Hogyan kezdjük el a videojátékok létrehozását | Egység, az Unity | Egység
Egységesen készült
Contents
- 1 Egységesen készült
- 1.1 Hozzon létre egy videojátékot az Unity -ról
- 1.2 Hozzon létre egy játékot egy játékban
- 1.3 Keressen inspirációt, tanuljon és hozzon létre
- 1.3.0.0.1 Hozzon létre egy 2D videojátékot
- 1.3.0.0.2 Programozzon egy videojátékot az Unity -ról
- 1.3.0.0.3 Hozzon létre egy 3D -s játékot az egységben
- 1.3.0.0.4 Sykoo Sam: Kezdje el a játékok létrehozását
- 1.3.0.0.5 Thomas Brush: Nézze meg, mielőtt bekerülne az első játékba
- 1.3.0.0.6 Dani: Fejlesztő és hallgató
- 1.3.0.0.7 BlackthornProd: „Egy hét alatt egy játékot hoztam létre az egységgel. »»
- 1.3.0.0.8 Brackeys: Hogyan készítsünk videojátékot
- 1.3.0.0.9 Keverés és lekvár: Hogyan lehet újra létrehozni a meglévő játékok legmenőbb dolgait
- 1.3.0.0.10 Játékfejlesztési eszközök
- 1.3.0.0.11 Legyen sikeres játékfejlesztő
- 1.3.0.0.12 Tanácsok a szinttervezéshez kapcsolódóan
- 1.3.0.0.13 Integrálja a játékipart
- 1.3.0.0.14 A Unity platform alkalmas a 2D -ben történő fejlesztésre ?
- 1.3.0.0.15 Használja a Blender -t és a Mayát az egységgel
- 1.3.0.0.16 5 Unity oktatóanyagok az új fejlesztők számára
- 1.3.0.0.17 Videojáték -terminológia
- 1.3.0.0.18 5 Az új fejlesztők által elkövetett általános hiba
- 1.3.0.0.19 10 játéktervezési tipp az új fejlesztők számára
- 1.3.0.0.20 Öt meggyőző típusú videojáték -karakter
- 1.4 Egységesen készült
- 1.5 Kiemelt alkotók
Az Unite 2023 -ban csatlakozzon az Unity közösséghez, hogy dinamikus megbeszéléseket készítsen az Everhything -ről a játékok létrehozásáról, elindításáról és növekvő játékáról. Hallja a vezető stúdiók, valamint az egységszakértők legújabb eszközeiről, technológiájáról és piaci betekintéséről.
Hozzon létre egy videojátékot az Unity -ról
Minden, amire szüksége van egy új világ létrehozásához, álom. Az Unity biztosítja a szükséges eszközöket, hogy ez az álom valósággá váljon. Itt megtalálja az összes tanácsot, amelyre szüksége lesz az első játék létrehozásához. Mit jelentenek a tapasztalata vagy készségeid: mi számít a létrehozás iránti vágya !
Hozzon létre egy játékot egy játékban
Kezdje el a létrehozást egy kész -to -felhasználással az Unity mikroMame használatával. Mindegyiket saját modok gyűjteményével szállítják. Egyszerű és könnyen személyre szabható, lehetővé teszik, hogy bemutatkozzon a logikához, a grafikához, a játéktervezéshez és még sok minden mást.
LEGO® Microgame
Kezdjen játékot létrehozni a Legoⓡ virtuális téglákkal a legújabb MicroGam -ban !
FPS mikrogame
Robbanjon fel sütiket, adjon hozzá imádnivaló, de veszélyes robot ellenségeket, és díszítse a börtönét. Megfelelő ezt az FPS microgamot.
2d platform mikrogame
Vízbe a konfetti világát, fedezze fel ezt a fantasztikus univerzumot, és dinamikus megközelítést nyújtson a 2D karakteredhez ebben a bájos platformjátékban.
3D karting mikrogame
Sötétítsen zselatin kölykökben, adjon hozzá energiát a járműhöz, és repüljön ehhez a fantasztikus futó játékhoz.
Az első játék lekvár az egységgel
Bármely új alkotónak szüksége van egy közösségre
Az Unity World Community lehetővé teszi az alkotók számára, hogy többféle módon kapcsolatba lépjenek. A kezdőknek olyan játéklekvárokat, kihívásokat és alkotókcsoportokat kínálunk (mindegyik mikrogámra), amely segít önmagában megszerezni, és megosztja az első alkotásait. Mindenkit meghívunk a részvételre !
Made With Unity – Norman’s Island By Little Mountain Animation
Kezdje el a létrehozást az Unity -val
Az Unity a leggyakrabban használt játékteremtő platform a világon: Az összes mobil játék 50 % -át a kiterjesztett valóság és a virtuális valóság tartalmának 60 % -a az egység táplálja, és olyan munkahelyekről, amelyek ismerik a legfrissebb LinkedIn -jelentés leggyorsabb növekedését az Egyesült Államokban feltörekvő ügyletekről.
