A legnépszerűbb RPG játékok., Minden idők legjobb szerepe -játékát (RPG és MMORPG)
Minden idők legjobb szerepe -játékát (RPG és MMORPG)
Contents
- 1 Minden idők legjobb szerepe -játékát (RPG és MMORPG)
- 1.1 Népszerű RPG játékok
- 1.2 Minden idők legjobb szerepe -játékát (RPG és MMORPG)
- 1.3 Baldur kapuja
- 1.4 Bioshock
- 1.5 Sötét lelkek
- 1.6 Deus ex
- 1.7 Diablo
- 1.8 sárkánykor
- 1.9 Sárkány küldetés
- 1.10 Pincérmester
- 1.11 Elden gyűrű
- 1.12 Az idősebb tekercsek
- 1.13 Futás
- 1.14 A SZEMLÉLŐ SZEME
- 1.15 Mese
- 1.16 kiesik
- 1.17 Végső fantázia
- 1.18 Tűzjelvény
- 1.19 Tömeghatás
- 1.20 Ereje és varázslat
- 1.21 Neverwinter Nights
- 1.22 Személy
- 1.23 Fantasy csillag
- 1.24 Pokémon
- 1.25 Mana titka
- 1.26 Csillagok háborúja: A Régi Köztársaság lovagjai
- 1.27 Rendszer sokk
- 1.28 Ultima
- 1.29 Ultima alvilág
- 1.30 A Witcher
A Witcher egy sor RPG sorozat, amely 2007 -ben kezdődött. Andrzej Sapkowski írásai ihlette, a franchise három címe tartja el nekünk Geralt de Riv, a Witchor gyötrelmeit. A világában A Witcher, A boszorkányok szörnyvadászokként hivatalba lépnek, és részesülnek a varázslatos változásokból, hogy diadalmaskodhassanak ezeknek a félelmetes ellenségeknek. Az első epizódban Geraltnak, aki amnézisé vált, meg kell vizsgálnia a boszorkányok túlnyomó többségének meggyilkolását, míg a második epizód a hősünket a Temeria Királyságának rázza a hősünkkel.
Népszerű RPG játékok
PC PlayStation 5 Xbox sorozat Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Google Stadia Wii U PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo 3DS PlayStation Vita Nintendo DS Wii Mac IOS Android Web 3diga Amstrad CPC Apple II Atari Stari 2600 ATARI 5200 ATARI 7800 BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOX BOWS- I Colecovision Commodore 64 Dreamcast Famicom Disk System Game & Watch Gameboy Advance Gameboy Color Gamecube Gamecube Gear Gizmondo GP32 GX-4000 Intellivision Jaguar Lynx Master System Megadrive Megadrive 32x Mega-Cd Msx N-Gage es nintendo 64 ODYSSEY PSONE PlayStation 2 PlayStation Portable Saturn Super Nintendo PC motor vektrex videoPac virtuális fiú csodák színű xbox zx spektrum arcade új Nintendo 3ds Ouya Steam Machine Linux Shield TV Intellivision Amico Steam Deck
Playable Multi Multi Multierative Multi Multi Multi Cooperative Multi Versenyképes ugyanazon a képernyőn
A szűrők alkalmazásának törlése
Az összes szűrőt állítsa vissza
Minden idők legjobb szerepe -játékát (RPG és MMORPG)
Akár szóló, akár többjátékos, az RPG olyan műfaj, amely sok játékost lenyűgözi. Itt van a műfaj legnagyobb címeinek bemutatása.
A RPG, Mindenekelőtt egyfajta videojáték, amelyben izgalmas kalandot tapasztalhat meg, és nagyon gyakran egy egyedülálló világban, titokzatos helyekkel és lényekkel tele. Keresse meg a műfajok legnagyobb címeinek kiválasztását RPG És Mmorpg, Akár úttörő szerepet játszanak -e a játékukban, vagy az MMORPG -k alapvető MMORPG -jeiben a szenvedélyes játékosok egész generációja számára.
- Olvassa el még: A minden idők 30 legjobb FPS -jét (játékai és franchise)
Baldur kapuja
Baldur’s Gate (1998), Baldur’s Gate II: Shadows of AMN (2000), Baldur III. Gate (2023)
A 20. század végének emblematikus RPG -je, Baldur kapuja És Baldur’s Gate II: AMN árnyékai a Bioware hírnevét tették az RPG -k világában. A missziók meghökkentőek voltak, és ahelyett, hogy a szövegre vagy a statisztikára összpontosítottak volna, az alkotók az előtérbe helyezték a kalandot. A második opus meghaladta az elsőt, amely a műfaj egyik legnagyobb hivatkozásává vált. A karakterek reálisak, és a játék hibrid játékmenetet mutat be a valós idejű és az “aktív szünet” alapján. Leginkább valós időben, ez lehetővé teszi, hogy bármikor eltörjön keresztül a szóköz, a következő műveletek megtervezéséhez. A sorozatot gyakran az asztalon szereplő szerepszabályok legjobb adaptációjának tekintik.
A Belga Studio Larian Studios fejlesztette ki, Baldur’s Gate III Húsz évvel az utolsó epizód után folytatja a saga fáklyát. A játék univerzuma teljes egészében 3D -ben van, és a párbeszédek mind megduplázódnak, és animatikában animáltak. A címet 2020. október 6 -án, a korai hozzáférésben adták ki, és hivatalosan 2023. augusztus 3 -án jelent meg. Valójában ez egy hosszú vemhesség gyümölcse, miután a Bioware a második epizód nyomán megszakított első projektet, majd a 2008 -as Obsidian Stúdió második másodpercét (Neverwinter Nights 2, az örökkévalóság oszlopai, Csillagok háborúja: Kotor, zsarnokság…).
Bioshock
Bioshock (2007), Bioshock 2 (2010), Bioshock Infinite (2013), Bioshock: The Collection (2016), Bioshock 4 (2023-2024 ?))
