VR HTC Vive Flow Helm Test., Der HTC Vive Flow -Helm sieht einen Fliegen aus, macht aber virtuelle virtuelle Realität – Numerama
Der HTC Vive Flow -Helm sieht einen Fliegen aus, macht aber die virtuelle virtuelle Realität
Contents
- 1 Der HTC Vive Flow -Helm sieht einen Fliegen aus, macht aber die virtuelle virtuelle Realität
- 1.1 HTC Vive Flow
- 1.2 Präsentation und Eigenschaften des HTC Vive Flows
- 1.3 Design, Komfort: Ein ultra -kompakter Helm, aber nicht so bequem
- 1.4 Bild: Eine gute Schärfe, aber ein begrenzter FOV
- 1.5 Benutzererfahrung und -nutzung: Und das ist der Unfall
- 1.6 Der HTC Vive Flow -Helm sieht einen Fliegen aus, macht aber die virtuelle virtuelle Realität
- 1.7 Starke Punkte
- 1.8 Schwache Punkte
- 1.9 Leichtigkeit des Opfers des Komforts
- 1.10 Smartphone -Abhängigkeit, gute und schlechte Idee
- 1.11 Tragbares Kino, die wahre Stärke des HTC Vive Flows
- 1.12 Keine gemischte Realität und es ist eine Schande
Wenn das Zeigen Ihres Android -Geräts nicht das gleiche Genauigkeitsniveau wie ein Controller bietet (für den z. Schade, dass der Zurücksetzen der Ansicht manchmal stört, was den Helm zum Neustart zwingen kann, damit die Kalibrierung der Position des Smartphones ordnungsgemäß funktioniert. Wir schätzen auch die Möglichkeit, den Bildschirm Ihres Smartphones im Helm zu enthüllen und ihn in virtueller Realität zu steuern, um nicht von der Welt der virtuellen Realität getrennt zu werden.
HTC Vive Flow
Auf dem Papier hat HTC Vive Flow alles von der guten Idee: Hier ist ein ultra -kompaktes VR -Headset, das in eine kleine Tasche steckt, die weniger als 200 Gramm wiegt und mit einem Smartphone verwendet wird. Der virtuellen Realität, die überall gebracht werden muss, praktisch für den Konsum von Inhalten unter allen Umständen. Ja, an der Basis beginnt der Vive -Fluss von einer guten Absicht. Die Sorge ist, dass in der Ausführung nichts – oder fast – geht. Geschichte eines großen Misserers.
Zusammenfassung
- Präsentation und Eigenschaften des HTC Vive Flows
- Design, Komfort: Ein ultra -kompakter Helm, aber nicht so bequem
- Bild: Eine gute Schärfe, aber ein begrenzter FOV
- Benutzererfahrung und -nutzung: Und das ist der Unfall
Präsentation und Eigenschaften des HTC Vive Flows
Vive Flow ist zweifellos das leichteste und kompakteste Virtual -Reality -Headset auf dem Markt. Mit nur 189 Gramm auf der Skala geht es viel besser als die Oculus Quest 2 (503 Gramm). Wir werden später darauf zurückkommen, aber das Design ist auch ziemlich bemerkenswert, mit einem VR -Helm, der erstmal. Kein Befestigungssystem über dem Schädel, nicht “Riemen” hinten. Hier legen Sie es einfach auf Ihre Nase, um es zu verwenden.
Sie werden sehen, dass dieses Design auf sehr interessantem Papier viele Opfer des Herstellers verpflichtet, beginnend mit der Abwesenheit einer integrierten Batterie. Um den Vive -Fluss zu verwenden, müssen Sie: einen externen USB -Akku anschließen, Ihr Smartphone als Akku verwenden oder an eine elektrische Quelle anschließen.
Spezifikationen | |
---|---|
Kompatibilität | – |
Bildschirm | Doppel -LCD -RGB mit geringer Ausdauer |
Auflösung | 1600 x 1600 Pixel pro Auge |
Erfrischungsrate: | 75 Hz |
Sichtfeld | Bis zu 100 Grad |
Audio | Integrierte Lautsprecher, Bluetooth |
Gewicht | 189g |
Verbindungen | Bluetooth, USB-C-Einlass weiblich (für die Batterie) |
Socke | Snapdragon XR1 |
Lagerung | 64 GB |
Design, Komfort: Ein ultra -kompakter Helm, aber nicht so bequem
Mit dem Vive Flow war niemals ein Virtual -Reality -Headset so nahe an einer Brille,. “XXL” -Blässe natürlich, aber ein einfachste System und eine Leichtigkeit, die, sei es ehrlich, ziemlich beeindruckend ist. HTC hatte die gute Idee, sich für sehr leichte und “Anti -schwebende” Stoff zu entscheiden, das sich gut um die Augen herumtoniert, während sie sehr effektiv das Außenlicht blockiert. Dieser Bereich um die Augen ist ebenfalls magnetisch, wird daher wiederhergestellt und zieht sich sehr leicht zurück und bietet einen vereinfachten Zugang zu Linsen (praktisch für die Reinigung).
