Reddit – Tauchen Sie in irgendetwas, alles über HDR und Dolby Vision
Alles über HDR und Dolby Vision
Contents
- 1 Alles über HDR und Dolby Vision
- 1.1 Dolby Vision -Filme, die im HDR -Modus spielen und nicht Dolby Vision
- 1.2 Alles über HDR und Dolby Vision
- 1.2.1 HDR = hoher Dynamikbereich
- 1.2.2 Verschiedene Standards ?
- 1.2.3 Dolby Vision
- 1.2.4 Welche Quantifizierung zu verwenden ?
- 1.2.5 Dolby Vision: Wie es funktioniert ?
- 1.2.6 Dolby Vision IQ
- 1.2.7 Wo finden Sie HDR- und Dolby Vision -Inhalt ?
- 1.2.8 So genießen Sie ein HDR- oder Dolby Vision -Bild ?
Das Bildforschungsteam von Dolby Laboratories hat eine Reihe von Erfahrungen an eine Gruppe von Zuschauern geführt, um diese Frage zu beantworten. Unterschiedliche Tests haben es Forschern ermöglicht, die Präferenzen von Zuschauern in Bezug auf das Schwarzniveau, den Niveau des Weiß und den Kontrast zu bestimmen. Sie kamen aus dieser Erfahrung hervor, dass ein System, das in der Lage ist, eine Lichtintensität von 0 bis 10.000 Nits zu reproduzieren, 90% der Menschen im Panel erfüllt.
Dolby Vision -Filme, die im HDR -Modus spielen und nicht Dolby Vision
Der größte Teil meiner Filme ist in Dolby Vision, aber wenn ich in meinem Fernseher spiele, zeigt der HDR -Modus und nicht den Dolby Vision -Modus.
Ich dachte, es lag daran.
Aber es scheint nicht ein altes T-Shirt zu sein, als ich Dune sah und das kleine “Dolby Vision” Popup zeigte.
Kann mir jemand erklären, warum einige Filmshow HDR und andere Dolby Vision ?
Hier finden Sie hier 2 Beispiel für Film, die DV sind
Dune (Zeigen Sie das Dolbyvision Popup, damit es die echte Dolby Vision verwendet)
Allgemeiner Vollname: D: \ Torrent \ Data \ Media \ film.1] [x265] -Freunde.MP4-Format: MPEG-4-Formatprofil: Medienbasis-Codec: ISOM (ISOM) Dateigröße: 25,9 GIO Dauer: 2 H 35 min globaler Geschwindigkeitstyp: Mapple Gesamtgeschwindigkeitsvariable: 23,9 MB/s Datum der Codierung: UTC 2021-12- 19 18:36:24 Datum der Markierung: UTC 2021-12-19 18:36:24 Video-ID: 1 Format: HEVC-Format/Info: Hocheffizientes Video-Codierungsformat: Hand [email protected]@High HDR -Format: Dolby Vision, Version 1.0, dvhe.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, HDR10 Compatible Codec Identifier: DVHE -Kennung der Codec/Info: Hocheffiziente Videocodierung mit Dolby -Sichtdauer: 2 H 35 min Debit: 18,9 mb/s Maximum: 91,8 MB/s Breite: Breite: 3,840 Pixel Höhe: 2.160 Pixel Format auf dem Bildschirm: 16/9 Bildtyp/S: Konstante Bilder pro Sekunde: 23.976 (24000/1001) Im/s Farbraum: YUV-Sub-Sub-Chrominanzabtastung: 4: 2: 0 (Typ Typ (Typ 2) Farbtiefe: 10 Bit Bits/(Pixel*Bild): 0.095 Flussgröße: 20,5 Gio (79%) Titel: Codieren Sie 4K 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Der Batman (Zeigen Sie das HDR-Popup, damit er den HDR-Modus verwendet, auch wenn sich der Film in DV befindet)
Allgemeiner eindeutiger Kenner: 741744959125934651017316044709572966 (0x37cd7cffd6b71c27916Bacee71E83166) Vollständiger Name: D: \ Torrent \ data \ media \ milde \ the batman (2022) \ data \ media \ the batman (2022) \ data \ media \ the batman (2022) \ data \ media \ the batman (2022) \ data \ media \ the batman (2022) \ data \ media \ the batman (2022) \ data \ media \ the batman (2022) \ \ media \ movi ] [EAC3 7.1] [H265] -QTZ.MKV -Format: Matroska -Format Version: Version 4 Dateigröße: 6,75 Gio Dauer: 2 H 56 min Durchschnittliches global.1 x265-QTZ-Codierungsdatum: UTC 2022-06-06 13:18:39 Anwendung verwendet: Mkvmerge V67.0.0 (‘Under Stars’) 64-Bit-Bibliothek verwendet: libebml v1.4.2 + libmatroska v1.6.4 Video -ID: 1 Format: HEVC -Format/Info: Hocheffizienz Video -Codierungsformat Profil: Haupt [email protected]@High HDR -Format: Dolby Vision, Version 1.0, dvhe.08.06, BL+RPU, HDR10 Compatible/SMPTE ST 2086, HDR10 Compatible Codec Identifier: V_MPEGH/ISO/HEVC -Dauer: 2 H 56 min Fluss: 3,908 kb/s Breite: 3,840 Pixel Höhe: 1 608 Pixels Format beim L ‘Bildschirm: Bildschirm: Bildschirm: 3,840 Pixel Höhe: 1 608 Pixel Format beim L’ Bildschirm: 2,40: 1 Art der Bilder/s: Konstante Bilder pro Sekunde: 23.976 (24000/1001) IM/S-Farbraum: YUV-Unterstichprobe von Chrominanz: 4: 2: 0 (Typ 2) Farbtiefe: 10 Bits/((Bits/( Pixel*Bild): 0.026 Flussgröße: 4,81 Gio (71%) Standard: Ja erzwungen: Nein Farbbereich: Limited Chromatizität Koordinaten: BT.2020 