Általában inkább a Első személy lövöldözős (FPS) Ez a szerepet játszó játék, a franchise Bioshock félúton van a két műfaj között. Bizonyos módon a tisztán RPG elemek és mások szintézise sokkal jobban kapcsolódik a lövöldözés világához. Ez nem meglepő, mivel fő kezdeményezői franchise -on dolgoztak Ultima alvilág és több Rendszer sokk Mielőtt elindulna Bioshock. A 2007 -ben kiadott első opus kritikával és játékosokkal szenzációt váltott ki. Univerzuma minden bizonnyal viszonylag bezárt volt, de a játékosnak nyújtott cselekvési szabadság lenyűgöző volt. Semmi elrontásához a játék tiszta esztétikai csoda volt, amelyet a Szintű kialakítás kiemelkedő.
- Olvassa el még: Bioshock rekreáció az Unreal Motor 5 -ben
Alig javult, a folytatás – BioShock 2 – csalódott volt még akkor is, ha az eredmény nagyon komoly volt. Másrészt, Végtelen BioShock És a Ken Levine üzleti visszatérése, a címet felfedezhetjük, még inkább az FPS felé fordulhatunk, de identitással és képesek megközelíteni a határozottan felnőtt témákat. A BioShock 4 -et, a 2019 -ben bejelentett folytatást, hamarosan el kell szabadulni egy valószínűsíthető érkezéssel 2024 -ben.
Sötét lelkek
Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014), Dark Souls III (2016)
Sötét lelkek az egyik legfontosabb referencia a horror RPG világában. Összehasonlították a Zelda felnőttek számára és hercegnő nélkül, hogy megmentse. Közelebb kerülünk a filmekhez Fűrész Hol kell kerülni a zavart zseni csapdáit. Kiemelkedik a hagyományos RPG -kből, mivel nem kéri, hogy böngészjen nagy távolságokat, hogy tárgyakat keressen vagy küldetéseket hajtson végre. Ennek ellenére hű marad a műfajhoz és játékmenet intenzív, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy a történelem háttérbe helyezi. A harcok intenzívek, és a játék a fegyverek és a páncélok frissítése körül forog. A nehézségi szint elég magas. A játék már elérhető Remastered verzióban. Sötét lelkek II Ennek a receptnek a felhasználása, de növeli a nehézséget, tökéletesíti a légkört és kiváló grafikákat kínál.
- Olvassa el még: A 13 GB -os mod rengeteg tartalmat hoz a Dark Souls 3 -hoz: Osztály, fegyverek, páncél, főnök…
Val vel Sötét lelkek 3, A szoftverből a 2009 -ben elindított kaland epikus következtetését adja meg Démon lelkei. Az előző közvetlen folytatása, ez az új epizód ismét belemerül bennünket a licenc szürkületi univerzumába. Oldal játékmenet, A stúdió nem forradalmasította az epizódok során létrehozott képletet, és a játékosoknak ismét fel kell készülniük, hogy olyan szerencsejátékot éljenek, amely nem bocsát meg, és ahol minden hibát magas áron fizetnek. Ha Ön a Hardcore Games szeretője, ez a cím nem okozhat csalódást.
Deus ex
Deus Ex (2000), Deus Ex: Invisible War (2003), Deus Ex: Human Revolution (2011), Deus Ex: Mankind Divided (2016)
A siker receptje Deus ex ma jól ismert. Egy futurisztikus és nyitott világ, egy összeesküvés körül forgó komplex történet, és sok nyitott vége ezt a címet a dicsőség felé hajtotta. Nincs egy út a követendő út vagy a felvétel módja, hanem több választás, hogy ez befolyásolja a történelem befolyásolását. A játékmenet A főszereplő rendelkezésére bocsátott transzhumanista optimalizálások nagyon változatos forogása. A grafika átlagos volt, és az animációk kissé túl merevek. Amikor kijött, a játék tele volt néha blokkolva a hibákat, de számtalan tulajdonsága utalt a műfajra.
- Olvassa el még: A MOD megkísérli a legendás Deus Ex mesterséges intelligenciájának előkelőjét
Hivatkozás, amelyet sajnos egy második opussal kényszerítettek – Láthatatlan háború – lucskos. Az első órás rajongóknak majdnem tíz évet kellett várniuk, hogy a névhez méltó lakosztály elérje őket. Val vel Emberi forradalom Akkor Az emberiség megosztva, A fejlesztők két előadást kínálnak a franchise első epizódjában. Adam Jensen -t testesítjük meg, kibővítettük az embert, és titkos ügynökként dolgozunk, amely az infiltrációs műveletekre szakosodott. Követve a Emberi forradalom, A megnövekedett népességet nagymértékben elutasítják, aki Pariasban kezeli őket. Fürdött a félelem és az erőszak éghajlatán, Az emberiség megosztva A köröm nyíltan tolja a rasszizmussal és az elnyomással. 2022 óta egy új opus készül, de jelenleg nem jelentették be a megjelenési dátumot.
Diablo
Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012), Diablo III: A Souls Reaper (2014), Diablo IV (2023)
A történet egyszerű maradt, de a játék a legnagyobb hivatkozássá vált Hack & Slash. Ahogy találkozol a démonokkal, az a szerepe, hogy egyre fontosabb erőszakkal és energiával öld meg őket. Diablo Gyorsan egyfajta gyógyszerré vált a játékmenet Rendkívül jól összeállítva ügyesen keverve a valós idejű harcban és a karakter evolúciójában. A második opus, Diablo II, Meghaladta az első (és a harmadik számára) a hosszabb kampányoknak és a nagyon különböző főszereplőknek köszönhetően, amelyek befolyásolják a történetet és a játékot. Emellett egy közösséget generált a játékban található tárgyak barter körül.
- Olvassa el még: A Diablo II Remorreted szembeszáll a Diablo II -vel
Diablo III továbbra is hűséges ahhoz, ami a korábbi címek sikerét tette ki, sőt javításokat hoz a tapasztalatok kezelése szempontjából. Csatlakozási problémái továbbra is az indítás fekete foltja … logikusan oldódott meg az idő múlásával, és több frissítés kiadása, hogy újra és újra gazdagítsák a tartalmat.