An der Vorderseite wachsen die Gläser erwachsen und die Fassade nimmt einen “Chrom” -Effekt an, der dem Design fast eine Retro-Seite verleih. Der Effekt ist sympathisch, wir sehen sicherlich ein bisschen wie eine Fliege aus, die für Tom Cruise in Top -Waffe entnommen wird, aber das Ergebnis bleibt überzeugender als bei jedem anderen VR -Headset.
Dieser gute erste Eindruck zielt leider ab, sobald der Fluss angezogen wird. Der Fehler ist nicht auf die Beschichtung um die Augen zugeschrieben, sehr angenehm oder auf die Leichtigkeit des Ganzen. Nein, wir plagen hier gegen seine verdammten Zweige, die viel zu steif sind und die zu auf jeder Seite des Schädels zu ausgeprägt sind. Aus den ersten Sekunden fühlen wir uns unwohl, solange wir an diesem Ort nicht viel Haare haben. Nach zwanzig Minuten ist der Druck wirklich unangenehm und wir möchten dann den Helm entfernen … Für ein Produkt, das für mehrere Stunden verwendet werden soll, insbesondere um Filme zu sehen, sind Sie sich einig, dass es ein bisschen schade ist.
Wenn Sie sich die Fotos vor dem Lesen dieses Textes angesehen haben, fragen Sie sich möglicherweise, wofür das Kabel von der linken Filiale verwendet wird. Wir haben es zu Beginn des Tests schnell erwähnt: Die geringe Größe des Flusses erfordert Opfer und die größte ist zweifellos das Fehlen einer integrierten Batterie. Plötzlich müssen wir eine externe Batterie anschließen (was uns praktischer erscheint, wenn wir ein Minimum an Bewegungsfreiheit haben wollen). Wenn Sie es “repariert” verwenden, ohne sich wirklich zu bewegen, können Sie es auch an einen angetriebenen Port anschließen, sodass Sie nie die Batterie ausgehen. Schließlich gibt es die Lösung, Ihr Smartphone als Akku zu verwenden, aber Sie werden empfohlen: Das Terminal dient auch als Controller und sein Akku wird schnell abgelaufen.
Kurz gesagt, wir gehen hier aus einem Helm, der zu 100% autonom zu einer Art Hybrid sein soll, der Sie auf jeden Fall um einen Faden und ein externes Stromversorgung zum Betrieb bittet. An sich verstehen wir vollständig, dass HTC diesen Aspekt geopfert haben muss, um die Dimensionen und vor allem ein so niedriges Gewicht aufrechtzuerhalten. Aber im Gebrauch ist es ehrlich gesagt nicht praktisch.
Für den Rest gibt. Beide sind sehr zugänglich. In den Zweigen liefern zwei Sprecher angesichts ihrer kleinen Größen, die sowohl kraftvoll als auch recht gut räumlich sind, ein ziemlich überzeugendes Geräusch. Das Klangerlebnis ist jedoch etwas verwöhnt von einer Belüftung, die sehr schnell einsetzt und ein völlig hörbares Geräusch ausstrahlt … wieder eine Auswahl an Design, die die Erfahrung beeinträchtigt. Beachten Sie, dass es keinen Helm für einen Helm gibt, aber dass Sie einen in Bluetooth anschließen können.
Bild: Eine gute Schärfe, aber ein begrenzter FOV
Der HTC Vive Flow bietet ein 3,2K -LCD mit 1600×1600 Pixel pro Auge. Es profitiert auch von einer Erfrischungsrate von 75 Hz (einer der niedrigsten auf dem Markt) und einem Sichtfeld (FOV) von 100 Grad. Erster guter Punkt: Die Möglichkeit, die Lücke zwischen den Objektiven und dem Bildschirm über zwei Knöpfe im Helm anzupassen. Eine sehr praktische Funktion, mit der Sie auf eine Brille verzichten können, auch wenn Sie sehr myopisch sind.
Interessante Neuheit: Im Gegensatz zu den meisten Headsets auf dem Markt, die Fresnel -Objektive für den für VR spezifischen Vergrößerungseffekt verwenden, entscheidet sich der Fluss für “Pfannkuchen” -Typlinsen. Sie sind feiner und erlauben unter anderem eine viel weniger Lücke mit dem Bildschirm. Dies ist unter anderem, dass HTC es schafft, einen so kompakten Helm anzubieten.