Übertragungseigenschaften: PQ -Matrixkoeffizienten: BT.2020 Nicht-konstante Mastering-Anzeige Farbvorwahlen: Display P3 Master Display Luminance: min: 0: 0.0001 CD/M2, max: 1000 CD/M2 Maximaler Inhaltslicht: 413 CD/M2 Maximaler Rahmen-Anarrangement-Licht Level: 65 CD/M2 Audio #1 ID: 2 Format: E-AC-3-Format/Info: Enhanced AC- 3 Handelsname: Dolby Digital Plus Format Profil: Blu-ray-Disc-Formatparameter: Dolby Surround Ex Codec Identifier: A_EAC3 Dauer: 2 H 56 min Debit Typ: Konstante Debit: 768 kb/s Kanal: 8 Kanalkanäle Layout: L r c ls ls ls ls RS LB RB Schooling: 48,0 kHz Bilder pro Sekunde: 31.250 IM/S (1536 SPF) Komprimierungsmodus: mit Verlustflussgröße: 968 Mio (14%) Titel: FR VFF: DDP 7.1 Sprache: Französische Art Service: Vollständiger Hauptstandard: Ja erzwungen: Nein Audio Nr. 2 ID: 3 Format: E-AC-3 Format/Info: Verbesserter AC-3-Handelsname: Dolby Digital Plus Format: Blu-ray Disc-Formatparameter : Dolby Surround Ex ID Codec: A_eac3 Dauer: 2 H 56 min Lastschrift Typ: Konstante Fluss: 768 KB/S -Kanäle: 8 Kanäle Kanallayout: l r c lfe rs lb RB RB -Abtast 1536 SPF) Komprimierungsmodus: mit Verlustgröße des Flusses: 968 Mio. (14%) Titel: Car Vo: DDP 7.1 Sprache: Englisch Art Service: Vollständiger Hauptstandard: Nein erzwungen: Nein Text #1 ID: 4 Format: UTF-8 Codec Identifier: S_TEXT/UTF8 CODEC ID ID/INFO: UTF-8-Klartext Dauer: 2 H 47 min Fluss: 0 b/s Bilder pro Sekunde: 0,005 IM/s -Anzahl der Elemente: 50 Flussgröße: 1,18 KIO (0%) Titel: FR Zwang: SRT Sprache: Französisch Standard: Ja erzwungen: Ja Text 2 ID: 5 Format: UTF -8 Codec-Kennung: S_TEXT/UTF8 CODEC ID/Info: UTF-8-Textdauer: 2 H 54 min Fluss: 38 b/s Bilder pro Sekunde: 0.170 IM/s-Elementzahl: 1774 Flussgröße: 48,5 KIO (0 %) Titel: FR Full: SRT Sprache: Französisch Standard: Nein erzwungen: Nein Text #3 ID: 6 Format: UTF-8 Codec Identifier: S_TEXT/UTF8 ID CODEC/Info: UTF-8 Klartext Dauer: 2 H 43 min Fluss: 48 b/s Bilder pro Sekunde: 0,190 IM/s -Elemente: 1867 Flussgröße: 58,0 KIO (0%) Titel: Eng Full: SRT Sprache: Englisch Standard: Nein Porrede: Nein Text #4 ID: 7 Format: PGS Muxing Typ: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS CODEC ID/Info: Bildbasierte Untertitelformat verwendet Auf BDS/HD-DVDS Dauer: 2 H 47 min Fluss: 1.063 B/s-Bilder pro Sekunde: 0,010 IM/s Anzahl der Elemente: 100 Flussgröße: 1,27 mio (0%) Titel: FR Zwang: PGS Sprache: Französische Standardausfall : Nein Porped: Ja Text #5 ID: 8 Format: PGS Muxing Typ: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS CODEC/Info: Bildbasiertes Untertitelformat, das auf BDS/HD-DVDS-Dauer verwendet wird: 2 H 54 min Fluss: 33.3 kb/ S Bilder pro Sekunde: 0,340 IM/S -Anzahl von Elementen: 3548 Flussgröße: 41,4 Mio (0%) Titel: FR Voll : ZLIB Codec ID:S_HDMV/PGS CODEC ID/Info: Bildbasierter Untertitelformat, das auf BDS/HD-DVDS verwendet wird: 2 H 55 min Fluss: 52,4 kb/s Bilder pro Sekunde: 0,458 IM/S-Anzahl der Elemente: 4832 Rauchgröße: 65,8 mio (mio (65,8 mio 1%) Titel: Eng Full SDH: PGS Sprache: Englisch Standard: Nein erzwungen: kein Menü 00:00:00.000 :: Kapitel 01 00:12:01.429 :: Kapitel 02 00:23:21.692 :: Kapitel 03 00:31:53.870 :: Kapitel 04 00:41:44.544 :: Kapitel 05 00:51:36.719 :: Kapitel 06 01:00:12.943 :: Kapitel 07 01:10:32.437 :: Kapitel 08 01:18:35.169 :: Kapitel 09 01:29:14.766 :: Kapitel 10 01:42:33.189 :: Kapitel 11 01:52:16.939 :: Kapitel 12 01:58:21.261 :: Kapitel 13 02:09:40.022 :: Kapitel 14 02:21:14.508 :: Kapitel 15 02:27:31.384 :: Kapitel 16 02:38:36.048 :: Kapitel 17 02:46:58.383 :: Kapitel 18
Alles über HDR und Dolby Vision
Weniger Medien als die UHD-4K-, HDR- (High Dynamic Range) und Dolby Vision Technologies sind für unsere Fernseher genauso revolutionär und wahrscheinlich spektakulärer als der Übergang von HD zu Ultra High Definition.
Wofür ? Weil sie es Ihnen ermöglichen, ein Bild mit stärkeren Helligkeitslücken zwischen seinem dunkelsten Teil und seinem klarsten Teil als mit Standardfernsehern anzuzeigen (SDR = Standard Dynamic -Bereich). Und da das menschliche Auge extrem empfindlich gegenüber Variationen der Lichtintensität ist, ist das Ergebnis des Bildes sofort wahrnehmbar: ein wichtigerer Intra-Image-Kontrast, mehr Abstufung im Licht des Lichts, daher auch in Farben und weitere Details, die in der sichtbar sind hellste Teile wie in den dunkelsten Teilen des Bildes.