Diablo IV, A Saga legújabb részlete, amelyet 2023. június 6 -án adtak ki a PC -n, a PS5 -en és a PS4 -en, valamint az Xbox Series és az Xbox One -on., És az első szezonját július 20 -án jelentették be. A játékot egyedül vagy egy csoportban (legfeljebb 4 játékosban) lehet lejátszani, és egy megosztott világrendszert használ, ahol a csoportok találkozhatnak és részt vehetnek a PVE és PVP tevékenységekben.
Diablo IV (Xbox One/Series X)
sárkánykor
Dragon Age: Origins (2009), Dragon Age II (2011), Dragon Age: Inquisition (2014), Dragon Age: Dreadwolf (2024 ?))
A játék sorozat sárkánykor egy referencia, de véleményünk szerint csak az első opus érdemel helyet ebben a rangsorban. A játék több forgatókönyvet kínál, és továbbra is érdekes, még 50 óra elteltével is. Sikerül javasolnia egy modern felületet, miközben megőrzi a sok referencia alapjait, figyelembe véve azokat a veteránokat, akik egyfajta visszatérést kérnek a forrásokba. A játékhoz a kezelendő sok szempont miatt jelentős személyes beruházásokra van szükség, amelyeket a konzolok verziója miatt nem mindig könnyű megcsinálni, mivel a konzolok verziója egy nem praktikus interfész.
Az első opus sikerének köszönhetően tehát két lakosztály alakult ki. Sajnos messze vannak a minőségi szinttőlEredet és szenved egy rosszindulatú cselekvési orientációtól. De a BioWare aktívan működik a negyedik részen, Sárkánykor: Dreadwolf, Miután több projektet kipróbált, beleértve az Oriented -t is Mmorpg. De a kudarcávalHimnusz és éppen ellenkezőleg a Csillagok háborúja Jedi: Fallen rend és és Csillagok háborúja Jedi: túlélő, A kiadó megváltoztatta magát, és újra összpontosít egy szóló kampány körüli projektre. A megjelenési dátuma még nem ismert, de legalább 2024 -ig kell várni.
Sárkány küldetés
Dragon Quest (1986), Dragon Quest II (1987), Dragon Quest III (1988), Dragon Quest IV (1989), Dragon Quest V (1992), Dragon Quest VI (1995), Dragon Quest VII (2000), Dragon Quest VIII (2004), Dragon Quest IX (2009), Dragon Quest X (2012), Dragon Quest XI (2017), Dragon Quest XII (?))
Sárkány küldetés v kétségtelenül a sorozat első címe, amelynek fontos helye volt a nemzetközi színpadon, köszönhetően a Nintendo DS -nél, amelyet Japánon kívül 2009 -ben forgalmaztak. Folytatta a sorozat ugyanazt a főszereplőjét, amely kezdődött Sárkány küldetés Először a név, szintén megkeresztelve sárkányharcos az USA-ban. Lehetséges a szörnyeket toborozni, akikkel kalandozva találkozunk. A sorozat egyfajta hazatérés, amelynek története jól előteremtett, és a karaktereket, amelyeket gyorsan megtanulunk szeretni. A játék új kamerarendszert is hozott.
- Olvassa el még: Videó: A nagyon szép Sárkány küldetés XI ajánlja a Vega 56 -at
Dragon Quest viii mindazonáltal a sorozat leglátványosabb címe. Ő az első opus, aki 3D -s világot hoz, hangzása kiváló és a történet lenyűgöző. Neki játékmenet felveszi a sorozat alapjait, és egyszerű és nagyon vonzó játékot kínál. Egy tizenkettedik epizód, felirat A sors lángjai, a sorozat 35. évfordulója alkalmából kiderült. Yuji Horii, a sorozat emblematikus alkotója szerint sötétebb hangot kell hoznia a történelembe.
Pincérmester
Dungeon Master (1987), Chaos Strikes Back (1989)
Pincérmester a műfaj egyik legnagyobb hivatkozása. Ő egyike azoknak a címeknek, amelyek az RPG -ket alakították ki. A 3D -s grafika az időre lenyűgöző, az addiktív hanghatások, amelyek az RPG -kben a 80 -as évek végén és a lenyűgöző történelemben szokatlanok voltak, alapvető játékot hoztak létre. Ő volt az egyik elsők között, akik a játékmenet Sikeres valós időben, ami azt jelentette, hogy folyamatosan figyelni kellett mindazokra, ami a túléléshez költözött. A részletek valóban azt a benyomást keltették, hogy egy börtönben tartózkodnak. Két évvel az eredeti játék megjelenése után tudta, egyfajta lakosztály / kiterjesztés, megkeresztelve Káosz sztrájkol és akinek a legfontosabb innovációja abszolút lineárisabb szintű, így a kartográfus játékos feladata különösen összetett.
Elden gyűrű
A FromSoftware fejlesztette ki, és kihasználja a legendás Hidetaka Miyazaki mecénását a megvalósításhoz és a George R -hez. R -tól. Martin a Scenario-ban, Elden gyűrű Ez a bejelentett bomba, amely újra feltalálja a nyitott falúak és az Action-RPG játékok műfaját edzett nehézségekkel. Mint a sorozat Sötét lelkek amelyből természetesen örököl, a sötét fantázia univerzumát az Enterner királyságában, most a fél istennők kezében, amelyet az Elden kör szilánkja megsemmisített, megsemmisített. Erődök, a ballisták és az óriások által pusztított hatalmas síkságok, katakombák, ahol a démonok vagy falvak szörnyek vannak: az epika ugyanolyan fenomenális, mint az ígért, egy hatalmas területet, és tucatnyi küldetést kell végrehajtani egy végtelen diverzitással.
Ahol Elden Ring valódi fordulópontot jelöl a videojátékokban, ez a nyílt világ minden alapelésének átírásában található. Nagyon korán átlépheti a végtelen tájakat gyalog vagy háton, a világ fára, a dekorációk és kihívások rendkívüli sokféleségével. Nem számít a rendeltetési hely, ez az az utazás, amely számít: a felfedezéseid során a karakterét inkább a varázslathoz vagy a közelharci, ügyesség vagy intelligencia elleni küzdelemhez vezeti, ugyanolyan látványos kisteherautókkal és a valódi vertikális érzéssel a Játéktervezés. Egy már kultikus cím, amikor 2022 -ig adták ki, nagy sikerrel kezdve az indításától kezdve.