Im Gebrauch ist die visuelle Erfahrung, die der Fluss vorgeschlagen hat. Das Bild ist ziemlich hell sind die “Gottstrahlen” (diese chromatischen Überläufe in den Konturen der Objekte, die wir an bestimmten Helmen sehen, sind im Allgemeinen unsichtbar.
Die Tatsache, dass die Aktualisierungsrate bei 75 Hz (gegen 90 Hz für die Oculus Quest 2) blockiert ist ).
Das einzige echte Problem kommt von der FOV, die auf 100 Grad begrenzt ist, was zu fair bleibt. Wenn Sie beispielsweise einen Film auf Netflix sehen, erzwingen er: entweder das Bild sichern und damit den Eindruck des XXL -Bildschirms verlieren, oder drehen Sie den Kopf ständig, um das ganze Bild zu genießen.
Wieder ein Defekt, der auf den Wunsch von HTC zurückzuführen ist, das kleinstmögliche Virtual -Reality -Headset anzubieten, das beginnt, viele Einschränkungen zu machen
Benutzererfahrung und -nutzung: Und das ist der Unfall
Möglicherweise haben Sie festgestellt: Der Vive -Fluss wird von keinem Controller begleitet. Sie denken vielleicht auf den ersten Blick, dass der Helm “Handverfolgung” verwendet, das heißt die Hand und die Finger im Weltraum. Dies ist angesichts der Kameras an Bord des Helms technisch möglich, aber dies ist für den Moment nicht der Fall. HTC sagte jedoch, dass diese Möglichkeit eintreffen wird, ohne mehr Präzision zu geben.
In der Zwischenzeit ist sein Smartphone der einzige Controller, der für den Vive Flow verwendet wird. Die Verwendung ist einfach für den Betrieb des Helms von wesentlicher Bedeutung, insbesondere für die Installation der Vive -Anwendung. Sobald der Helm in Bluetooth gepaart ist, erscheint das Smartphone in der virtuellen Welt und fungiert als Fernbedienung.
Von Anfang an treten mehrere Bedenken auf. Erstens erfolgt die Erkennung von Bewegungen nur an 4 Achsen (nach oben, niedrig, links, rechts) und die Tiefe wird nicht berücksichtigt. Die Bewegungen sind daher sehr schnell begrenzt und wir befinden uns endlich mit einem einfachen Zeiger. Zwei: Einmal in der virtuellen Realität ist die Oberfläche des Smartphone -Bildschirms in vier unterteilt, wobei jeweils eine Zone für eine virtuelle Taste ist. Einer wird verwendet, um eine Aktion zu validieren, der andere zur Rückkehr zur Rezeption usw. Sie können auch scrollen, indem Sie Ihren Daumen ziehen. Sagen wir es klar: Dieses System ist eine echte Tortur der Navigation. Wir haben regelmäßig einen Knopf, die Reaktionsfähigkeit ist nicht gut und wir verbringen unsere Zeit damit, die Position des Telefons im Raum kalibrieren zu müssen. Nichts geht.
Wenn Sie dachten, Sie könnten ein Smartphone mit dem Vive -Fluss verwenden, werden Sie enttäuscht sein. Vergessen Sie das iPhone bereits, da Sie ein Android Miracast -kompatibler Terminal benötigen, die Fähigkeit, Ihre Schnittstelle auf einem externen Bildschirm zu duplizieren. HTC hat die Liste der kompatiblen Modelle veröffentlicht: Sie ist ziemlich begrenzt, aber die meisten großen Marken sind da. Es ist jedoch wichtig, die Kompatibilität Ihres Smartphones vor einem möglichen Kauf des Vive -Flusses zu überprüfen. Für die Zwecke dieses Tests hat uns der Hersteller auch ein HTC U12 -Smartphone geschickt+.
Sobald das Smartphone und der Helm eingerichtet sind, befinden Sie sich in der virtuellen Schnittstelle des Vive -Flusses. Danach ? Nun … es gibt nicht viel zu tun. Der Helm berücksichtigt sicherlich das Reisen im Raum dank integrierter Sensoren, aber ultra begrenzte Kontrollen haben notwendigerweise Auswirkungen auf die Vielfalt der angebotenen Anwendungen. Sie haben Zugriff auf das “Viveport” -Portal mit Videoerlebnissen, sehr einfachen Spielen, interaktiven Kurzfilmen … aber wir gehen schnell um es herum.
