Reddit – merüljön el bármibe, a HDR és a Dolby Vision -ről szól
Minden a HDR -ről és a Dolby Vision -ról
Contents
- 1 Minden a HDR -ről és a Dolby Vision -ról
- 1.1 Dolby Vision filmek HDR módban játsszanak, és nem a Dolby Vision
- 1.2 Minden a HDR -ről és a Dolby Vision -ról
- 1.2.1 HDR = nagy dinamikus tartomány
- 1.2.2 Különböző szabványok ?
- 1.2.3 Dolby Vision
- 1.2.4 Milyen számszerűsítést kell használni ?
- 1.2.5 Dolby Vision: Hogyan működik ?
- 1.2.6 Dolby Vision IQ
- 1.2.7 Hol lehet megtalálni a HDR és a Dolby látás tartalmát ?
- 1.2.8 Hogyan lehet élvezni a HDR vagy a Dolby látásképet ?
A Dolby Laboratories Image Research csapata egy sor tapasztalatot vezette egy nézőcsoporthoz, hogy válaszoljon erre a kérdésre. A különböző tesztek lehetővé tették a kutatók számára, hogy meghatározzák a nézők preferenciáit a fekete szintre, a fehér szintre és az ellentétre. Ebből a tapasztalatból származtak, hogy egy olyan rendszer, amely képes 0 és 10 000 nitek közötti fényintenzitást, elégedett a panelen lévő emberek 90% -át.
Dolby Vision filmek HDR módban játsszanak, és nem a Dolby Vision
A filmeim nagy része a Dolby Vision -ban található, de amikor a TV -n játszom, a HDR mód, és nem a Dolby Vision mód.
Azt hittem, azért van, mert a Plex a Webos -on nem tudja megcáfolni a DV -t.
De úgy tűnik, hogy nem úgy tűnik, hogy régi póló-tone, amikor a dűnét néztem, és a kis “Dolby Vision” felbukkanó up megmutatta.
Tudna valaki megmagyarázni, hogy miért mutat egy film show HDR és más Dolby Vision ?
Itt található 2 példa a filmre, amelyek DV
Dúna (mutassa meg a DolbyVision felbukkanó-upot, így használja az igazi Dolby látást)
Általános teljes név: D: \ torrent \ data \ média \ filmek \ dune (2021) \ dune (2021) [Multi-francia VFF] [Bluray-2160p] [DV] [EAC3 ATMOS 5.1] [x265] -barátok.MP4 Formátum: MPEG-4 Formátum profil: Media Base Codec: ISOM (ISOM) Fájl mérete: 25,9 GIO Időtartam: 2 óra 35 perc globális sebesség típusa: Mapple Általános sebességváltozó: 23,9 MB/s kódolás dátuma: UTC 2021-12- 19 18:36:24 A jelölés dátuma: UTC 2021-12-19 18:36:24 Video ID: 1 Formátum: HEVC Formátum/Információ: Nagyszerű videokódolási formátum: [email protected]@High HDR formátum: Dolby Vision, 1. verzió.0, dvhe.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, HDR10 Kompatibilis Codec azonosító: A CODEC/Info DVHE azonosítója: nagy hatékony video -kódolás Dolby látás időtartamával: 2 H 35 perc Betét: 18,9 MB/s maximum: 91,8 mb/s szélesség: 3,840 pixel Magasság: 2 160 pixel formátum a képernyőn: 16/9 Képtípus/S: Állandó képek másodpercenként: 23.976 (24000/1001) IM/S színterület: YUV Sub-Sub krominancia mintavétel: 4: 2: 0 (típus (típus típus (típusú. 2) Színmélység: 10 bit bit/(pixel*kép): 0.095 áramlási méret: 20,5 GIO (79%) Cím: kódolat 4K Dolby Vision Friends-Source UHD Blu-Ray DDN-1080P Friends Library Használt: X265 3.5+1-F0C1022B6: [Linux] [GCC 10.2.0] [64 bit] 10 bites kódolási paraméterek: cpuid = 1111039 / keret-fenyegetés = 6 / numa-hoos = 32 / wpp / no-pmode / no-pme / no-psnr / no-sim / log-szint = 2 / Input-CSP = 1 / bemeneti-RES = 3840×2160 / Interlace = 0 / Teljes keretek = 0 / Level-IDC = 51 / Magas-TIRS = 1 / UHD-BD = 0 / REF = 4 / No-utas-nem-nem-nem-nem-nem-billentyű Megfelelőség / Ismétlődés-fejlécek / melléklet / aud / hrd / info / hash = 0 / no-temporális rétegek / nyitott-gop / min-keyint = 23 / keyint = 240 / gop-lookhead = 54 / bfames = 4 / b- Adapt = 2 / b-piramis / bfame-bias = 0 / rc-lookhead = 60 / lookhead-slices = 1 / scenecut = 40 / hist-scenecut = 0 / radl = 0 / no-szelet / nem-intra-frissítés / frissítés / frissítés / frissítés / frissítés / frissítés vagy CTU = 64 / perc-Cu-Size = 8 / RECT / AMP / MAX-TUZ = 32 / TU-interm = 4 / TU -intra-mélység = 4 / limit-tu = 4 / rdoq-szint = 0 / Dinamikus-rd = 0.00 / no-sim-d / signhide / no-tskip / nr-intra = 0 / nr-mer-main = 0 / no-konstrált-intra / strong-intra-smoothing / max-merge = 5 / lime-Refs = 2 / No-Limit-Modes / ME = 3 / supme = 7 / merange = 57 / Tempral-MVP / No-Frame-Dup / no-hme / súly / súly / no-alayze-src-pics / deblock = -3 = -3 :-3 / SAO / no-sao-non-deblock / rd = 4 / szelektív-Sao = 4 / no-korai-skip / rskip / no-gyors -inta / no-tskip-Fast / no-cu-lossless / B- intra / no-splitrd-skip / rdpentalty = 0 / psy-rd = 2.00 / psy-droq = 0.00 / no-dr-visszafline / no-lossless / cbqpofs = 0 / crqpoffs = 0 / rc = ABR / bitráta = 18888 / qCCCCCOM = 0.60 / qpStep = 4 / statisztika-képernyő = 0 / stats-rai = 2 / cplxblur = 20.0 / qblur = 0.5 / VBV-Maxrate = 160000 / VBV-BUFSize = 160000 / VBV-Init = 0.9 / min-VBV-teljesság = 50.0 / max-VBV-teljesság = 80.0 / ipratio = 1.40 / pBratio = 1.30 / aq-mód = 4 / aq-szilárdság = 1.00 / cutten / zóna-szám = 0 / no-szigorú-cbr / qg-size = 32 / no-rc-gabona / qpmax = 69 / qpmin = 0 / no-const-vbv / SAR = 1 / overScan = 0 /0 / VideoFormat = 5 / tartomány = 0 / colorPrim = 9 / transzfer = 16 / colortatrix = 9 / chromaloc = 1 / chromaloc-top = 2 / chromaloc-bottom = 2 / display-window = 0 / master-display = g (13250, 34500) B (7500.3000) R (34000.16000) WP (15635,16450) L (40 000 000,50) / CLL = 787,239 / min-luma = 0 / max-luma = 1023 / log2-max-poc-lsb = 8 / vui-timing -Info / vui-hrd-info / szeletek = 1 / no-opt-qp-pps / no-opt-ref-length-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut -bias = 0.05 / HIST-küszöb = 0.03 / no-opt-cu-delta-qp / no-aq-motion / hdr10 / hdr10-opt / no-dhdr10-opt / no-idr-recovery-sei / elemzés-szintű = 0 / elemzés-újrafelhasználás- Szint = 0 / elemzés-lot-szint = 0 / skála-faktor = 0 / finomítás-intra = 0 / finomítás-inter = 0 / finomítás-mv = 1 / finomítás-tout-felfedezés = 0 / no- limit-sao / CTU-INFO = 0 / NO-LOWPASS-DCT / FELHASZNÁLÓ-ANALSIS-TYPE = 0 / COPY-PIC = 1 / max-AUSize-tényező = 1.0 / no-dinamikus-visszafinomság / no-single-sei / no-hevc-aq / no-svt / no-mező / qp-adaptation-trange = 1.00 / SceneCut-Aware-QP = 3 / FWD-Scenecut-Window = 500 / FWD-REF-QP-DELTA = 5.000000 / fwd-nonref-qp-delta = 6.500000 / BWD-Scenecut-Window = 100 / BWD-REF-QP-DELTA = -1.000000 / bwd-nonref-qp-delta = -1.0000000000 Conance-Window-Offsets / Jobb = 0 / Bottom = 0 / dekóder-Max-Rate = 0 / No-VBV-Live-Multi-Pass nyelv: Angol Alapértelmezés: Igen Alternatív Csoport: 1 Kódolás dátuma: UTC 2021-12 -09 11:33:35 Jelölési jelölési dátum: UTC 2021-12-19 18:43:03 Színtartomány: Korlátozott kromatikus koordináták: BT.2020 Átviteli jellemzők: PQ Matrix együtthatók: BT.2020 Nem állandó elsajátító kijelző színes primer: P3 DISTARIS MASTER kijelző fényessége: MIN: 0: 0.0050 CD/M2, Max: 4000 CD/M2 Maximum Content Light: 787 CD/M2 Maximális keret-örökkévaló fény szint: 239 CD/M2 Codec Configuration Box: HVCC+DVCC Audio #1 ID: 2 Formátum: E-AC-3 JOC formátum/információ: továbbfejlesztett AC-3 közös objektumkódolással Kereskedelmi név: Dolby Digital Plus