A kezdő alkotók ingyenesen letölthetik az Unity -t, és elkezdhetik a mikrogamok használatát, és készen állnak a -to -használatra. Tanuljon köszönhetően több száz oktatóanyagnak, képzésnek, terminológiának és ingyenes játékkészletnek alacsony áron, amelyet az Unity vagy a Hihetetlen közösség fejlesztett ki.
Keressen inspirációt, tanuljon és hozzon létre
Hozzon létre egy 2D videojátékot
Az Unity az 1 -es platform a videojátékok 2D -s és 3D -ben történő létrehozásához. Ha 2d -re esik, itt információt szerezhet róla.
Programozzon egy videojátékot az Unity -ról
A programozás érdekel ? Számos forrást kínálunk, amelyek megtanítják a C# programozás alapjait.
Hozzon létre egy 3D -s játékot az egységben
Az Unity eszközök sorozatát kínálja az első 3D -s játék létrehozásában. Ön a megfelelő helyen van, hogy megkezdje a következő magával ragadó világ létrehozását, amelyet a játékosok szeretni fognak felfedezni.
Sykoo Sam: Kezdje el a játékok létrehozását
Sykoo Sam egységtanácsadó, akinek a sok előfizetőnél is van saját játékfejlesztési lánca. Íme a tanács, amelyet új alkotóknak ad.
Thomas Brush: Nézze meg, mielőtt bekerülne az első játékba
Thomas Brush több mint 10 éve készít játékokat: Ezért tudás tömege van, hogy megossza a kezdőkkel és a veteránokkal is.
Dani: Fejlesztő és hallgató
A Dani YouTubeur megosztja a játékfejlesztés hallgatói életét, valamint tippeket az Unity -val való létrehozáshoz.
BlackthornProd: „Egy hét alatt egy játékot hoztam létre az egységgel. »»
Ebben a videóban a BlackthornProd felidézi, hogyan hozott létre egy héten egy játékot az egységgel.
Brackeys: Hogyan készítsünk videojátékot
Nézze meg ezt a videó sorozatát a nagyon híres YouTube Brackeys csatornáról, amely részletezi a játék létrehozásának alapvető lépéseit.
Keverés és lekvár: Hogyan lehet újra létrehozni a meglévő játékok legmenőbb dolgait
A Mix and Lam használja a kedvenc játékai elemeit, és megmutatja, hogyan lehet újra létrehozni őket az egységben.
Játékfejlesztési eszközök
Van néhány alapvető eszköz, amelyet javasolhatunk Önnek, hogy kezdje el az utazást a játékok fejlesztésében.
Legyen sikeres játékfejlesztő
Van egy bizonyos lelkiállapot, alapvető készség és néhány kiváló forrás a játékfejlesztők hírnevének megalapozásához.
Tanácsok a szinttervezéshez kapcsolódóan
A magas szintű játékszintek kialakítása azt jelenti, hogy nagy figyelmet fordít a részletekre, és hogy ismeri bizonyos fontos fogalmakat.
Integrálja a játékipart
A játékipar integrálásának akadályai nem feltétlenül olyan sokak, mint gondolnád. Íme néhány tipp, hogy odamenjen.
A Unity platform alkalmas a 2D -ben történő fejlesztésre ?
Beszéljünk arról, hogy mi teszi a 2D -es játékok fejlesztését a funkcionalitásban, az intuitív és szórakoztató egységben.
Használja a Blender -t és a Mayát az egységgel
A Blender és a Maya két nagyon népszerű animációs szoftver. Így lehet használni őket egységesen.
5 Unity oktatóanyagok az új fejlesztők számára
Néhány legtehetségesebb tartalomkészítőnk megmutatja, hogyan kezdje el az Unity -nal létrehozni játékokat.
Videojáték -terminológia
Készítettünk egy kimerítő listát a játékok, az egység és a játék világának fejlődésével kapcsolatos kifejezésekről, hogy segítsünk valódi profi válni.
5 Az új fejlesztők által elkövetett általános hiba
A játékfejlesztővé válás izgalmas és kifizetődő. A kezdetektől kezdve a megfelelően sok hosszú távú problémát elkerülhet.
10 játéktervezési tipp az új fejlesztők számára
Tippek minden új fejlesztő számára, akik elkezdenek tervezni a játékokat.
Öt meggyőző típusú videojáték -karakter
Beszélünk arról, hogy mi teszi a videojáték -karaktereket elég meggyőzővé a játékosok számára, hogy ragaszkodjanak hozzá.
Egységesen készült
Létrehozás az egységgel? Nézze meg ezeket a Made With Unity Success-Creator Spotlights-ot a Twitch, az Event Showscases és a Megalapon belüli esettanulmányokon, és nyújtsa be a projektet a szereplő szerencséjére.