Durch das Anbieten von Bildern, deren Leuchtkraftspitze höher ist, mit größerer Subtilität in Kontraste, Blu-ray UHD-4K-Leser, UHD-4K. Die HDR 10- und Dolby Vision -Standards bieten einen umfangreicheren kolorimetrischen Raum und ermöglichen es Ihnen, Bilder von unvergleichlicher Lebendigkeit und Realismus zu zeigen, dank einer intensiveren Helligkeit und einer breiteren Palette von Nuancen in Farben.
HDR = hoher Dynamikbereich
Diejenigen, die Fotografie praktizieren, kennen diesen Begriff sicher. Je mehr der Dynamikbereich erweitert ist, desto kontrastierender und lesbarer ist das Bild in dunklen Bereichen wie in klaren Bereichen. Schwarze und Weiße sind nuanciertere, reichhaltigere und subtilere Farben.
Die Einführung eines Dynamikbereichs, der im Bereich Video erweitert wird. Dies erfordert jedoch, dass alle Geräte zum Erfassen von Bildern (Kameras), Postproduktion (Montage, digitale Effekte. ) und Rundfunk (Rundfunkdienste, Fernseher, Fernseher. ) sind kompatibel.
Das Erbe der kathodischen Röhre.
Dies sind die Kapazitäten der kathodischen Röhrenbildschirme (CRT -Strahlrohrkathode) mit ihren Grenzen, die zunächst als Hengst für die Bildqualität des Farbfernsehens dienten. Die Auflösung, der Dynamikbereich, die Farbpalette (Tobel) und sogar die Anzeigefrequenz von gefilmten und Broadcast -Videobildern waren heute eng mit dieser Technologie verknüpft.
In SDR werden der kolorimetrische Strand und die Luminanzunterschiede im Originalbild während der Nachproduktion, Beherrschung und Verteilung reduziert, um sich an die Grenzen der Diffusionsausrüstung anzupassen, die den Standards aus der Ära des kathodischen Röhrchens entspricht !
Die Ankunft der High Definition (HD 720p, dann HD 1080p) ermöglichte es, die Auflösung der Bilder bis zu einer Definition von 1920 x 1080 Pixel zu entwickeln und die Farbkolorimetrie mit der Einführung des kolorimetrischen Raums zu verbessern.709 (codieren Farben auf 8 Bits oder 256 Werten, die ungefähr 35% des vom menschlichen Auge sichtbaren Spektrums abdecken) und ebnen den Weg für tiefe Farbe und X -Technologien.V.Farbe implementiert auf LCD -Fernsehern und HD- und Full -HD -Plasma (HDTV und HDTV 1080p).
Die Ultra -High Definition (UHD oder 4K) hat dann den Nagel durch Multiplizieren der Auflösung der Bilder (UHD = 3840 x 2160 Pixel) und durch die Einführung eines noch umfangreicheren Farbraums (multiplizieren.2020, codieren Farben auf 10 Bit oder 1024 Werten), so dass es 75% des vom menschlichen Auge sichtbaren Spektrums abdeckt.
Es war jedoch notwendig, die Grenze von 100 Candelas/m² zu beseitigen, die den Höhepunkt der Helligkeit der Bilder charakterisieren, die von einem Fernseher angezeigt werden, der all diese Jahre an den physischen Grenzen der kathodischen Röhren eingeklemmt ist, während das menschliche Auge in der Lage ist, sich anzupassen zu Helligkeitsstufen im Bereich von 0,0001 bis 10.000 Candelas/m² !
In HDR und Dolby Vision bleibt das dynamische Bild des Bildes viel umfangreicher als in SDR und unterliegt keinen Engpass. Von der Postproduktion bis zum Display im Wohnzimmerfernseher bietet das Bild mehr Farben und Helligkeit, es ist dem Original treuer.
Etwas, das mit dem UHD und dem SMTPE ST2084 EOTF -Standard gemacht wurde und daher einen umfangreicheren Dynamikbereich für Ultra HD -Premium -Fernseher (HDR 10) -Fernseher definiert, basierend auf der tatsächlichen Sensibilität des menschlichen Auges gegenüber dem Kontrast und der Genehmigung einer breiten Reichweite zwischen 0 und 10.000 Candelas/m² mit einer Luminanzprobe auf mindestens 10 Bit.
Candela/m² ist die Messungseinheit der Lichtintensität einer Quelle oder der Luminanz. Es entspricht der Lichtintensität in einer gegebenen Richtung einer Quelle, die eine monochromatische Strahlung der Frequenz 540 × 10 12 Hertz abgibt und deren Energieintensität in dieser Richtung 1/683 Watt von Steradian ist (dieses äquivalent mehr oder weniger am Licht äquivalent mehr oder weniger Intensität der Flamme einer Kerze).
1 Candela/m² = 1 nit.
Verschiedene Standards ?
Ultra HD Premium
Es ist die höchste offizielle Zertifizierung für einen UHD -Fernseher. Es wird von der Ultra HD -Allianz an Ultra -hohe Definitionsfernseher geliefert, die zumindest die folgenden Eigenschaften bieten:
- Anzeigeauflösung: 3840 x 2160 Pixel.
- Farbtiefe: 10 Bit.
- Kolorimetrischer Raum: HDMI -Eingang kompatibler Rec.2020 und Fähigkeit, 90% oder mehr des DCI-P3-Farbraums anzuzeigen (kolorimetrischer Raum, der für das digitale Kino verwendet wird und ungefähr 85% des vom menschlichen Auge sichtbaren Spektrums abdeckt).
- HDR -Kompatibilität: Maximale Helligkeit von mindestens 1000 cd/m² mit einem schwarzen Niveau von weniger als oder gleich 0,05 cd/m² für LED- oder maximale Helligkeit Fernseher von mindestens 540 cd/m² mit einem niedrigeren Schwarz oder gleich 0,0005 Cd /m² für OLED TV (SMTPE ST2084 EOTF Standard). Der zurückhaltende Standard ist der offene Standard, der als HDR 10 -Berufung bekannt ist.