Az idősebb tekercsek
Az Elder Scrolls: Arena (1994), Daggerfall (1996), Morrowind (2002), Obvion (2006), Skyrim (2011), Az Elder VI ?)), Az Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (2014)
Mi már nem jelenünk meg Az idősebb tekercsek. Aréna az első játék ebben a hosszú sorozatban, amely a műfajt jelölte. Az alkotók a szereplők rajongói voltak a papíron, ami érezhető, amikor a Tamrielbe merészkedsz. A cím Aréna (Aréna, francia nyelven) abból a tényből származik, hogy a játék harci arénákat tartalmazott, amelyek végül eltűntek, mivel az alkotók fontosabb helyet adott a cím RPG aspektusához. A játék kezdete nagyon nehéz volt. Bethesda akkoriban kicsi társaság volt, Aréna elmulasztotta az ünnepi szezonot, és a Racoleur csomagolása eldobta a disztribútorokat. A szó-nézés mindazonáltal vonakodása miatt volt, és a cím népszerűvé vált. A sok lakosztály csak ezt a népszerűséget nőtte fel.
- Olvassa el még: A csomag 132 új lényt és 35 zónát ad hozzá Skyrimben
Tágófogyasztás továbbra is utal a mai világ mértékére. Holnap grafikus és technikai forradalom volt. Több hiba ellenére, feledés Jelentősen innovált az NPJ párbeszéd és intelligencia rendszerével. Végül, Skyrim a franchise csúcspontjának oly módon alkotja az elődeinek minden tulajdonságát, és tovább tolja a koncepciót. A Különleges kiadás 2016-ban is kiadták a játék műszaki aspektusának egy kicsit megújítását, különös tekintettel a 64 bites építészetre való áttérésnek, lehetővé téve a grafikus kupak átlépését, majd a PS4 virtuális valóságának verzióját a következő évben, Egy … előtt Évforduló kiadás amely számos kiterjesztést és modot állít össze az epizód tíz évére.
2018 -ban bejelentették, a hatodik epizódot rajongók milliói várják el, de lehet, hogy ez nem jelent meg 2028 előtt.
Az Elder online görgők: Tamriel Unlimited az a Mmorpg engedély. A címet 2014 -ben adták ki, és ma is több mint 200 000 aktív játékos, és havonta csaknem 5 millióval rendelkezik. A masszív multiplayer kalandban veszi fel az univerzumot és a saga sok küldetését, ellentétben más olyan epizódokkal, amelyek solo játékok.
Futás
Everquest (1999), Everquest II (2004)
Futás az egyik MMORPG, amely a leginkább a műfajt befolyásolta. Ma úttörő, és már a műfaj legtöbb szabványának nagy részét felajánlotta, négy évvel a kiadása előtt World of Warcraft. Logikusan nevezett lakosztály kiadása EverQuest II lehetővé tette bizonyos hiányosságok törlését, de mindenekelőtt több modul és kiterjesztés marketingje biztosítja, hogy a hosszú élettartam ritkán egyenlő. Ha ma a Blizzard játék árnyékában van, és még néhány más, akkor még mindig van egy dinamikus közössége, amely szintén részesült előnyben a bekapcsolásból szabadon játszható 2012 -ben, hogy megünnepeljék indításának 13. évfordulóját. Amellett, hogy a műfaj hivatkozása volt, a videojátékok függőségének körüli viták középpontjában állt, és megkapta az EverCrack becenevét, amelyet egyes pszichológusok adott. Az egyik játékos öngyilkosságFutás az anonim Online játékosok szövetségének létrehozásához vezetett.
A SZEMLÉLŐ SZEME
Az Eye of the Speholder (1991), II. Szeme: A Darkmoon legenda (1991), III. Szem szeme: Mítosz elleni támadás (1993)
Jóval a kiadás előtt A SZEMLÉLŐ SZEME, Stratégiai szimulációk Inc. már a szereplős rajongókról ismert kiadó volt, aki a szerepet játszó rajongókról ismert. Egy ígéretes fiatal stúdió fejlesztése – Westwood Studios – A SZEMLÉLŐ SZEME Ugyanakkor lehetőség volt a kiadó archaikus játékrendszerének teljes átalakítására. Ha mindig aAdvanced Dungeons & Dragons, Ugyanakkor valós időben játsszák, és folytatja a kiváló által hozott összes újítást Pincérmester, Négy évvel korábban. Szebb, gazdagabb, sikeresebb, mint referenciája, A SZEMLÉLŐ SZEME Ne légy sokáig észrevenni.
Ez azonban a közvetlen lakosztály – ugyanabban az évben is kiadva -, amely lehetővé teszi a levonható hozzáféréshez a referenciak állapotát. II. Szeme: A Darkmoon legendája További kalandot nyit meg figyelemre méltó külsővel és sokkal összetettebb forgatókönyvvel. Sajnos, a harmadik opus – az SSI -ben belső tervezés – csalódás. A Westwood Studios a fejlécre hagyta a részét Lore földterületei.
Mese
Fable (2004), Fable 2 (2008), Fable 3 (2010), Fable 4 (?))
Val vel Mese, Peter Molyneux a világ játékvilágának forradalmasítását akarta egy nagyon organikus univerzum felajánlásával, amelynek szinte valós időben reagálnia kellett a játékos cselekedeteire. A fejlesztés során, m. Molyneux megígérte a hegyeket és csodákat, ragaszkodva a játékosnak kínált szabadsághoz és a világ arcának megváltoztatásának lehetőségéhez. Az eredmény azonban elég messze volt az ígéretektől. Az első Mese mindenekelőtt olyan emlékek maradtak, mint az előd Fable 2, f. Még mindig messze a kezdeti ígéretektől, már nagyon széles mozgásteret hagy a játékosnak, és egy különösen vonzó forgatókönyvvel vezeti a pontot.