Schnell erkennen wir, dass das einzige und Hauptinteresse des Vive -Flusses im “Miracast” -Modus des Smartphones verwendet wird, mit dem Sie Netflix, Prime Video, YouTube und andere starten können. Die Netflix -Schnittstelle passt sich beispielsweise gut an den Helm an und Sie können die Größe des Bildes ändern, sie in Höhe und an den Seiten einstellen. Das Rendering ist klar und wir nutzen seine Inhalte wirklich, zumal wir das schreckliche Smartphone -Steuerungssystem nur wenig nutzen können.
Jetzt bleibt, um diese Frage zu beantworten: Geben Sie fast 550 Euro für kompakte Virtual -Reality -Brillen aus, nur um Filme anzusehen ? Es ist schwer zu erkennen, wie man bejahend reagiert. Vor 4 Jahren bot der Oculus Go die gleiche Erfahrung, aber mit einem speziellen Controller für weniger als 200 €. Hier verstehen wir wirklich nicht, wohin HTC gehen möchte: Der Fluss ist viel zu teuer für das, was er zu bieten hat, und zeigt zu viele Fehler, um ein bisschen überzeugend zu sein.
Der HTC Vive Flow -Helm sieht einen Fliegen aus, macht aber die virtuelle virtuelle Realität
Das HTC Vive Vive Flow Virtual Reality -Headset ist nicht wie die anderen. Sehr leicht (189 Gramm), es wurde so konzipiert, dass es von überall wie ein Smartphone transportiert werden konnte. Dann stellt sich eine Frage: Wollen wir dieses Ding tragen? ?
Die Oculus Quest 2 wiegt 503 Gramm, wird jedoch als “Licht” angesehen, aber es wird jedoch als “Licht” angesehen. Es genügt zu sagen, dass wir, als HTC uns anbot, den Vive Flow, sein Virtual -Reality -Headset von nur 189 Gramm zu testen, sofort fasziniert waren. Das Versprechen ist natürlich nicht gleich zwischen den beiden Helmen. Wir waren daher neugierig zu sehen, was der taiwanesische Hersteller 2022 fähig war. Denken Sie jedoch daran, dass wir uns erst zu Beginn der Miniaturisierung dieser Technologie befinden.
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Starke Punkte
- Licht und kompakt
- Cool, um Filme anzusehen
Schwache Punkte
- Abhängig vom Smartphone
- Nicht immer klares Bild
- Hat schlecht auf dem Kopf
- Begrenzte Kraft
- Wollen wir es in der Öffentlichkeit im Gesicht haben? ?
Leichtigkeit des Opfers des Komforts
Es ist nicht überraschend, dass es angenehm ist, von einem 503 -Gramm -Helm zu einem weiteren von 189 Gramm zu gehen. Insbesondere in der Hand beeindruckt der Vive -Fluss mit seiner Ultraportierbarkeit. Sie können es mit zwei Fingern halten, es einfach in eine Tasche legen und es sehr einfach auf Ihrem Kopf installieren. Leider ist es auf dem Kopf, dass wir seine ersten Fehler entdecken.
Wo eine Quest 2 ziemlich angenehm zu tragen ist (besonders mit dem Elite -Riemen, 50 Euro verkauft), ist der HTC Vive Flow überhaupt nicht. Ohne den Schaumschutz zur Verbesserung des VR -Eintauchens verletzt es die Ohren und die Nase. Wirklich. Mit dem schaumigen Schutz, der magnetisch ist und den man nur dann setzen soll, wenn Sie ein totales VR -Eintauchen wollen, ist es etwas besser, aber der Helm bleibt etwas zu frei, da er nicht am Schädel aufgehängt ist. Plötzlich bewegen sich die Bildschirme mit jeder plötzlichen Bewegung vor den Augen. Wir haben also die Übelkeit etwas zu leicht.
Um den leichtesten VR -Helm auf dem Markt zu machen, musste HTC viele Opfer bringen. Sein lebender Helmfluss mag wie echte Brillen aussehen, es ist nicht sehr einfach, den Kopf auf den Kopf zu setzen. Es ist ziemlich schade, da der Sichtwinkel im Inneren alles andere als schlecht ist. Es könnte eine bessere Anhaftung um die Ohren gewonnen haben ? Und Schaum in allen Fällen auf der Nasenebene ?
Solange wir dort sind, beachten Sie, dass wir von den Ansichtseinstellungen nicht vollständig überzeugt waren. Getränke ermöglichen es, an jedem Auge angepasst zu werden, aber trotz unserer guten Sicht haben wir es nie geschafft, mit HTC Vive Flow genau klar zu sehen. Dies ist zweifellos eine Frage der Nähe zu den Augen, aber es bleibt problematisch für ein Gerät, das wir lange Zeit tragen sollen. So wie es aussieht, wollen wir es einfach nicht zu lange halten.