Dolby Atmos Codec-vel: EC-3 Időtartam: 2 H 35 perc Betéti típusa: 448 KB/s maximális terhelés: 473 kb/s Csatornák: 6 csatorna csatorna elrendezése: l r c lfe ls rs Mintavétel: 48,0 khz képenként: 31 250 IM/S (1536 SPF) Compressziós mód: Az áramlási méret elvesztése: 498 Mio (2%) Cím: Francia (VFF) Dolby Digital Digital Digital Digital Plusz 5.1 A Dolby Atmos @ 448 KBPS nyelv: francia kedves szolgáltatás: Teljes fő alapértelmezés: Igen Alternatív Csoport: 1 Jelek dátuma: UTC 2021-12-19 18:43:03 Komplexitási index: Nem jelen / 16 Dinamikus tárgyak száma: 15 ágy Csatorna száma: 1 ágycsatorna-csatorna Konfiguráció: LFE Audio #2 ID: 3 Formátum: DTS XLL FORMAT/INFORMÁCIÓ: Digitális színházi rendszerek Kereskedelmi neve: DTS-HD Master Audio azonosító: MP4A-A9 Időtartam: 2 óra 35 perc terhelés . Üzemmód: Az áramlási méret elvesztése nélkül: 4,04 GIO (16%) Cím: English DTS-HD MA 7.1 24 bit @ 3724 KBPS (Transco TrueHd Atmos) Nyelv: Angol Alapértelmezés: Igen Alternatív Csoport: 1 Jelölési dátum: UTC 2021-12-19 18:43:03 Audio #3 ID: 4 Formátum: E-AC-3 JOC formátum /Információ: továbbfejlesztett AC-3 közös objektumkódolással Kereskedelmi név: Dolby Digital Plus Dolby Atmos Codec: EC-3 Időtartam: 2 H 35 perc Betéti típus: Állandó terhelés: 768 kb /s maximális terhelés: 811 kb /s csatornák: 6 csatorna csatorna elrendezése: l r c lfe ls rs Mintavétel: 48,0 kHz képek másodpercenként: 31 250 IM/S (1536 SPF) Compressziós mód: Folyamatvesztéssel: 854 Mio (3%) Cím: English Dolby Digital Plus 5.1 A Dolby Atmos @ 768 KBPS Nyelv: Angol szolgáltatás Kind: Teljes fő alapértelmezés: Igen alternatív csoport: 1 jelölés dátuma: UTC 2021-12-19 18:43:03 Komplexitási index: Nem jelen / 16 Dinamikus tárgyak száma: 15 ágy: 15 ágy Csatorna száma: 1 ágy csatornacsatorna -konfiguráció: LFE szöveg #1 ID: 5 Formátum: Időzített szövegkodek azonosító: TX3G Időtartam: 2 2 27 perc Flow Type: Változó áramlás: 2 b/ s képek másodpercenként: 0,012 IM/ s fluxus mérete : 1,83 Kio (0%) Cím: Francia Kényszeres Nyelv: Francia Kényszerítés: A kódolás dátuma: UTC 2021-12-19 18:43:02 Jelölési dátum: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 2. szöveg azonosító : 6 Formátum: Időzített szöveges kodek -azonosító: TX3G Időtartam: 2 H 35 perc Betéti típus: Változó áramlás: 39 b/s képek másodpercenként: 0,269 IM/s az áramlás mérete: 44, 7 Kio (0%) Cím: francia Nyelv: Francia kényszerített: Nincs kódolás dátuma: UTC 2021-12-19 18:43:02 Piac:UTC 2021-12-19 18:43:03 3. szöveg ID: 7 Formátum: Időzített szövegkód-azonosító: TX3G Időtartam: 2 2 2 26 perc Betéti típus: Változó áramlás: 40 b/ s képenként: 0,299 IM/ s fluxus Méret: 43.4 Kio (0%) Cím: Teljes angol nyelv: Angol Kényszerezés: Nincs kódolás dátuma: UTC 2021-12-19 18:43:02 Jelek dátuma: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 menü 00:00 : 00.000: 01 fejezet 00:03:16.154: 02. fejezet 00:12:54.815: 03. fejezet 00:22:00.736: 04. fejezet 00:29:16.921: 05. fejezet 00:39:10.931: 06. fejezet 00:47:19.795: 07. fejezet 00:56:53.493: 08. fejezet 08 01:06:50.381: 09. fejezet 01:16:44.891: 10. fejezet 01:26:00.655: 11. fejezet 01:36:00.379: 12. fejezet 01:45:09.469: 13. fejezet 01:53:50.323: 14. fejezet 02:03:38.536: 15. fejezet 02:12:13.342: 16. fejezet 02:20:45.770: 17. fejezet 02:27:27.797: 18. fejezet
A Batman (mutassa meg a HDR felbukkanó upot, így a HDR módot használja, még akkor is, ha a film DV-ben van)