Az Unite 2023 -ban
Az Unite 2023 -ban csatlakozzon az Unity közösséghez, hogy dinamikus megbeszéléseket készítsen az Everhything -ről a játékok létrehozásáról, elindításáról és növekvő játékáról. Hallja a vezető stúdiók, valamint az egységszakértők legújabb eszközeiről, technológiájáról és piaci betekintéséről.
Twitch -patakjaink innovatív és inspiráló játékokat mutatnak be, amelyek az Unity -val készültek, és a színfalak mögött tartják a csapatokkal és a technikával, amelyek életre keltik őket.
Külső vadon
Csatlakozzon az Unity és a Mobius Digital -hoz, amikor feltárjuk a napenergia rendszereket Külső vadon, Egyidejűleg egy bolygó, és lebontja az egyes világok fő jellemzőit – az óriási homokoszlopoktól a gömb óceánokig és a pusztító szupernóvákig.
Tunika
Andrew Westice vezető fejlesztője csatlakozik az Unity Hasan Al Salmanhoz és az Unity Insider Joyce Plokkerhez (@minionsART) a Twitch -en, hogy visszahúzza a függönyt Tunika, A projekt, amelyen 2015 óta dolgozik.
Hengeres henger
A Roll7 csapata végigvezeti minket, hogy ezek az ikonikus szemléltető stílus Hengeres henger. A témák széles skáláját lefedjük, beleértve a szinttervezést, az árnyékolókat, az eljárási ellenségeket és a tesztelési keretet.
Mindig izgalmas új játékokat keresünk, amelyek kiemelhetik a rángatótanulmányokat, az esettanulmányokban, a társadalmi csatornáinkon, az eseményeken és bármi más, az emberek a játékfejlesztésről beszélnek. Töltse ki ezt az űrlapot, hogy a projektet a Made Wite Unity programhoz nyújtsa be.
Az összes platformon, műfajban és stílusban a világ minden tájáról az Unity -t használják lélegzetelállító élmények kiépítésére. Nézze meg az idei GDC Sizzle -t, hogy megnézze néhány hihetetlen új és közelgő hátramenetet, amelyeket az egységgel készítenek.
Kiemelt alkotók
Hallgassa meg a csodálatos játékok mögött lévő fejlesztőket, és tudjon meg többet arról, hogy miként buzdítják látását az életre.
Marvel Snap
Ahogy a második vacsoracsapat felveszi az utolsó érintést Marvel SnapA vadonatúj versenymódja, a stúdió társult tervezési igazgatója, Kent-Erik Hagman egyetlen mélyebb betekintést nyújt a változásokról.
Homok
Korlátozásainak erősséggé alakítására, a Shedworks moduláris tervezési megközelítést alkalmazott egy szívélyes kaland hatékony felépítéséhez és az egyedi művészeti elképzelés teljesítéséhez Homok Egy kis csapattal.
A bárány kultusza
A Massive Monster Dungeon-Crawling, Base Building, Rogue-Lite hibrid egy birtokolt, kultikus vezető bárány szerepébe kerül ebben a kitörési sikerben, amely több mint egymillió példányt adott el az első héten.
Leültünk a Navegante és a Roll7 csapatok kulcsfontosságú tagjaival, hogy a színfalak mögött megnézhessük tapasztalataikat Szegény: Azur emlékei és Hengeres henger.
Diákcsemege
A Trailmix snackable élményeket hoz létre a játékukkal Szerelem és pite. Tudja meg, hogy a teljesítménykampányok hogyan segítették nekik a játékosok visszatérését – a lenyűgöző 20% -kal a D30 -ráta.
Gyertya
Candivore egy olyan játékot vett, amelyben senki sem hitte, hogy az egyesülési multiplayer-mérkőzés-3-as, és hanghasználattal globális sikerré vált.
Fejlesztés a mobilra?
A Growth Masters fényt ragyog a mobil marketingszakemberek közösségére, akik fáradhatatlanul dolgoznak az alkalmazásuk növekedése érdekében. Ezek az interjúk bemutatják szakértelmüket, karrier -útvonalaikat, kihívásaikat és a jövőképeket.
Copyright © 2023 Unity Technologies
- Jogi
- Adatvédelmi irányelvek
- Sütik
- Ne adja el és ne ossza meg személyes adataimat
- Cookie -beállítások
Az “Unity”, logói és más márkái az Unity Technologies vagy annak leányvállalatainak védjegyei vagy bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban és más országokban (további információk itt). A többi említett nev vagy márka a megfelelő tulajdonosok védjegyei.
Ez a webhely sütiket használ annak érdekében, hogy a lehető legjobb élményt nyújtsa Önnek. További információkért keresse fel a cookie -politikánkat.