Utolsó fő epizód különféle további “család” variációk előtt, Fable 3 Kicsit módosítja a képletet annak érdekében, hogy nagyobb jelentőséget tulajdonítson a játékos választásainak, miközben ismét rendkívül jól kidolgozott kalandot kínál. Egy másik érdekes pont, amelyet hangsúlyozni kell a sorozatról: Minden játék ugyanabban az univerzumban, az Albionban zajlik. Ezért érdekes böngészni a világot, hogy felfedezze evolúcióját. Egy új játék Fable 4 2020 -ban jelentették be, és az első pótkocsiját három évvel később, 2023 júniusában adták ki. A kiadási dátumot még nem jelezték.
kiesik
Fallout (1997), Fallout 2 (1998), Fallout 3 (2008), Fallout: New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018), Fallout 5 (?))
Sorozat kiesik egy referencia. Apokaliptikus világa, nehéz környezete és a “felnőtt” akcentussal rendelkező történetei befolyásolták a műfajt. Eredetileg, kiesik egy játék izometrikus perspektívában, míg az utolsó epizódok első -személyes látást kínálnak. Megkülönbözteti magát a nemi játékoktól poszt-apokaliptikus tudományos fantasztikus hatásai, valamint a mókás stílus és a humorérzéke révén. Őt a “spirituális” követésnek tekintik – Pusztaság az 1988 -ban kiadott elektronikus művészetektől.
- Olvassa el még: A Fallout London aránytalan projektje nagy ¼ órás játékmenetet mutat
kiesik És Fallout 2 alakítottak egy intenzív RPG-survie-t. Fallout 3 Jelölje meg a fordulópontot a műfaj történetében, mert ez lehetővé tette a nyugatiak számára, hogy kihasználhassák a japánokat, akik már régóta monopóliummal rendelkeztek a minőségi RPG -kkel, a sikeres nyitott világnak és a példaértékű történelemnek köszönhetően. Azután Fallout: Új Vegas D’Obsidian, Bethesda veszi át a franchise megrendeléseit Fallout 4. Boston keretként szolgál a leghíresebb poszt-apokaliptikus szerepjátékhoz. Mint mindig, ez kiesik Büszke arra, hogy a felfedezéshez és a harchoz a Pip fiúnak és a speciális rendszernek köszönhetően a felfedezéshez és a harchoz. Néhány új funkciót hajtottak végre ebben az epizódban, például annak a lehetősége, hogy ellenőrizzük a harci páncélokat vagy az építési kolóniákat, amelyek valószínűleg befogadják a nukleáris holokauszt túlélőit. A rajongók által elvégzett két fejlesztés még folyamatban van a játékban: Fallout 4 New Vegas és Fallout London. A következő Fallout 5 várható, de nincs konkrét információ a fejlődésével vagy annak kilépésével kapcsolatban, amelynek nem szabad megtörténnie az Elder Scrolls VI.
Végső fantázia
Final Fantasy (1987), FFII (1988), FFIII (1990), FFIV (1991), FFV (1992), FFVI (1994), FFVII (1997), FFVIII (1999), FFIX (2000), FFX (2001) , FFXI (2002), FF X-2 (2003), FF Tactics Advance (2003), FFXII (2006), FF Type-0 (2011), FFXIV: A Realm Reborn (2013), FFXV (2016), FFXVI (2016), FFXVI (2016) 2023)
Sorozat Végső fantázia kétségtelenül az, aki a leginkább befolyásolta az RPG -k világát, legalább japánul. Az első opus megmentette a négyzetet a csődtől, és megfogalmazta a franchise alapjait. A legérdekesebb címek között, Final Fantasy IV a műfaj egyik alapító címe a konzolon, Final Fantasy VI még az iOS -port is érdekes és Final Fantasy VII aki új punk kultúrát, lélegzetelállító operatográfiai jeleneteket, lenyűgöző történetet és a játékmenet frissít. Final Fantasy VIII Will a szellemeket a romantikus történelemmel és a nagy képernyőre méltó meghívási jelenetekkel jelölte meg. Végső fantázia x megmutatta, mit tudott csinálni a PS2, és az játékmenet új optimalizálásokat kínált, rugalmasabb harcokat hozva. A történet szintén izgalmas volt és nagyon különbözik a Final Fantasy IX ami gyerekesebb volt, de ugyanolyan sikeres, kivéve az Xbox 360 verzióját.
- Olvassa el még: Az AI javítja a 240 000 textúrát a Final Fantasy XI -ből
Final Fantasy X-2 volt egy eredeti története, és nagyon jól összeállított, Final Fantasy Tactics Advance megmutatta, milyen kiváló RPG volt a Gameboy -n. Mint Final Fantasy xii Ez valószínűleg a legjobb cím a tételben Final Fantasy Type-0 Új újat hoz játékmenet Gyors és eredeti, és ez Final Fantasy XIV: A birodalom újjászületett az a mmorpg, akinek a sorozat rajongói büszkék lehetnek. 2006 -ban jelentették be a projekt részeként Fabula nova crystallis, Amit még mindig hívtunk Final Fantasy versus xiii tíz évvel később a néven a játékosoknak adták át Final Fantasy XV. Nagyon várták, hogy érkezése hevesen megosztotta a játékosok közösségét. Egyrészt olyanokat találunk, akik határozottan elítélik a játék minden problémáját, amely a bonyolult fejlődésében és a többszörösen rejlik újraindít az évek során szenvedett. Másrészt azok, akik üdvözölik a játék tulajdonságait és az örömöt, amelyet hozott nekik. A saga tizenhatodik epizódja, Final Fantasy XVI 2023. június 22 -én engedték szabadon a PS5 -en, és története tovább fejlődik a Valishea földterületén, egy kontinens, amely hat frakciót hoz össze a háborúba való belépés pontján, mert egy furcsa gonosz, amely az országban elfogyaszt. Hamarosan ütemezhető a PC és az Xbox sorozat kirándulása.