General Unique identifier: 74174495912593465101017316044709572966 (0x37cd7cffd6b71c27916bacee71e83166) Full name: D: \ Torrent \ Data \ Media \ Movies \ The Batman (2022) FF] [Bluray-2160p] [DV HDR10] [EAC3 7.1] [H265] -QTZ.MKV Formátum: Matroska Format Verzió: 4. verzió Fájl mérete: 6.75 GIO Időtartam: 2 H 56 perc Átlagos globális sebesség: 5 488 kb/s Film neve: The Batman (2022) Multi VFF 2160p 10bit 4Klight Dolby Bluray DDP 7.1 x265-qtz kódolási dátum: UTC 2022-06-06 13:18:39 Használt alkalmazás: MKVMERGE V67.0.0 (‘csillagok alatt’) 64 bites könyvtár: LibeBML V1.4.2 + libmatroska v1.6.4 Video ID: 1 Formátum: HEVC Formátum/Információ: Nagy hatékonyságú videó kódolási formátum profil: Main [email protected]@High HDR formátum: Dolby Vision, 1. verzió.0, dvhe.08.06, BL+RPU, HDR10 kompatibilis/SMPTE ST 2086, HDR10 Kompatibilis Codec azonosító: V_MPEGH/ISO/HEVC Időtartam: 2 H 56 perc Flow: 3,908 kb/s szélesség: 3 840 pixel magas: 1 608 Pixels formátum L ‘képernyő: L’ képernyő: 2.40: 1 Képek típusa/S: Állandó képek másodpercenként: 23.976 (24000/1001) IM/S színterület: YUV Króm-minta: 4: 2: 0 (2. típusú) Színmélység: 10 bit bit/((() pixel*kép): 0.026 Flux méret: 4,81 GIO (71%) Alapértelmezés: Igen Kényszeres: Nincs színtartomány: Korlátozott kromatikus koordináták: BT.2020 Átviteli jellemzők: PQ Matrix együtthatók: BT.2020 Nem állandó elsajátító kijelző színes primer: P3 DISTARIS MASTER kijelző fényessége: MIN: 0: 0.0001 CD/M2, Max: 1000 CD/M2 Maximum Content Light: 413 CD/M2 Maximális keret-elrendezés fényszint: 65 CD/M2 Audio #1 ID: 2 Formátum: E-AC-3 Formátum/Információ: továbbfejlesztett AC- 3 Kereskedelmi név: Dolby Digital Plus Format Profil: Blu-ray Disc Format Paraméterek: Dolby Surround Ex Codec azonosító: A_EAC3 Időtartam: 2 H 56 Min Beterjesztés Típus: Állandó betéti: 768 KB/S csatornák: 8 csatornás csatornák elrendezése: L R C LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS LS. RS LB RB Iskolás: 48,0 kHz -es képek másodpercenként: 31 250 IM/S (1536 SPF) tömörítési mód: veszteség fluxus mérete: 968 Mio (14%) Cím: FR VFF: DDP 7.1 Nyelv: Francia kedves szolgáltatás: Teljes fő alapértelmezett alapértelmezés: Igen kényszerített: Nem audio #2 ID: 3 Formátum: E-AC-3 Formátum/Információ: továbbfejlesztett AC-3 Kereskedelmi Név: Dolby Digital Plus Format: Blu-ray lemez formátumú paraméterek : Dolby surround Ex ID Codec: A_EAC3 Időtartam: 2 H 56 perc Betéti Típus: Állandó áramlás: 768 kb/s Csatornák: 8 csatorna csatornák elrendezése: l r c lfe ls lb rb mintavétel: 48,0 khz képek második: 31,250 IM/s (s (s (s (s (s (s (s) 1536 SPF) Kompressziós mód: Az áramlás veszteségével: 968 Mio (14%) Cím: CAR VO: DDP 7.1 Nyelv: Angol kedves szolgáltatás: Teljes fő alapértelmezett alapértelmezés: Nem kényszerített: nincs szöveg #1 ID: 4 Formátum: UTF-8 Codec azonosító: S_TEXT/UTF8 CODEC azonosító/INFO: 0 b/s képek másodpercenként: 0,005 IM/s Az elemek száma: 50 fluxus méret: 1,18 Kio (0%) Cím: FR Kényszerített: SRT Nyelv: Francia Alapértelmezés: Igen Kényszeres -8 Codec azonosító: S_TEXT/UTF8 CODEC azonosító/Információ: UTF-8 sima szöveg Időtartam: 2 H 54 perc Flow: 38 B/S képek másodpercenként: 0,170 IM/S Az elemek száma: 1774 áramlási méret: 48,5 Kio (0 (0 (0) %) Cím: FR Full: SRT Nyelv: Francia Alapértelmezés: Nem kényszerített: nincs szöveg #3 ID: 6 Formátum: UTF-8 CODEC azonosító: S_TEXT/UTF8 ID CODEC/Info: UTF-8 sima szöveg időtartama: 2 H 43 perc