Smartphone -Abhängigkeit, gute und schlechte Idee
Um 189 Gramm zu erreichen, hat HTC zwei weitere Opfer gebracht:
- Der Helm verfügt nicht über eine integrierte Batterie (schließlich einen sehr kleinen Anti-Stapel von Strom), der Sie dazu zwingt, ihn an eine Outlet, einen externen Akku oder Ihr Smartphone in USB-C zu verbinden, damit es funktioniert. Alle Smartphones ernähren es nicht mit ausreichend Leistung, die externe Batterie ist daher die beste Option.
- Es gibt keine Controller mit dem Smartphone, noch. Es ist eine Anwendung, die Sie auf Ihrem Android -Smartphone (kein iPhone) installieren können, mit der Sie mit der HTC -Schnittstelle in virtueller Realität interagieren können. Wir zeigen dann das Smartphone, als wäre es ein Controller.
Ist es täglich bindend? ? Ja und nein.
- Ja, weil ein Kabel beim Einsatz des Vive -Flusses, der nicht mit dem Versprechen der Ultraportierbarkeit entspricht, nicht hyper ist.
- Nein, weil wir am Ende immer Ihr Smartphone auf sich haben.
Wenn das Zeigen Ihres Android -Geräts nicht das gleiche Genauigkeitsniveau wie ein Controller bietet (für den z. Schade, dass der Zurücksetzen der Ansicht manchmal stört, was den Helm zum Neustart zwingen kann, damit die Kalibrierung der Position des Smartphones ordnungsgemäß funktioniert. Wir schätzen auch die Möglichkeit, den Bildschirm Ihres Smartphones im Helm zu enthüllen und ihn in virtueller Realität zu steuern, um nicht von der Welt der virtuellen Realität getrennt zu werden.
Es ist schlau, insbesondere da es HTC ermöglicht, nicht verfügbare Anwendungen auf VR zu bringen, wie Netflix, Video Prime, Disney+, MyCanal oder Games, in seinem Helm.
Tragbares Kino, die wahre Stärke des HTC Vive Flows
Denn ja, HTC Vive Flow ist ein unglaubliches Betrachtungsgerät. Nicht dank der Anwendungen im Vive Port Store, sondern dank der Replikation des Bildschirms seines Android -Smartphones. Alle Apps, die nirgendwo in VR (auch bei Facebook) gefunden werden, können hier mit exklusiven Funktionen wie lokalem Download erscheinen. HTC hat eindeutig an seinen Helm gedacht, ihn unterwegs, im Zug oder mit dem Auto (auf dem Beifahrersitz) zu verwenden . sei vorsichtig.), um einen Film anzusehen, ohne durch das Licht durch die Fenster verlegen zu werden.
Eine coole Funktion, die immer noch etwas angenehmer sein könnte, wenn der Helm in der Führung besser hielt und seine Bildschirme von OLED -Technologie und nicht LCD waren (die schwarzen Fonds sind sehr blau). Wie auch immer, es ist eine wirklich gute Idee. Eine Art VR -Kino für Smartphone.
Nur Defekt, die Qualität der Sprecher in den Zweigen ist sehr schlecht. Besser mit Ihrem Smartphone Kopfhörer anschließen, da der Helm keine Buchse hat. Es ist auch nicht einfach, Standby zu setzen, was unnötig auf einem Desktop erwärmt wird.
Keine gemischte Realität und es ist eine Schande
Schließlich wollten wir uns mit HTC Vive Flow einen (anderen) unserer Enttäuschungen nähern: Es gibt heute keinen gemischten Reality -Modus. Im Gegensatz zu einigen seiner Rivalen wie dem von Lynx taucht Sie der Vive -Fluss in eine völlig virtuelle Realität ein, mit falschen Bildern vor Ihren Augen. Angesichts seines ultraportierbaren Charakters bedauern wir dank seiner Kameras keine Replik der Realität, die es ermöglicht hätte, sie beim Gehen im Haus in den Augen zu halten. Durch das Entfernen des Schaums haben wir auch Zugang zu einem kleinen Ende der Realität, aber es ist zu klein, damit wir gehen können, ohne eine Wand zu treffen.
Wir stellen uns vor, dass die zweite Generation sich um diesen Aspekt kümmern wird. Heute können die vielen Verlangsamungen und Fehler, die wir kennengelernt haben, bezeugen, HTC Vive Flow ist nicht leistungsfähig genug.