HDR10
Dies ist ein Standard, der auf einer offenen Plattform basiert, die als HDR 10 bezeichnet wird, da sie eine 10-Bit-Farbquantifizierungsskala verwendet. Jeder Hersteller von Fernsehern, der es verwendet, kann es nach Wünschen umsetzen (er wird manchmal unter dem Begriff “HDR 1000” von bestimmten Herstellern von LCD -LED -Fernsehern erwähnt).
Dies ist der HDR. Es konkurriert mit dem Dolby Vision, einem von Dolby Laboratories entwickelten HDR -Standardbesitzer, insbesondere unter Verwendung der 12 -Bit -Quantifizierung.
HDR10+
Dieser HDR -Standard wurde von der UHD Alliance entwickelt, um mit der Dolby Vision zu konkurrieren. Wie letztere verwendet der Standard HDR10+ dynamische Metadaten, die in den Videofluss integriert sind, so dass der kompatible Sender (TV, Videoprojektor) die Anzeige Szene für Szene optimieren kann. Dieser offene Standard wird insbesondere vom 20. Jahrhundert Fox, Panasonic Corporation und Samsung unterstützt.
HDR10+ Adaptiv
Die HDR10 + Adaptive Funktion sorgt für die dynamische Optimierung von Szenenbildern nach Szene unter Verwendung von HDR10 + -Metadaten und der Anpassung an Raumbeleuchtungsbedingungen, um das HDR -Erlebnis zu verbessern. Diese Funktion verwendet den TV -Lichtsensor und stellt sicher, dass der Bildschirm die kreative Absicht des Regisseurs ohne Verlust von Details oder Kontrast, unabhängig von der Umgebungshelligkeit, respektiert.
Dolby Vision
Dolby Vision ist eine HDR -Technologie, die von Dolby Laboratories entwickelt wurde, die weiter als der HDR 10 -Standard geht. Es bietet eine 12-Bit entsprechen dem vom Regisseur gewünschten Original.
Beachten.
Hybrid -Log Gamma (HLG)
Es ist ein kostenloser HDR -Standard von rechts, der gemeinsam von der BBC und dem NHK für die Verbreitung von TV -Programmen mit großen Dynamikbereichsbildern (hoher Dynamikbereich) entwickelt wurde. Dieser Standard wurde vom DVB -Konsortium (Digital Video Broadcasting), von ITU (International Telecommunication Union) sowie vom HDMI -Forum (HDMI 2 Standard) übernommen.0b).
HDR, HDR Pro
Die HDR -Erwähnung und sein HDR Pro, HDR plus Derivate. (Nicht zu verwechseln mit dem HDR 10 -Standard. Auf einem Fernseher befestigt, zeigt es daher an, dass es einen größeren Dynamikbereich als ein Standard -TV (SDR) bietet, der auf 100 Nits (oder 100 Candelas/m²) begrenzt ist. Die Marken, deren Fernseher nicht alle Kriterien des Ultra HD Premium -Etiketts erfüllen, die jedoch noch einen Höhepunkt von Helligkeit von mehr als 100 Nits bieten, verwenden diesen Namen daher, um sich von Standardfernsehern abzuheben.
In ihren technischen Blättern fügen einige Hersteller zusätzlich zur HDR -Erwähnung die maximale Helligkeit des Fernsehers hinzu, die in Nits ausgedrückt wird.
Dolby Vision
Im Gegensatz zum HDR 10 -Standard, der offen ist, ist Dolby Vision ein proprietärer Standard. Dies beinhaltet daher die Verwendung von Dolby Vision-zertifizierten Geräten für Postproduktion, Rundfunk (Broadcast, physische Unterstützung) und Anzeige. Es ist eine Einschränkung für die gesamte Produktions- und Image -Rundfunkkette, aber dies garantiert, dass das endgültige Display, im Fernsehen oder über einen kompatiblen Videoprojektor, dem Direktor des Direktors absolut entspricht. In der Tat ermöglicht der Dolby Vision -Standard den Schöpfer des Films, genau die Helligkeit, den Kontrast und die Farben jedes Plans zu schneiden und dem Bild so “kalibriert” der Metadaten, die in der Kette endet werden, durch das von der Kette interpretiert wird Das Dolby Vision Compatible TV so, dass es das Bild zeigt, wie es von seinen Schöpfer gewünscht wurde. Der Dolby Vision Processor (in den Fernseher oder den Videoprojektor integriert) kann das Bildrending an die spezifischen technischen Merkmale des Display -Geräts, in das er integriert ist, anpassen.
Mit dem HDR 10 Standard nichts dergleichen. Wir sind nicht sicher, dass eine Filmaufnahme mit einer Kamera, die Helligkeitspeaks erfasst, zum Beispiel 2000 Nits mit einem kompatiblen Monitor kalibriert wird, oder das Rendering eines HDR 10 -kompatiblen Fernsehers, jedoch mit 1000 Nits beendet ist, entspricht der Sicht des Regisseurs des Directors.
Darüber hinaus ist die Dolby Vision -Technologie bereits mit einer 12 -Bit -Codierung (gegen 10 Bit für HDR 10) kompatibel und kann Bilder unterstützen, deren Lichtintensität 10.000 Nits erreicht ! Obwohl die besten professionellen Monitore nur 4000 Nits erreichen und die besten Fernseher 1000 Nits kaum überschreiten, wird Dolby Vision sofort als Technologie der Zukunft positioniert, die Entwicklungen in den Dreharbeiten zu Kameras, Produktionsausrüstung und bevorstehenden Rundfunkveranstaltern erfassen und ausnutzen kann.
Was ist Dolby Vision ?