Flow: 48 B/s képek másodpercenként: 0,190 IM/s Az elemek száma: 1867 áramlásméret: 58,0 Kio (0%) Cím: ENG Full: SRT Nyelv: Angol Alapértelmezés: No Porrede: Nincs szöveg #4 ID: 7 Formátum: PGS MUXING Típus: Zlib Codec ID: S_HDMV/PGS CODEC ID/Info: Képalapú felirat formátum A BDS/HD-DVDS-en Időtartam: 2 H 47 perc Áramlás: 1,063 B/S képek másodpercenként: 0,010 IM/S Az elemek száma: 100 áramlási méret: 1,27 Mio (0%) Cím: FR Kényszeres: PGS nyelv: francia alapértelmezett : Nincs porped: Igen 5. szöveg ID: 8 Formátum: PGS MUXING Típus: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS CODEC/INFO: Képalapú felirat formátum, amelyet a BDS/HD-DVDS-en használnak: 2 H 54 perc Flow: 33,3 KB/ S képek másodpercenként: 0,340 IM/s Az elemek száma: 3548 áramlási méret: 41,4 Mio (0%) Cím: FR Full: PGS Nyelv: Francia Alapértelmezés: Nem kényszerített : Zlib Codec ID:S_HDMV/PGS CODEC azonosító/Információ: Kép alapú felirat formátuma, amelyet a BDS/HD-DVDS-en használnak. Időtartam: 2 H 55 perc Flow: 52,4 kb/s képek másodpercenként: 0,458 IM/s Az elemek száma: 4832 Fejladási méret: 65,8 MIO (MIO ( 1%) Cím: ENG Full SDH: PGS Nyelv: Angol Alapértelmezés: Nem kényszerítve: Nincs menü 00:00:00.000 :: 01. Fejezet 00:12:01.429 :: 02. fejezet 00:23:21.692 :: 03. fejezet 00:31:53.870 :: 04. fejezet 00:41:44.544 :: 05. fejezet 00:51:36.719 :: 06. fejezet 01:00:12.943 :: 07. fejezet 01:10:32.437 :: 08. fejezet 01:18:35.169 :: 09. fejezet 01:29:14.766 :: 10. fejezet 01:42:33.189 :: 11. fejezet 01:52:16.939 :: 12. fejezet 01:58:21.261 :: 13. fejezet 02:09:40.022 :: 14. fejezet 02:21:14.508 :: 15. fejezet 02:27:31.384 :: 16. fejezet 02:38:36.048 :: 17. fejezet 02:46:58.383 :: 18. fejezet
Minden a HDR -ről és a Dolby Vision -ról
Kevesebb média, mint az UHD-4K, a HDR (nagy dinamikus tartomány) és a Dolby Vision Technologies ugyanolyan forradalmian új, és valószínűleg látványosabb a szemre, mint a HD-ről az Ultra nagyfelbontású átmenet.
Miért ? Mert lehetővé teszik, hogy megjelenítsen egy olyan képet, amelynek jelentősebb fényerő -rései vannak a legsötétebb része és a legtisztább része között, mint a szokásos televíziókkal (SDR = standard dinamikus tartomány). És mivel az emberi szem rendkívül érzékeny a fényintenzitás változásaira, a kép eredménye azonnal érzékelhető: egy fontosabb intra képkontraszt, a fény fényében, tehát a színekben is, és a részletek is láthatók a A legfényesebb részek, mint a kép leghomályosabb részein.
Azáltal, hogy olyan képeket kínál, amelyek fényességének csúcspontja magasabb, nagyobb finomsággal az ellentétben, a Blu-ray UHD-4K olvasók, az UHD-4K televíziók és a HDR és a Dolby Vision kompatibilis projektorok megközelítik az emberi szem észlelésének potenciálját. Kínál egy kiterjedtebb kolorimetrikus teret, a HDR 10 és a Dolby Vision szabványok lehetővé teszik az összehasonlíthatatlan élettartam és a realizmus képeinek megjelenítését az intenzívebb fényerőnek és a színek szélesebb palettájának köszönhetően.
HDR = nagy dinamikus tartomány
Azok, akik a fotózást gyakorolják, minden bizonnyal ismerik ezt a kifejezést: A kép dinamikus tartománya (“dinamikus tartomány” angolul) a legtisztább rész és a legsötétebb része között mérhető mérték. Minél jobban meghosszabbodik a dinamikus tartomány, annál kontrasztosabb és olvashatóbb a kép, sötét területeken, mint a tiszta területeken. A feketék és a fehérek árnyaltabbak, gazdagabbak és finomabbak.
