte statt. Nicht genug, kommen Sie jedoch und kitzeln Sie die GeForce RTX 30 und andere Radeon RX 6000: Die XE Max Iris ist für Laptops bestimmt und präsentiert sich als Eintrags -Level -Lösung.
Die XE Max Iris basiert auf der grafischen Mikroarchitektur XE-LP. In der von Intel festgelegten Hierarchie ist dies das Angebot für Eingangsebene, wie zum Beispiel die Nvidia Geforce MX. Diese Grafikkarte rüstet daher keine Computer aus Spiele, sondern “feine und leichte” Multimedia -Konfigurationen. Die Videotootor kann verwendet werden, um bestimmte Behandlungen zu beschleunigen. Intel verspricht auch eine Beschleunigung von Behandlungen im Zusammenhang mit künstlicher Intelligenz.
Vollständige HD -Videospiele, aber es hat nicht die Priorität
Die Spiele werden von Intel nicht ausgeschlossen, was sich nicht mit der MX350 -Karte von NVIDIA gegen die Lösung konfrontiert, die geschlagen werden würde. In der Praxis könnte der XE Max Iris die meisten Spiele in Full HD (1080p) betreiben, wobei die grafischen Details im Durchschnitt für die am wenigsten köstlichen und niedrigen Titel für andere und die neuesten festgelegt sind.
Einige erweiterte Grafikfunktionen sind für Videospiele wie die VRS und die Adaptiven verfügbar, mit denen die Frequenz des Monitors je nach Fluss variiert wird (z. B. Freesync und G-Sync). Wir bemerken auch das Vorhandensein des Spielsschärfen. Zwei Optionen im neuen Intel Control Center, der Grafikkommandozentrum, gefunden.
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Verbesserte Bilderverarbeitung
Mit seiner Deep -Link -Technologie bietet Intel die XX Max -Leistung mit dem integrierten Grafikkreis von Tiger Lake -Prozessoren, jedoch nur für Büroaufgaben. Dies bietet die Möglichkeit, beispielsweise Fotobehandlungen oder Videocodierungen zu beschleunigen (h.264, HEVC oder AV1), sofern Anwendungen die Intel -Lösung unterstützen.
Für den technischen Teil basiert der XE Max Iris auf einer in 10 nm gravierten GPU und enthält 96 Ausführungseinheiten für 768 Berechnungseinheiten. Der Chip wird bei maximal 1,65 GHz betrieben und wird mit 4 GB LPDDR4X -Grafikspeicher am 128 -Bit -Bus für eine Bandbreite von 68 GB/s – weit entfernt von 300 bis 900 GB/s herkömmlicher Grafikkarten. Der thermische Umschlag wird bei 25 W angekündigt. Die GPU arbeitet an einer PCIe 4 -Schnittstelle.0 und bietet HDMI 2 Support.0B und DisplayPort 1.4.
Eine Desktop -Grafikkarte auf Schienen
Die ersten Laptops mit der XE Max Iris -Karte werden im November 2020 auf den Markt gebracht. Mehrere Partner sind bereits wie Acer mit seinem Swift 3x, Asus und seinem Vivobook Flip TP470 oder Dell und seinem Inspiron 15 7000 2-in-1 in den Reihen. Alle werden von Intel Core -Prozessoren der 11. Generation (Tiger Lake) begleitet.
Intel plant, eine Version dieser dedizierten Grafikkarte für Bürocomputer zu vermarkten. Es ist jedoch erforderlich, auf die erste Hälfte von 2021 zu warten, um diese Lösung zu entdecken, die erneut als Alternative zum Geforce und zum Einstieg -Level -Floß positioniert wird. Dies sollte dann für die Spieler von Interesse sein, aber die Schöpfer, wenn die Beschleunigung in diesem Bereich wirklich auf der versprochenen Ebene ist. Die Tatsache bleibt, dass diese Desktop -Grafikkarte nicht einzeln (Einzelhandel) verkauft wird, sondern nur an Intel Partner verteilt wird, um in Computer integriert zu werden.
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Intel Iris XE: Alles über die 3D -Komponente, die unsere ultraportierbaren Spieler von Player -PCs macht
Dies ist die große Neuheit der Intel -Kernprozessoren der 11. Generation: der integrierte grafische Teil, der als Iris x e bezeichnet wird . Dies ist nur die erste Version einer langen Reihe von 3D -Komponenten, die Intel kurz vor dem Markt entlassen, um mit Nvidia und AMD zu konkurrieren.