Dolby Vision verändert unsere Besorgnis von Filmen, Serien und Videospielen, indem sie die Lichtintensität, den Kontrast und die Farben verbessert, um ein ultra-realistisches Bild zu liefern. Dolby Vision Technology bietet vollständige Ausnutzung des Potenzials neuer Kinoprojektionstechnologien und der Kapazitäten der Fernsehgeräte der neuen Generation und liefert Inhalte mit einem erweiterten Dynamikbereich (HDR) sowie einem wichtigeren kolorimetrischen Raum (oder einer Bandbreite). Das resultierende Bild ist so detailliert und realistisch, dass wir vergessen würden, dass wir uns einen Bildschirm ansehen.
Aktuelle Standards für die Übertragung von Videobildern und Kinos basieren auf den Grenzen der veralteten Technologien und erfordern eine Beeinträchtigung des ursprünglichen Inhalts, bevor er verbreitet werden kann Moderne Kameras. Die Dolby Vision -Technologie geht dieses Problem direkt an, indem er sicherstellt.
Dolby Vision ist die natürliche Ergänzung von Dolby Atmos. Die beiden Mobilteile geben den Kreativteams, die für Filme, Videospiele und Fernsehsendungen verantwortlich sind, um ein Ergebnis zu erzielen, das ihrer Vision treu ist, um den Zuschauern eine wirklich eindringliche Erfahrung und ohne den geringsten Kompromiss zu bieten.
Die Dolby Vision -Technologie ermöglicht es, ihre Kapazitäten so weit wie möglich für Fernseher, Spielekonsolen, Computer und kompatible tragbare Geräte zu nutzen.
Dolby Vision: Inspiriert von menschlicher Sicht
Es gibt drei Möglichkeiten, die Qualität von Filmen, Fernsehserien und Videospielen zu verbessern:
- Verbessern Sie die Definition, indem Sie die Anzahl der Pixel im Bild erhöhen: UHD 4K, 8K und mehr,
- Verbessern Sie die Fluidität, indem Sie die Anzahl der angezeigten Bilder pro Sekunde erhöhen,
- Verbessern Sie die Qualität der angezeigten Pixel: erweiterter Dynamikbereich, großer kolorimetrischer Raum.
UHD-4K-Fernseher haben mehr Pixel und neue Standards für diese ultrahohen Definitionsfernseher definieren auch eine größere Anzeigefrequenz. Diese Standards erlauben jedoch nicht, dass jedes Pixel den gesamten Strand der Helligkeit darstellt, das in der Natur existiert. Die Dolby Vision -Technologie ist die von Dolby Laboratories angebotene Lösung, um diese Herausforderung im Wettbewerb mit HDR 10 zu erfüllen.
In Natur.
Auf dem Foto dieser Blume beträgt die Luminanz (oder die Lichtintensität) in seinem dunkelsten Teil nur 145 Nits.
Aktuelle TV- und Blu-ray-Standards begrenzen die Luminanz auf maximal 100 NITs und mindestens 0,117 Nits, was auch den von der Quelle oder des Bildschirm gelieferten kolorimetrischen Raum. Das von Standard -Fernsehern reproduzierte Bild ist daher sehr weit davon entfernt, den Reichtum der von der menschlichen Auge wahrgenommenen Bilder anzubieten. Diese Grenzen, mit denen aktuelle hochauflösende Fernseher bestehen müssen.
So definieren Sie den erforderlichen Dynamikbereich ?
Das Bildforschungsteam von Dolby Laboratories hat eine Reihe von Erfahrungen an eine Gruppe von Zuschauern geführt, um diese Frage zu beantworten. Unterschiedliche Tests haben es Forschern ermöglicht, die Präferenzen von Zuschauern in Bezug auf das Schwarzniveau, den Niveau des Weiß und den Kontrast zu bestimmen. Sie kamen aus dieser Erfahrung hervor, dass ein System, das in der Lage ist, eine Lichtintensität von 0 bis 10.000 Nits zu reproduzieren, 90% der Menschen im Panel erfüllt.
Die Darstellung von Farben in aktuellen Fernsehern ist ein weiteres Hauptproblem, das mit Einschränkungen der Lichtintensität und des Farbraums verbunden ist.
Auf diesem zweidimensionalen Diagramm repräsentiert die farbige Oberfläche alle Farben, die für das menschliche Auge wahrnehmbar sind. Das kleinste Dreieck (gepunktet) entspricht dem kolorimetrischen Raum für HD-TNT-Programme und Blu-ray.709). Das größte Dreieck (in Strichen) repräsentiert den kolorimetrischen Raum für den UHD -Standard (HDR 10) und entspricht den Farben, die die Dolby Vision -Technologie reproduzieren kann.
Eine zweidimensionale Darstellung des Farbraums ist jedoch zu restriktiv und lässt die Luminanz, die in gewisser Weise das Farbvolumen (Licht-/Sättigungsintensität) ausmacht, analog mit dem Schallvolumen nicht berücksichtigt.
In diesem zweiten Diagramm wird der kolorimetrische Raum in 3 Abmessungen dargestellt: die Farben auf den horizontalen Achsen (x und y), die Helligkeit/Sättigung auf der vertikalen Achse (y). Diese Darstellung macht den Gewinn von HDR 10 und Dolby Vision (BT.2020) in Bezug auf den kolorimetrischen Raum des aktuellen HD -Inhalts (BT.709).
Sie sollten wissen, dass das Display auf dem Bildschirm eines Fernsehgeräts nach additiver Synthese von drei Primärfarben funktioniert (nach demselben Prinzip wie menschliches Sehen). Jedes Pixel besteht tatsächlich aus drei Subpixeln: einem Rot, einem Grün und einem blauen (RGB-System). Die Farbe jedes angezeigten Pixels wird daher durch die Lichtintensität jedes Subpixels bestimmt.
Um ein weißes Pixel anzuzeigen, wird jedes seiner Subpixel auf sein maximales Intensitätsniveau gedrückt. Das Problem, das mit einer leichten Intensität auf 100 Nits entsteht (wie bei HD-Fernsehern und Blu-ray-Discs der Fall). Zum Beispiel beträgt das leichteste gesättigte Blau, das von einem Standard -Fernseh- oder Videoprojektor (SDR) angezeigt wird.