A videó területén meghosszabbított dinamikus tartomány bevezetése tehát lehetővé teszi számos részlet megkülönböztetését a legsötétebb területektől a kép legfényesebb területeiig. Ehhez azonban megköveteli, hogy a képek (kamerák), az utó termelés (összeszerelés, digitális effektusok rögzítéséhez használt összes eszköz. ) és műsorszórás (műsorszórási szolgáltatások, televíziók. ) kompatibilisek.
A katódos cső öröklése.
Ezek a katódos cső képernyők (CRT – Ray Tube katód) kapacitása, korlátozásaikkal, amelyek kezdetben ménként szolgáltak a színes televízió képminőségéhez. A felbontás, a dinamikus tartomány, a színpaletta (skála) és még a filmezett videofelvételek megjelenítési gyakorisága is szorosan kapcsolódott ehhez a technológiához.
Az SDR-ben a kolorimetrikus strand és az eredeti kép fényességi különbségei csökkennek a produkció utáni, elsajátítás és eloszlás során, hogy alkalmazkodjanak a diffúziós berendezések határaihoz, amelyek megfelelnek a katódos cső korszakának szabványainak !
A nagyfelbontású (HD 720p, majd a HD 1080p) érkezése lehetővé tette a képek felbontását az 1920 x 1080 pixel meghatározásáig, és a kolorimetria javításához a kolorimetrikus tér elfogadásával.709 (a színek kódolása 8 bitre, vagy 256 értékre, amelyek az emberi szem által látható spektrum kb.V.Szín megvalósult az LCD TV -n és a HD és a Full HD plazmán (HDTV és HDTV 1080P).
Az ultra nagyfelbontású (UHD vagy 4K) ezután megszakította a körmöt a képek felbontásának megszorozásával (UHD = 3840 x 2160 pixel), és még kiterjedtebb színterületet alkalmazva (.2020, kódolási színeket 10 bitre vagy 1024 értékre) úgy, hogy az az emberi szem által látható spektrum 75% -át lefedi.
De meg kellett szabadulni a 100 gyertyatartól/m² határától, amely jellemzi a televízió által megjelenített képek fényerejének csúcsát, az évek során a katódos csövek fizikai határainál ékkel, míg az emberi szem képes alkalmazkodni a fényerő -szintekig 0,0001 és 10 000 gyertyat/m² !
A HDR és a Dolby Vision -ban a kép dinamikus képe sokkal szélesebb körben marad, mint az SDR -ben, és nem megy át szűk keresztmetszetre. A poszt-termeléstől a nappali televíziójának kijelzőjéig a kép több színt és fényerőt kínál, ez hűségesebb az eredetihez.
Valami, amit az UHD -vel és az SMTPE ST2084 EOTF szabványtal megtettek, amely ezért meghatározza az Ultra HD prémium (HDR 10) televíziók szélesebb dinamikus tartományát, az emberi szem valódi érzékenysége alapján, és lehetővé teszi a 0 közötti széles tartomány kiemelkedését 0 között és 10 000 gyertyat/m² -rel, legalább 10 bites fénymintával.
A Candela/m² a forrás vagy a fényerő fényintenzitása mérési egység. Megfelel egy olyan forrás fényintenzitásának, egy adott irányban, amely az 540 × 10 12 Hertz frekvencia monokróm sugárzást bocsát a gyertya lángjának intenzitása).
1 Candela/m² = 1 NIT.
Különböző szabványok ?
Ez az UHD TV legmagasabb hivatalos tanúsítása. Ezt az Ultra HD szövetség biztosítja az ultra -magas definíciós televíziókhoz, amelyek legalább a következő jellemzőket kínálják:
- Kijelző felbontás: 3840 x 2160 pixel.
- Színmélység: 10 bit.
- Kolorimetrikus tér: HDMI bemeneti kompatibilis Rec.2020 és a DCI-P3 színterület legalább 90% -os megjelenítésének képessége (a digitális mozihoz használt kolorimetrikus tér, amely az emberi szem által látható spektrum kb. 85% -át lefedi).
- HDR kompatibilitás: Legalább 1000 CD/m² maximális fényerő, a fekete szintnél kevesebb vagy egyenlő 0,05 CD/m² LED -es vagy maximális fényerő -televíziókhoz, legalább 540 CD/m² -ben, alacsonyabb fekete vagy 0,0005 CD -vel egyenlő, egyenlő /m² az OLED TV -hez (SMTPE ST2084 EOTF szabvány). A standard visszafogott a HDR 10 elnevezés néven ismert nyitott szabvány.
HDR10
Ez egy nyitott platformon alapuló szabvány, a HDR 10 néven, mert 10 bites színes mennyiségi meghatározási skálát használ. Minden olyan televíziós gyártó, amely ezt használja, akkor azt is megvalósíthatja, ahogy azt kívánja (az LCD LED televíziók bizonyos gyártói által néha megemlítik a “HDR 1000” kifejezésben).