Sie spielen in ausgezeichneten Bedingungen in Ihrem ultraportierbaren mit einem Tiger Lake -Prozessor ausgestatteten Spielen Spiele. “. Hier ist das Versprechen, das Intel -Sprecher während der Intel Core Processors -Präsentationskonferenz der 11. Generation gemacht hat.
In den neun Prozessoren, die letzte Nacht formalisiert wurden, begeben sich fünf den Grafikcontroller Iris X E, der neuesten Intel -Innovation in Bezug auf 3D. Und auf dem Papier wird er die Karten eindeutig umformieren und einige Platten pünktlich stellen, insbesondere mit AMD, aber auch mit Nvidia.
Die Teams unter der Leitung von Raja Koduri (ehemaliger Verantwortung für AMD Radeon) dauerte mehr als zwei Jahre Entwicklung, um diese mit DirectX 11 und 12 kompatibel. Und dieser erste Vertreter von X E wird bald von Gefährten begleitet, stärker stark.
Vor einigen Wochen gab Intel bekannt, dass er die ersten dedizierten Grafikkarten für unsere Bürocomputer 2021 liefern konnte. Nach diesen Erklärungen sind leistungsstärkere Variationen für Laptops auch für das nächste Jahr oder bis 2022 zuletzt auf dem Menü zu sehen.
Schnelle und vereinfachte Anatomie der Iris x e
Wir werden nicht auf technische Details eingehen, aber es schien Ihnen wichtig zu sein, Ihnen schnell zu zeigen, wie die aufwändigste Version des Iris X E aussieht . Es hat 96 Ausführungseinheiten (EU) und kann auf dem Core i7-1185g7 und bis zu 1,1 GHz auf dem Core i7-1130g7 bis zu 1,35 GHz turbinen.
Wie bei traditionellen Grafikkarten sind die EU-the Workers-in “Boxen” gespeichert (drei auf jeder Seite unten), in gleicher Menge und all diese “Container” identisch. Sie alle haben die gleiche Art von Einheiten (Sampler, Medienprobler usw.) und kommunizieren miteinander.
Nächste Schicht: Die vier großen motorischen Einheiten und die Erzeugung von Dreiecken, Shadern usw. Wer dominieren alle unsere Boxen und sorgt dafür, dass jeder seine Arbeit gut macht, während sie zentralisiert und (wieder) die Aufgaben an die Arbeiter verteilen.
Oben in der Mitte ist es die Versteck des Chips. Dies ist der Ort, an dem sowohl Speicherdaten als auch Orte für den Informationsaustausch zwischen dem Prozessor und der GPU hauptsächlich dient.
Auf beiden Seiten des Cache befinden sich mehrere andere Einheiten, darunter eine Videoflussbehandlungen, die es verdient, dass wir ein wenig an seinem Fall verweilen.
Diese große Komponente kann die Arbeit des Prozessors erleichtern, wenn es sich um eine Frage des Spielens handelt … und Ihre Spiele zu streamen ! Laut Intel -Sprechern ist es auch möglich.
Der in seiner Hauptfunktion verwendete materielle Teil, der Video gewidmet ist, decodiert alle neuesten modischen Formate. HDR oder nicht, 4K oder Full HD, nichts Angst.
Es kann sogar an Codierungsarbeiten teilnehmen, falls erforderlich, mit – auch – auch die Unterstützung aller Anweisungen in Bezug auf die KI, die auf dem X E eingraviert ist (DL Boost: DPA4A). Wie die folgende Grafik zeigt, würde sie sogar für den Luxus bezahlt, schneller X4 zu sein.
Aber Waffenstillstand des Lernens, Codierens, Dekodierens und Geschwätzs: Wir sind hier, um Spiele zu sprechen und genauer gesagt, um auf einem ultraportierbaren PC zu spielen, der – ursprünglich – überhaupt nicht dafür geschnitten ist !
Laut Intel ist das Spielen auf einem ultraportierbaren Spiel möglich sein
Intel würde kurz davor sein, einen alten ultraportierbaren PC -Benutzertraum zu verwirklichen: Ein aktuelles Spiel spielen, einfach den integrierten Prozessorcontroller seiner Maschine verwenden.
Bisher kann man nicht sagen, dass sich die Intel Drecks in dieser Angelegenheit unterschieden haben. Aber der Tigersee hat alles, um die Situation zu verändern, wie wir Ihnen kurz erklärt haben. Und um seinen Standpunkt seinerseits zu veranschaulichen, hat Intel das Paket gesetzt.
Nachfolgend finden Sie den Vergleich zwischen dem alten Ice Lake Controller, dem Iris Plus und dem neuen Iris X E von Tiger Lake auf einem ziemlich wichtigen und sehr vielfältigen Spielpanel.