Mit einer leichten Intensität von bis zu 4.000 Nits bei aktuellen Monitoren, die in naher Zukunft in der Postproduktion und bis zu 10.000 Nits verwendet werden.
Welche Quantifizierung zu verwenden ?
Nachdem er festgestellt hatte, dass das Dolby Vision in der Lage sein sollte, eine Lichtintensität von 0 bis 10.000 Nits abzudecken, machte sich das Dolby -Team auf der Suche nach den effektivsten Mitteln, um diesen wichtigen dynamischen Strand zu übertragen.
Im aktuellen System (SDR – Standard -Dynamikbereich – Standard -Dynamikbereich) mit einer maximalen Lichtintensität von 100 Nits wird das Video in 8 -Bit nach Farbkomponente (RGB) mit einem Gamma Gamma codiert. Die Verwendung desselben Ansatzes würde 14 Bit für einen Dynamikbereich erfordern, der mit einem 100 -Faktor multipliziert wird. Glücklicherweise ist das menschliche Auge weniger empfindlich gegenüber Intensitätsschwankungen in hellen Bereichen als in dunklen Bereichen. Aus diesem Grund hat Dolby eine neue elektrooptische Übertragungsfunktion (EOTF für die optische Übertragungsfunktion) entwickelt, die es ermöglicht. Diese neue Quantifizierung (PQ – Perceptual Quantizer) ist gemäß dem SMPTE ST -2084 -Standard standardisiert, um in verschiedenen Standards und Anwendungen in Bezug auf HDR verwendet zu werden. Dies sollte bedeuten, dass der Inhalt des Dolby Vision, unabhängig von seiner allgemeinen Helligkeit, genauso verständlich ist, wenn es in einem hellen Raum betrachtet wird wie in einem dunklen Raum.
10 -Bit -Quantifizierung gegenüber 12 Bits
Warum verwendet der Dolby Vision Standard die 12-Bit-Quantifizierung, während bestimmte generische HDR-Ansätze, wie z ?
Das menschliche Sehen hat eine andere Empfindlichkeit in Abhängigkeit von den Lichtniveaus.
Die folgende Grafik zeigt die Unterschiede zwischen 10-Bit-Quantifizierung und 12-Bit-Quantifizierung. Die schwarz gepunktete Linie materialisiert den menschlichen Wahrnehmungsschwellenwert (visuell unterschiedlicher Schwellenwert), über dem der durchschnittliche Zuschauer die Unterschiede zwischen zwei zusammenhängenden Luminanzwerten unterscheiden kann. Wir erkennen hier deutlich, dass mit einer quantifizierten Luminanzskala auf 10 Bit (kontinuierliche blaue Kurve – HDR 10) die verschiedenen Helligkeitsleuchten für das menschliche Auge wahrnehmbar sind, was durch ein Phänomen des Posters zum Bild führt.
In natürlichen Szenen kann Rauschen diesen Unterschied verbergen, aber in Bereichen des Bildes wie einem blauen Himmel erscheint Bänder oder Konturen (Posterisierung), wenn der Quantifizierungsgrad nicht ausreicht. Die Quantifizierung an 12 Bits (blau gepunktete Linie – Dolby Vision) vermeidet diese Gefahr, indem die Unterschiede zwischen zwei Werten der Luminanzgrenzen, die an die Grenzen der Wahrnehmungsschwelle des menschlichen Auges zusammenhängt, verringert.
Links ist das Posterisierungsphänomen sehr ausgeprägt. Durch die Erhöhung der Quantifizierung der angezeigbaren Farben ist der Gradient nuancierter. Das rechte Bild zeigt einen perfekt geglätteten Gradienten mit einem sanften Übergang zwischen den verschiedenen angezeigten Farben, ohne sichtbare Abgrenzung zwischen zwei Nuancen.
Dolby Vision: Wie es funktioniert ?
Regisseure von Filmen und Fernsehserien erzählen Geschichten, die Designer von Videospielen schaffen einsive Umgebungen und ein faszinierendes Erlebnis. Für all diese Schöpfer ist es eine echte Herausforderung, mit den durch aktuellen Verbreitungsstandards auferlegten Grenzen umzugehen. In den letzten fünfzig Jahren hat Dolby zusammen mit Hollywood Studios, aber auch Kinos und Hersteller von Videoausrüstung zusammengearbeitet, um diese Geschichten und Videospielerlebnisse so realistisch wie möglich zu machen. Es gibt viele Innovationen von Dolby, von der Rauschreduktion (Dolby NR) bis zur Umgebung der Diffusion in 5.1 (Dolby Digital) dann in 7.1 hohe Auflösung (Dolby True HD), um heute bei Dolby Vision und Dolby Atmos Technologies anzukommen.
Die Dolby Vision -Technologie bietet Regisseuren und Coloristen (oder Spieldesigner und visuelle Effekte) die Tools, die erforderlich sind, um sehr genau intensivere Farben, intensiveres Licht und detailliertere Schatten darzustellen. So schaffen.
Die Vision des Schöpfers unter den Augen des Zuschauers
Die Grenzen der aktuellen Systeme sind nur das natürliche Ergebnis der Beschränkungen, die den für Fernseher und Blu-ray-Scheiben geltenden Standards inhärent sind, die von den Grenzen der CRT-Technologie (Kathodenrohr) erbeutet werden. Die maximale Lichtintensität, die für eine Blu-ray oder eine Fernsehprogramm (TNT, Kabel oder Satellit) möglich ist, beträgt immer 100 Nits. Die neuesten Fernseher können jedoch 300 bis 500 Nits erreichen. Sie sind daher in die Fabrik eingestellt, um die Lichtintensität des von ihnen angezeigten Inhalts zu “ausdehnen”. Jeder Hersteller geht aus seinem persönlichen Rezept, um das Bild an die Eigenschaften seiner Fernseher anzupassen, indem die Lichtintensität auf andere Weise moduliert. Filme, TV -Serien und Spiele können ein völlig anderes Rendering von einem Fernseher zum anderen haben, wobei ein Ergebnis manchmal sehr weit vom Originalbild entfernt ist, da es im Studio gemeistert wurde.