Ez az a HDR szabvány, amelyet az UHD Alliance tart fenn az Ultra HD Premium címke elosztására és a Blu-ray UHD támogatáson értékesített filmek kalibrálására. A Dolby Laboratories által kifejlesztett HDR szabvány tulajdonosával versenyez a Dolby Vision -rel, nevezetesen a 12 bites számszerűsítéssel.
HDR10+
Ezt a HDR szabványt az UHD Szövetség fejlesztette ki, hogy versenyezzen a Dolby Vision -szel. Az utóbbihoz hasonlóan a standard HDR10+ dinamikus metaadatokat használ, amelyek integrálódnak a videoáramlásba, hogy a kompatibilis műsorszolgáltató (TV, video projektor) optimalizálhassa a kijelzőt, jelenetet jelenet szerint. Ezt a nyitott szabványt különösen a 20th Century Fox, a Panasonic Corporation és a Samsung támogatja.
HDR10+ adaptív
A HDR10 + adaptív funkció biztosítja a jelenetképek dinamikus optimalizálását a jelenet szerint, a HDR10 + metaadatok felhasználásával és a szoba világítási körülményeihez való alkalmazkodással a HDR élmény javítása érdekében. Ez a funkció a TV -fényérzékelőt használja, és biztosítja, hogy a képernyő tiszteletben tartsa a rendező kreatív szándékát anélkül, hogy részletek vagy kontraszt elvesztené, függetlenül a környezeti fényességtől.
Dolby Vision
A Dolby Vision egy HDR technológia, amelyet a Dolby Laboratories fejlesztett ki, amely meghaladja a HDR 10 szabványt. 12 bites számszerűsítést kínál, és mindenekelőtt valódi munkafolyamatot (a szabvány megvalósításának folyamata), szigorú ellenőrzéssel a mester utóprodukciójának kalibrálásától a megtekintésig, az egyetlen garancia arra, hogy a végső néző számára terjesztett kép valóban valóban megtörténik betartja a rendező által kívánt eredeti példányt.
Vegye figyelembe, hogy a Dolby Vision -ban kódolt videóáramlás standard HDR metaadatokkal (10 bites HDR), amely lehetővé teszi a HDR olvasását TV -vel vagy egy HDR projektorral, nem tanúsított Dolby Vision.
Hibrid log gamma (HLG)
Ez a BBC és az NHK által közösen kifejlesztett HDR -standard a nagy dinamikus tartományú képekkel rendelkező TV -műsorok terjesztésére (nagy dinamikus tartomány). Ezt a szabványt a DVB (Digital Video Broadcasting) konzorcium, az ITU (Nemzetközi Távközlési Unió), valamint a HDMI fórum (HDMI 2 szabvány fogadta el.0b).
HDR, HDR Pro
A HDR említés és annak HDR pro, hdr plusz származékok. (Nem szabad összetéveszteni a HDR 10 szabványtal) NEM KÉSZÜLÉKEK HITILEGOS MINŐSÉGI CÍMKÖZEG vagy egyértelműen meghatározott szabványt jelentenek (a HDR egyszerűen “meghosszabbított dinamikus tartomány”, nagy dinamikus tartomány angol nyelven). A TV -ben rögzítve, ez azt jelzi, hogy szélesebb dinamikus tartományt kínál, mint egy standard TV (SDR), amely 100 nitre (vagy 100 gyertyara/m²) korlátozódik. Azok a márkák, amelyek televíziói nem felelnek meg az Ultra HD Premium címke minden kritériumának, de ezek még mindig a 100 nite -nél nagyobb fényerő csúcspontját használják, ezért ezt a nevet a szokásos televíziókból kiemelkedhet.
Műszaki lapjaikban egyes gyártók a HDR említés mellett hozzáteszik a TV maximális fényerejét, amelyet NIT -ben fejeznek ki.
Dolby Vision
A HDR 10 szabványtól eltérően, amely nyitva van, a Dolby Vision tulajdonosi szabvány. Ez tehát magában foglalja a Dolby Vision Certified berendezések használatát utólagos produkcióhoz, műsorszóráshoz (sugárzás, fizikai támogatás) és megjelenítéshez. Ez a teljes produkciós és kép műsorszóró láncának korlátozása, de ez garantálja, hogy a TV -ben vagy egy kompatibilis video projektoron keresztül a végső kijelző abszolút összhangban áll a rendező igazgatójával. Valójában a Dolby Vision Standard lehetővé teszi a film alkotójának (k), hogy pontosan megszakítsák az egyes tervek fényességét, kontrasztját és színeit, és hozzáadják a képhez, így “kalibrálták” a metaadatok “kalibráltak”, amelyek a lánc végén lesznek értelmezve, úgy értelmezve A Dolby Vision kompatibilis TV, hogy megjelenítse a képet, ahogy az alkotói akarták. A Dolby Vision processzor (a televízióba vagy a video projektorba integrálva) még a kép megjelenítését is képes adaptálni annak a kijelző eszköznek a konkrét műszaki jellemzői alapján, amelybe integrálva van.