Gemäß den von Intel bereitgestellten Testprotokollen werden die Titel alle in 1080p ausgeführt, in den meisten Details, die auf festgelegt sind Mittel. Werbung, seinerseits ist in Niedrig, Und CS: Geh In Hoch. Die Zahlensäule auf der linken Seite repräsentiert die Anzahl der Bilder pro Sekunde im Durchschnitt.
Wenn wir diese Daten glauben, ist die 30 -FrameBar pro Sekunde von neun der 14 Kontrolltitel erreicht. Einige Punkte sind sogar über 40 IPs. Es ist klar, dass es grafisch akzeptabel und spielbar ist.
Die meisten Beobachter werden feststellen, dass die Erwähnung VRS ist direkt neben Zahnradtaktik. Das X E unterstützt tatsächlich die Ratenschattierungsvariable, die, wie wir uns erinnern. Wir verwenden es viel in Auto -Rennspielen: Die GPU konzentriert.
Um auch auf Video zu entdecken:
Beachten Sie übrigens, dass der Display-Controller (die Anzeigemotor) auch die A-Sync unterstützt, die Bildschirme mit sehr hohen Aktualisierungsstufen (gemäß Intel) mit HDMI 2 bis zu 360 Hz angeschlossen sind.0, DisplayPort 1.4, Thunderbolt 4 oder sogar in USB4 Typ-C.
Das Management von HDR10 und der Dolby Vision ist auch im Controller aufgeführt, um die durch ein möglichen Software -Overlay verursachten Nachteile zu evakuieren, für die dauerhafte Optimierungen erforderlich sind.
Intel greift natürlich AMD an, aber auch in Nvidia
Es ist nicht ehrlich gesagt in Intels Gewohnheiten, Muskeln und Zähne während seiner Präsentationen zu zeigen. Es ist sogar selten, dass er während seiner Starts Frank -Vergleiche mit konkurrierenden Lösungen herstellt. Während der Präsentation der Iris X E hat der Gründer dies jedoch nicht beraubt. Als wollte man die Punkte auf das “I” mit AMD setzen und auch Nvidia zeigen, wozu er fähig war, und ohne Zweifel auch, was diese Version von X E Architektur für den Rest vorgewiesen hat.
Wie Intel -Sprecher uns sagten, nahmen sie für ihre Vergleiche die beste Maschine in AMD Ryzen 7.4800U, die sie finden konnten, und wendeten natürlich die gleichen Einstellungen auf ihrer Plattform und die des Wettbewerbs an. Wir sind immer noch in 1080p, um die Intel -Dokumentation mit den gleichen Details zu glauben.
Das im Low -Consumn -Prozessor von AMD vorhandene Stück AMD Radeon -Architektur ist übertroffen. Zu keinem Zeitpunkt scheint er in der Lage zu sein, den Aszendenten auf der Iris XE wieder aufzunehmen. Die Tatsache bleibt, dass der Ryzen -Chip in einer großen Mehrheit der Spiele sich gut verteidigt und dass – genau wie am Tiger Lake – von Zeit zu Zeit durchaus möglich ist, ein Spiel zu starten.
- Intel gegen Nvidia
Nvidia war nicht gewöhnt, an Intels Präsentationstabellen zu landen, und hatte auch Anspruch auf ihre kleine Vergleichsgrafik ! Natürlich musste Intel als Designer von Grafikchips keine allgemeine öffentliche CPU X86 haben, und messen seine Iris X e in einer Maschine mit einem niedrigen Verbrauchsprozessor (1065G7 des Lenovo Xiaoxin Air 14) und einem Geforce MX350, 4 GB von Videospeicher.
Da der MX450 erst in letzter Zeit veröffentlicht wurde und es noch nicht auf MarktpCs gefunden wurde, konnte Intel es nicht reiben.
Wir hätten nicht gedacht, dass die Grafiken diesen Look haben würden. Sie haben erwartet, dass grüne Bars mit all ihrer Höhe die kleinen blauen Segmente dominieren sehen ? Wir auch, um ehrlich zu sein. Und doch ist es weitgehend das Gegenteil, das auftritt. Bei 12 getesteten Spielen ist der neue Intel -Grafikcontroller in 66% der Fälle besser. Es muss manchmal in ein paar Bildern pro Sekunde gespielt werden, aber trotzdem ist das Kunststück auf dem Papier wunderschön.
Es wird noch mehr dauern, wenn wir diese Ergebnisse in unseren zukünftigen Tests selbst sehen, ohne dass Heizung oder Geräusche unsere Erfahrung verderben.