Die Dolby Vision -Technologie löst dieses Problem. Die Teams, die Inhalte erstellen. Letzteres bietet einen viel höheren Dynamikbereich sowie einen viel größeren kolorimetrischen Raum, um die Produktion eines Master-Abschlusses mit hohem Fidelity zu gewährleisten. Das kalibrierte Bild in Dolby Vision enthält Metadaten im Zusammenhang mit dem System, mit dem die endgültige Version des Inhalts erstellt wurde. Da jeder Dolby Vision -kompatible Fernseher vom Hersteller und den Dolby -Technikern akribisch kalibriert wird visuelle Verzerrung im Bild.
Dolby Vision: Auf der Produktionsseite
Dolby hat die Dolby Vision -Technologie entworfen, um es so einfach wie möglich zu machen, Inhalte zu erstellen und zu übertragen.
Inhaltserstellung
Der Prozess der Implementierung von Dolby Vision steht der der von den Direktoren verwendeten kolorimetrischen Kalibrierung sehr nahe. Ziel ist es, die von der Kamera erfassten Bilder mit der größtmöglichen Genauigkeit wiederherzustellen und kreative Kompromisse während der Kalibrierungs- und Mastering -Phase einzuschränken.
Der Dolby Vision HDR -Referenzmonitor (der eine Lichtintensität von 4.000 Nits erreichen kann) wird für Farben und Lichteinstellungen verwendet. Der Zweck des Dolby Vision -Kalibrierungsprozesses besteht darin, die Absichten des Künstlers durch die Farben des Bildes zu erfassen. Direktoren, Coloristen und Verleger basieren auf diesem Kalibrierungssystem und helfen sich bei diesen Monitoren, um das auffälligste Bild zu schaffen, und nutzen so alles, was moderne Diffusoren zu bieten haben.
Wenn die Kalibrierung beendet ist. Die CMU (Content Mapping -Einheit oder Organisation der Organisation des Inhalts) organisiert den Inhalt basierend auf einem Referenzmonitor, der eine Standard -Lichtintensität (100 Nits) bietet, um eine verwendbare Version in SDR zu erstellen, wobei HDR -Metadaten getrennt sind. Sobald die SDR -Version genehmigt wurde, können Bilder und Metadaten exportiert werden. Dynamische Metadaten können dann verwendet werden, um den Master Dolby Vision auf kompatiblen Bildschirmen zu übertragen, um das volle Potenzial eines Dolby Vision -TV zu entwickeln. Ein SDR -Fernseher ist zufrieden damit, das Bild auf einem Standard -Dynamikbereich anzuzeigen und Metadaten zu ignorieren. Ein Fernseher, der eine Lichtintensität von 600 Nits bietet. Ein Modell, das eine Lichtintensität von 1200 Nits zeigt. Die beiden Bildschirme basieren auf denselben Metadaten, um Referenzbilder in Dolby Vision wiederherzustellen, damit sie den Originalbildern so nah wie möglich sind.
Die gleichen Algorithmen, die von der CMU zur Studiokalibrierung verwendet werden.
Spielerstellung
Die meisten modernen Spielmotoren sind HDR -kompatibel. Um die Dolby Vision -Technologie zu integrieren, ist es einfach notwendig:
- dass die Grafiken entwickelt werden, um in Dolby Vision zu kalibrieren.
- Referenzmonitore für Dolby Vision Inhalt entwickelt.
- Dolby Vision kompatible Spielmotoren.
Dolby arbeitet in Zusammenarbeit mit den wichtigsten Schöpfer von Game Engines zusammen, um sicherzustellen, dass diese Motoren mit der Dolby Vision -Technologie kompatibel sind.
Diffusion/Übertragung
Die Dolby Vision -Technologie benötigt keine neue Codec und kann mit dem HEVC- und AVC -Standard -Codecs verteilt werden. Das Dolby Full Vision Signal kann in einem HEVC-10 (10-Bit) -Flow oder in zwei Strichen mit einer kleineren Quantifizierung mit den Metadaten codiert werden. Das Signal ist somit mit einer Vielzahl von Fernseher, Computern und tragbaren Geräten kompatibel. Das endgültige Display verwendet Metadaten, um das vollständige Signal mit vorhandenen Video -Decodern zu rekonstruieren und zu verteilen.
Dolby arbeitet mit Organisationen zusammen, die für Rundfunkstandards wie Blu-ray Disc Association, DVB, MPEG, Ultaviolet/Dezember und SCSA verantwortlich sind, um sicherzustellen, dass in all diesen Ökosystemen Dolby Vision-Inhalt standardisiert werden kann.
Dolby Vision: Auf der Seite des Zuschauers
Dolby Vision ist mit vielen Hardwarekonfigurationen kompatibel und kann daher in eine große Anzahl von Sendern integriert werden: Hoch -End -OLED -Fernseher, die tiefe schwarze Ebenen, LCD -Fernseher mit Quantenbox (Quantenpunkttechnologie, Triluminos usw.) anbieten.) und in naher Zukunft Computer und mobile Geräte. Dolby arbeitet mit seinen Partnern in der audiovisuellen Branche zusammen, um Lösungen anzubieten, die sowohl in Bezug auf Hardware als auch Software leicht zu integrieren sind.
OLED LG HDR TV -Kompatible Dolby Vision bietet eine ungleiche schwarze Tiefe mit subtilen Abstufungen, sodass viele Details die dunkelsten Bildbereiche anzeigen können.
Dekodieren und umkodieren das Bild um
Dolby Vision ist mit vielen Video -Codecs kompatibel und funktioniert insbesondere mit HEVC- und AVC -Decodern. Es gibt mehrere Methoden, um die Dolby Vision -Signale zu codieren und zu dekodieren. Abhängig von den Bedürfnissen des Inhalts- und Kapazitätsersteller des Diffusors kann das Dolby Vision-Signal über eine einzelne HEVC-Hand 10 oder zwei AVC-8, HEVC-8 oder HEVE-10-Ströme ausgestrahlt werden.