Tűzjelvény
Tűzjelvény: Ankoku Ryu Hikari no Tsurugi (1990), Fe: Seisen No Keifu (1996), FE: Fuin no Tsurugi (2002), FE: Path of Radiance (2005), Fe: FE: Awakening (2012), Fe Fates (Fe Fates ((() 2016), Fe Heroes (2017), FE: Három ház (2019), Tűz embléma -bérlők (2023)
1990 -ben hozták létre a NES -en, Tűzjelvény gyakran a legrégebbi képviselőnek tekintik az úgynevezett Harcászati RPG. Ez a műfaj kiemelkedik egy taktikai harci rendszer számára, amely közel áll a stratégiai játékhoz. Gyakran irányítjuk az egységeket és a hősöket a csatákban többé -kevésbé. Az évek során tökéletesített, a harci rendszer Tűzjelvény egy elnevezett elven alapul Fegyverháromszög amely megközelíti a hagyományos kő-feuille-cisseaux-ot, mindegyik egység alacsonyan áll egy másik egységhez, és erős a harmadik ellen.
Ezen a szemponton túl játékmenet, sorozat Tűzjelvény Szintén színes karakterek galériáját is telepíti az epikus és vonzó kalandok során, amelyek néha több generáción telepítenek. A lejátszót arra is ösztönzik, hogy vizsgálja meg azokat a kapcsolatokat, amelyek a karaktereket kötik a csaták között annak érdekében, hogy megerősítsék csapatainak kohézióját, és így kialakítsák potenciáljukat. Régóta a Nintendo Machines -re korlátozódva a sorozat nemrégiben a mobiltelefonnal készítette el az első csapást Tűz Emblem Hősök. Jó módja annak, hogy a lábát beállítsuk a keverésbe, és így felfedezzük az RPG egy nagy sagaját, ami inkább … az utolsó két cím Tűzjelvény: Három ház És Tűz embléma -bérlők (2023) Mindkettőt a Nintendo Switch -en engedték szabadon, és kiváló kritikus fogadtatást kaptak.
Tömeghatás
Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010), Mass Effect 3 (2012), Mass Effect Andromeda (2017), Mass Effect 5 (?))
Tömeghatás Gyorsan kultikus sorozat lett a bőséges környezetnek köszönhetően, tele földönkívüliekkel, gazdag és változatos kultúrával. A cím az RPG új generációjának érkezését kezdte. Mass Effect 2 folytatja ugyanazt az alapelvet, és arra kéri, hogy mentse el az emberiség eltűnését. Számos lehetőséget kínál és a játékmenet Ami több akcentussal jár az oldalra Harmadik személy lövöldözős A Serie -től. A recept is használt Mass Effect 3 Ki jön bezárni az első trilógiát Shepard parancsnok történetének befejezésével. Erősen bíráltak, amikor a projekt költségvetése szempontjából elfogadhatatlan hibák miatt jelent meg, Tömeges effektus andromeda Fokozatosan visszatért a nyilvános kedvezményekbe. Ez az opus egy új sorozat alapjait helyezi el, amelyek több mint 600 évig tartanak az első trilógia jövőjében. Az ötödik alkotóelem jelenleg fejlesztés alatt áll, megjelenési dátum nélkül.
- Olvassa el még: Egy 12 perces videó összehasonlítja a Mass Effect legendás kiadását az eredeti opussal
Ereje és varázslat
Might & Magic Book One: A Belső Sanctum titka (1986), M & M2: Gates to másik világ (1988), M & M3: Isles of Terra (1991), M & M4: Xeen felhők (1992), M & M5: Darkside of Xeen (1993), M & M6: A menny mandátuma (1998), M & M7: Vér és becsület (1999), M & M8: A pusztító napja (2000), M & M9 (2002), M & M10: Legacy (2014)
Sorozat Ereje és varázslat gyakran a műfaj egyik alapító kövének tekintik, ugyanúgy, mint Ultima Vagy Varázslás. Az első opus, A belső szentély titka már összehozza a franchise alapvető jellemzőit, különös tekintettel a karakterek műfajának / fajának / igazításának a játékmenet És a környező világ. Nemrégiben újjáéledt az opussal Örökség, A sorozatnak most tíz epizódja van, és elsősorban kettőt tartunk: az ötödik és a hatodik, amelyeket kombinálhatunk a kivételes kialakításához Meal & Magic: Xeen világa, Hatalmas és teljesen őrült cím, ugyanazon világ két aspektusával.
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights (1991), NN (2002), NN: Kingmaker (2005), NN: Darkness Over Daggerford (2006), NN2 (2006)
Az AOL 1991 -ben készítette, Neverwinter Nights gyakran a videojátékok történetének egyik első MMORPG -jének tekintik. A 2002 -ben kiadott remake a szabályok harmadik kiadását használja Várbörtönök és Sárkányok (D&D). A készlet kísérte Hajnal akinek célja az volt, hogy megengedje saját tartalmának létrehozását annak érdekében, hogy a játék mesterének szerepét vállalja: ez egy kis forradalom volt. A multiplayer módja, amely akár 96 játékost is elfogadott, egyidejűleg hozzájárult a cím sikeréhez, valamint annak különösen gazdag története és műszaki megvalósítása: Kiváló grafika és lenyűgöző hangzások. Ma továbbra is a Bioware egyik legnagyobb címe marad. Tartsuk meg a kiterjesztéseket is Neverwinter Nights: Kingmaker És Neverwinter Nights: Sötétség a Daggerford felett Írásminőségükért. Kevesebb forradalmi az elven, a folytatás – logikusan megkeresztelve Neverwinter Nights 2 – nagyrészt kihasználta az első opus sikerét: a 3. szabályokon alapul.5 d ”Advanced Dungeons & Dragons (AD&D).
Személy
Jelenések: Persona (1996), Persona 2: Innocent Sin (1999), P2: Örök büntetés (2000), P3 (2006), P4 (2008), P5 (2016)
Első egyszerű elpörget A Serie -től Megami Tensei, franchise Személy 1996 -ban indult Jelenések: Persona. Volt egy kérdés, hogy egy csoportot kövessen az ST Egyetemen. Hermelin High a démonok inváziójával szembesült. Nagyon klasszikus a működőképes és a tipikus “japán RPG” harcokban, ez az opus lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy meglehetősen széles közönséget meghódítsanak. Ezután több epizódot állítottak be és különféle elpörget látták a napot. 3 -as személy gyakran az egyik legjobb opusnak tekintik: különösen egy lejátszható női karakter jelenléte, valami még ritka, 2006 -ban, és annak a lehetősége, hogy az összes karaktert a harc során ellenőrizze. Legújabb opus, Persona 5 Tökéletes módon egy olyan recept, amelyet több mint húsz éve nagyra értékeltünk a kis hagymával, a főnökökkel és a másikra szóló karakterekkel szemben, mint a másik.