Ein Dolby Vision HEVC Main 10 Flow (einfache Schicht) kann durch einen Standard -HEVC -Decoder dekodiert und dann von einem Dolby Vision -Modul unterstützt werden, um alle 12 Bit des Originalsignals des Dolby Vision zu reproduzieren.
Ein Doppelschicht -AVC- oder HEVC -Dolby -Sichtfluss ist in zwei Teilen getrennt, um den Grundfluss und den verbesserten Fluss zu getrennten Decodern zu senden. Das Dolby Vision Recompositionsmodul ist dann verantwortlich, um das Signal in seiner Gesamtheit wieder anzuschließen (Basisschicht, verbesserte Schicht und Metadaten).
Bildschirm Manager
Der Display -Manager wird speziell für jeden Diffusor festgelegt: Der Manager kennt daher die maximale und minimale Lichtintensität des Bildschirms sowie den kolorimetrischen Raum und alle Eigenschaften des Displays, die für die Diffusion des Inhaltsinhalts erforderlich sind. Die Metadaten, die die Dolby Vision Video -Signaltransportinformationen bezüglich des für die ursprünglichen Kalibrierung des Inhalts verwendeten Systems sowie alle spezifischen Informationen zum Signal begleiten, die für die ursprüngliche Kalibrierung des Inhalts verwendet werden. Durch die Verwendung dieser Metadaten transformiert der Dolby Vision Display -Manager das gesamte Signal intelligent, um das bestmögliche Bild auf dem verwendeten Diffusor zu erstellen.
Einer der Hauptunterschiede zwischen dem von Dolby Vision und den anderen HDR -Lösungen betriebenen Ansatz liegt genau in Gegenwart von Metadaten, die jedes Bild begleiten, von seiner Aufzeichnung bis zur Anzeige auf dem Zuschauerbildschirm.
Der klassische HDR -Standard (HDR 10) enthält nur statische Metadaten, mit denen die Eigenschaften des Referenzmonitors beschrieben werden, mit dem der Inhalt erstellt wurde, sowie einige grundlegende Informationen in Bezug auf die Helligkeit (maximales und durchschnittliches Niveau).
Dolby Vision implementiert dynamische Metadaten, die während der Erstellung von Inhalten erzeugt werden, und erfasst so die dynamischen Eigenschaften jeder Szene. Mit diesen Informationen kann der Dolby Vision Display Manager den Inhalt viel genauer an die grafischen Eigenschaften des Diffusors anpassen. Die Nuancen sind somit perfekt erhalten, was besonders wichtig ist, um die Fleischtöne treu zu reproduzieren.
Dolby Vision IQ
Dolby Vision IQ ist eine Entwicklung des Dolby Vision, der in Echtzeit die Helligkeit, die Farben und den Kontrast des TV -Bildschirms als Funktion der Raumbeleuchtungsbedingungen anpasst. Dolby Vision IQ kombiniert die in der Videodatei enthaltenen dynamischen Metadaten und die Umgebungshelligkeitsdaten des Helligkeitssensors, die in den Fernseher integriert sind. Unabhängig von der allgemeinen Helligkeit von Videoinhalten in Dolby Vision bleibt das Bild lesbar, wenn Sie in einem hellen Raum oder in einem dunklen Raum betrachtet werden. Mitte des Tages, wenn die Zeit manchmal bedeckt ist und plötzlich den Raum in eine dunklere Atmosphäre steckt, wird die Helligkeit des Dolby -Sehbilds in Echtzeit angepasst, um den Kontrastniveau zu erhalten. Wenn der Raum plötzlich beleuchtet ist.
Wo finden Sie HDR- und Dolby Vision -Inhalt ?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Filme und Serienaufnahmen und Produkte mit einem weiten Dynamikbereich zu genießen (HDR und Dolby Vision).
Blu-ray UHD-4K
Einige UHD-4K-Blu-ray-Discs bieten Inhalte in der HDR-Version an. Sie können nur auf einem UHD-4K Blu-ray-Player gelesen werden.
Mehrere Titel sind bereits in der HDR -Version erhältlich und viele andere werden bekannt gegeben: Mad Max Fury Road, Creed, The Expendables 3, San Andreas, im Herzen des Ozeans (im Herzen des Meeres), Pan, die Strategie des Enders (Enders’s Spiel), Lego – La Grande Aventure, Star Trek, Star Trek in Darkness, Point Break, Man of Steel, Deadpool.
Amazon, Netflix
Amazon und Netflix Online -Videodienste bieten mehrere Ultra -High -Definition -TV -Filme und TV -Serien mit HDR und Dolby Vision Coding an.
TNT, Satellitenfernsehen
Der HDR -Inhalt auf HD TNT wird nur experimentell angeboten und ist momentan auf einige Sendungen wichtiger Sportereignisse (Roland Garros 2016 Roland Tennis -Turnier) begrenzt, beispielsweise nur über den Eiffel Tower Transfer (TNT) zugänglich).
So genießen Sie ein HDR- oder Dolby Vision -Bild ?
Fernseh- oder Videoprojektor
Ein 4K UHD -Fernseher oder ein 4K UHD UHD -Videoprojektor, das HDR- und/oder Dolby Vision -Inhalt unterstützt. Diese Fernseher und Videoprojektoren haben mindestens einen HDMI 2 -Input.0 HDCP 2 kompatibel.2.
HDR -Quellen
Derzeit werden die Quellen HDR- und Dolby Vision -Inhalte auf den Fingern einer Hand gezählt
- Blu-ray UHD-4K-Filme, die in HDR codiert sind.
- Filme und Serien, die in HDR- oder Dolby Vision in Online -Videodiensten Amazon und Netflix codiert sind: Benötigen Sie Internetzugang (sehr) Breitband sowie eine Formel für die Formel, die Zugriff auf diese Inhalte bietet.
- YouTube: Die Online-Videoplattform hat eine zukünftige HDR-Kompatibilität angekündigt, dank einer Aktualisierung ihrer Aktualisierung ihrer Anwendung für Fernseher, mit der die Verwaltung des VP9-Profils 2 Codec 2 ermöglicht wird.