Fantasy csillag
Phantasy Star (1987), PS2 (1989), PS3: Doom generációi (1990), PS4: A Millenium vége (1993), PS Online (2000), PS Universe (2006), PS Zero (2008), PS PS Portable (2008), PS Portable 2 (2009), PS Online 2 (2012), PS Nova (2014)
Fantasy csillag egy sorozat, amely 1987 -ben indult, és a Magic and Technology szövetségén alapul. A játék az Algol Naprendszerben zajlik, amely négy bolygót hoz össze, Palma (Le Monde Green), Motavia (Le Monde du désert), Dezoris (Le Monde de la Ice) és Rykos, amely ezerévente egyszer látható. Az első opus jelölte meg a műfajt kiváló minőségű grafikájával és írásminőségével. A műfaj egyik első női főszereplőjét is elhozta. Phantasy Star II az egyik volt az első 16 bites RPG a konzolon. Ő volt az első, aki megölte a fő hősöt. Phantasy Star IV több fejlemény után hazatérést jelöl játékmenet. A dolgok egyszerűsítettek, hogy a játék hozzáférhetőbbé váljon, mint a 2. és a 3. opus. Nagyon nagy hatással volt a sorozat tömegesen multiplayer variációira, Phantasy Star Online És Phantasy Star Online 2. Ez utóbbi egyike azon kevés MMORPG -knek, amelyek mind a PC -n, mind a Vita, az iOS és az Androidon játszanak.
Pokémon
Pokémon Green és Rouge (1996), Rouge és Bleu (1998), Jaune (1998), OR és Silver (1999), Rubis és Saphir (2002), Diamant és Perle (2006), Heartgold & Soulsilver (2009), Black & Black & Black & White (2010), Black 2 és Blanc 2 (2012), X & Y (2013), Rubis Omega és Saphir Alpha (2014), Soleil & Lune (2016), Ultra-Sun & Ultra-Lune (2017), Sword & Sword & Sword & Sword & Sword & Sword & Shield (2019), Pokémon Legends: Arceus (2022), Scarlet és Violet Pokémon (2022)
Pokemon zöld és piros elindította a bolygót nyert Pokémon lázot. A játék innovatív és nagyon vicces volt. A multiplayer módjának köszönhetően egy kis forradalmat képviselt az RPG -k világában a hordozható konzolon is. A játék 151 játékának elkapásának kihívása annyira addiktív volt, hogy sok játékos továbbra is játszott a fő küldetés befejezése után. A játékot a Columbia Business School is tanulmányozta, amely azt mutatta, hogy a gyerekek nagyobb jelentőséggel bírtak a játékmenet Csak a speciális és hangos speciális effektusokra. Az első cím sok más játék tömegét szülte, és ha néhányan nagyon sikeresek voltak, egyikük sem volt egyenlő az első opusnak a nemre gyakorolt hatására.
A legutóbbi átdolgozásán kívül Pokemon csillogó gyémánt És Szcintilláló pokemon A Switch -en a franchise utolsó két kirándulása: Pokémon legendák: Arceus, a saga univerzumát a szószba ültesse nyílt világ Új harci és feltárási rendszer bevezetésével, és Skarlát és lila pokémon akinek a története a Paldea régióban zajlik, Spanyolország és Portugália ihlette. A teljes Pokédex csak meghaladta az 1000 bejegyzést, kilenc generációra osztva .
Mana titka
Final Fantasy Adventure (1991), Mana Secret (1993), Seiken Densetsu 3 (1995), a Mana Remake Secret (2018)
Jelenléte Final Fantasy Adventure Ezen az oldalon meglepő lehet, de mivel ez a sorozat alapító címe Mana, Hisszük, hogy relevánsabb, ha ezt a franchise -val elhelyezik. A címet ma a történelem egyik legjobb RPG akció kalandjának tekintik, és szilárd alapot jelent a sorozathoz. Mana titka intenzív utat képvisel a gonosz erői ellen, hogy megakadályozzák a világ végét. A személyre szabott harci rendszer, a gömbök és az elmék vadászatának ez a fajta alapvető címe volt. Ez magában foglalja a műfaj legjobb terveit és jellemzőit, például az egyidejű akció módot három játékossal. A játékmenet egy referencia az RPG -k világában. A történelem egy hős, egy lány és egy szellem körül forog, mindegyiknek előnyei és hibái vannak. Ma az iOS -ra összpontosított. Csak azt sajnáljuk, hogy utódja, Seiken Densetsu 3, csak Japánban forgalmazták, mert grafikája kiváló volt és annak játékmenet volt a legjobban a maga nemében. Ma ez egy kultikus cím.
Csillagok háborúja: A Régi Köztársaság lovagjai
Csillagok háborúja: Knights of the Régi Köztársaság (2003), SW Kotor 2: A Sith Lords (2004), A Csillagok háborúja a régi köztársaság (2011)
Két epizód, majd elmegy. Míg a japán franchise tíz, tizenöt vagy húsz év alatt nyújthat, addig a “Kotor” rajongóknak elégedettnek kell lenniük két opussal. Csillagok háborúja: A Régi Köztársaság lovagjai – Kotor a barátoknak – Ennek ellenére tudta, hogyan lehet meghódítani a George Lucas által elképzelt franchise rajongóit. A lézervilágítás, a hatalomhatalmak, az érdekes párbeszédek, a sikeres forgatókönyvek: A tulajdonságai számosak és még egy évvel később még sikeresebb opusra vesznek részt: A Sith Lords. Ha a játékok ma is referenciákat jelentenek, akkor az elektronikus művészet azt akarta látni, hogy a Bioware Studio a többi számára MMORPG -hez forduljon: Csillagok háborúja a régi köztársaság. A játékot 2011 végén adták ki, és a történet 300 évvel a Kotor eseményei után zajlik. Ez nem igazán lakosztály, de a játék frissességet is hoz a Csillagok háborúja világegyetemében, és ma is számíthat egy fontos közösségre. A Studio Broadsword Online Games 2023 -ban folytatja a játék fejlesztését, így a BiOWARE más játék engedélyekre összpontosíthat.
- Olvassa el még: A Csillagok háborúja videojátékok nagy története
Rendszer sokk
System Shock (1994), System 2 (1999), System Shock remake (2023)
Imádat sok RPG rajongó számára “a nyugati” franchise -ban Rendszer sokk Azonban viszonylag bizalmas marad. Ismerjük meg, hogy a markolat nem egyértelmű, és hogy a nehézségi szint viszonylag magas. Rendszer sokk A név először azonban forradalmasította az RPG megközelítésének módját, a környezetnek és a forgatókönyvnek adott különös gondossággal. A játékmenet azt mondta, hogy a “kialakuló”, a nemlineáris előrehaladással a tudományos fantasztikus szintek révén volt a másik fő eszköz egy különösen igényes játéknak.
- Olvassa el még: Videó: Több mint 20 perc a játékmenettől a System Shock remasteréhez
A többivel – Rendszer sokk 2 – A Looking Glass Studios alkotói még tovább mentek. A játékot gyakran nagyon korán veszik figyelembe a karakterével, aki természetesen fejlődik, de a kapacitásrendszerét, a fejjel felépítését is, a készletét nagyon intuitív módon kezeli, a forgatókönyvet választott és nyitott végű … A siker inkább, mint a kereskedelmi kritika, Rendszer sokk 2 egy bizonyos alapjait letette Bioshock, A Looking Glass Studios / Irracionális Games legkiválóbb tagjai képzelték el.
Ultima
Akalabeth: Világ of Doom (1979), Ultima I: A sötétség első kora (1981), U2: A The Enchantress bosszúja (1982), U3: Exodus (1983), U4: Az Avatár Quest of Avatar (1985), U5, U5. : Warriors of Destiny (1988), U6: A hamis próféta (1990), U7: The Black Gate (1992), U7: The Serpent Isle (1993), U8: Pagan (1994), U9: Ascension (1999)
Kétségtelen, hogy az egyik alapító szerepet játszó művészet, amint megismerheti a videojáték -világban, Ultima valójában egy kicsit született a kiadása előtt A sötétség első kora. Fő tervezője – Richard Garriott – valójában 1979 -ben adták át Akalabeth: A végzet világa hogy egyes szakemberek „általános próbának” tekintik a franchise valódi bevezetése előtt. Akkor a dolgok nagyon szabályosak voltak, feltűnőbb epizódokkal, mint mások. Ez különösen a helyzet Kivonulás amely bevezette a karaktercsoport koncepcióját. Ez még inkább igaz A fekete kapu és a kiterjesztése egy évvel később megjelent, A kígyó -sziget. Ultima 7 továbbra is ma úgy tekintik, mint egy kis írásbeli csodát, magas rangú forgatókönyvvel és figyelemre méltó nyomozással, hogy a szcientológia egy nagyon inspirált szervezetét károsítsák a károktól. Sajnos, az utolsó két opus kevésbé volt meggyőző, és inkább a tiszta cselekvés felé fordult.
Ultima alvilág
Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), Ultima Underworld 2: A Worlds labirintusa (1993), Underworld Ascendant (2018)
Papíron, Ultima alvilág csak egy elpörget a híres franchise -ból Ultima. Valójában folytatja a kódjait és az univerzumát, de megváltoztatja a játékmenet hogy inkább független sorozatnak tekintjük. Val vel A Stygian Abyss, A Looking Glass Studios fejlesztői valójában úgy döntöttek, hogy átgondolják a Pincér divatos Pincérmester a kölcsönzött utazási rendszer integrálásával Wolfenstein 3D. A mozgásától mentes játékos ugyanolyan lenyűgöző börtönben járhat, mint különféle rejtvényeket, és ki kell tennie a lények lényeinek felhőkéből. Val vel A világok labirintusa, Az alkotók még tovább mentek egy gazdag, magával ragadó és különösen jól átgondolt játék minden aspektusának javításával. 2018 végén néhány, az első két részletben részt vevő fejlesztők megpróbálták újjáéleszteni a franchise -t Alvilági felemelkedő. Az eredmény azonban nagyon messze van az első epizódoktól, és a játékot sajnálatos állapotban adták ki.
A Witcher
The Witcher (2007), The Witcher 2: A Kings Assassins (2011), The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
A Witcher egy sor RPG sorozat, amely 2007 -ben kezdődött. Andrzej Sapkowski írásai ihlette, a franchise három címe tartja el nekünk Geralt de Riv, a Witchor gyötrelmeit. A világában A Witcher, A boszorkányok szörnyvadászokként hivatalba lépnek, és részesülnek a varázslatos változásokból, hogy diadalmaskodhassanak ezeknek a félelmetes ellenségeknek. Az első epizódban Geraltnak, aki amnézisé vált, meg kell vizsgálnia a boszorkányok túlnyomó többségének meggyilkolását, míg a második epizód a hősünket a Temeria Királyságának rázza a hősünkkel.
- Olvassa el még: A Witcher szörnyei: Monster Slayer a Witcher 3 -hoz képest
Val vel A Witcher 3: Vadvadászat, A CD Projekt Red befejezi a trilógiáját. Geralt a vad vadászattal szemben, a spektrális versenyzők csapata, akiknek örökbefogadó lánya után van. Sok nyitott világjátékkal ellentétben, A Witcher nem teszi lehetővé az egész világ feltárását a kezdetektől. A történelem során előre kell haladnia, hogy meglátogassa a térkép négy sarkát. A többi esetében a három epizód mindegyike előnyös a tökéletesen elsajátított írásból és az elbeszélésből, amelyek nem hagyják el a szerelmeseket fantázia Kicsit sötét. A harmadik és az utolsó epizódot különösen dicsérték az írás minőségéért és annak abszolút pazar művészi irányításáért, míg a Witcher 3 HD verzióját a MOD alkotójának köszönhetően tervezik.
A negyedik opus fejlesztés alatt áll, és néhány év alatt elengedhető.