A HDR 10 szabványával semmi ilyesmi. Nem vagyunk biztosak abban, hogy egy olyan filmkészítés, amelynek fényképezőgép -rögzítő fényességi csúcsokat érnek el, például a 2000 NIT -t, egy kompatibilis monitorral kalibrálódnak, vagy a HDR 10 kompatibilis TV -n történő megjelenítés, de az 1000 nits -en korlátozódik a rendező látásának megfelelően.
Ezenkívül a Dolby Vision Technology már kompatibilis egy 12 bites kódolással (10 bit ellen a HDR 10 -hez), és támogathatja azokat a képeket, amelyek fényintenzitása eléri a 10 000 NIT -t ! Noha a legjobb professzionális monitorok csak 4000 nitet érnek el, és a legjobb televíziók alig haladják meg az 1000 nitet, a Dolby Vision azonnal a jövő technológiájaként helyezkedik el, képes a kamerák, a gyártóberendezések és a közelgő műsorszolgáltatók fejleményeinek kiaknázására és kiaknázására.
Mi a Dolby Vision ?
A Dolby Vision megváltoztatja a filmek, a sorozatok és a videojátékok aggodalmát azáltal, hogy javítja a fényintenzitást, a kontrasztot és a színeket, hogy ultra-realisztikus képet adjon. Az új mozi vetítési technológiák és az új generációs televíziók képességeinek teljes kihasználásával a Dolby Vision Technology a kiterjesztett dinamikus tartományt (HDR), valamint egy fontosabb kolorimetrikus teret (vagy skálát) biztosít. A kapott kép annyira részletes és annyira reális, hogy elfelejtjük, hogy egy képernyőt nézzünk.
A videó képek és a mozi sugárzására vonatkozó jelenlegi szabványok az elavult technológiák által előírt határokon alapulnak, és az eredeti tartalom károsodását igénylik, mielőtt azt el lehet terjeszteni: ez a színességi tér jelentősen csökkenti a fényintenzitást és a kontrasztot. modern kamerák. A Dolby Vision Technology ezt a problémát közvetlenül kezeli azzal, hogy biztosítja, hogy a kreatív csapat jövőképét a TV -képernyők, a számítógépek vagy a kompatibilis Dolby kompatibilis eszközök hűségesen reprodukálják.
A Dolby Vision a Dolby Atmos természetes kiegészítője. A két kézibeszélő a kreatív csapatoknak felel a filmekért, a videojátékokért és a televíziós műsorokért, hogy eredményes eredményt hozzon létre a látásukhoz, hogy a nézőknek igazán magával ragadó élményt nyújtsanak, és a legkisebb kompromisszum nélkül.
A Dolby Vision Technology lehetővé teszi, hogy kapacitásaikat a lehető legnagyobb mértékben felhasználják a televíziókra, a játékkonzolokra, a számítógépekre és a kompatibilis hordozható eszközökre.
Dolby Vision: Az emberi látás ihlette
Három módon javíthatja a filmek, a televíziós sorozatok és a videojátékok minőségét:
- Javítsa a meghatározást azáltal, hogy növeli a képen szereplő képpontok számát: UHD 4K, 8K és így tovább,
- Javítsa a folyékonyságot azáltal, hogy növeli a megjelenített képek számát másodpercenként,
- Javítsa a megjelenített képpontok nagyon minőségét: Bővített dinamikus tartomány, nagy kolorimetrikus tér.
Az UHD-4K televízióknak több pixel és új szabványok vannak ezekre az ultra-nagy definíciós televíziókra is, és meghatározzák a nagyobb kijelzési gyakoriságot. Ezek a szabványok azonban nem teszik lehetővé, hogy az egyes pixelek a természetben meglévő fényerő teljes strandját ábrázolják. A Dolby Vision Technology a Dolby Laboratories által kínált megoldás a HDR 10 -rel való versenyben való megfelelésre.
A természetben a színek és a fényerő skálája sokkal gazdagabb és szélesebb, mint a televíziók, a Blu-ray lemezek és a mozik reprodukálódhatnak.
Ennek a virágnak a fotóján a fénysugár (vagy a fényintenzitás) csak 145 nit, a kép alján, a legsötétebb részében, de eléri a 14 700 nitet a legvilágosabb sárga rész sziromjában.
A jelenlegi TV- és Blu-ray szabványok a fényesség legfeljebb 100 nit-re és legalább 0,117 NIT-re korlátozzák, ami szintén korlátozza a forrás vagy a képernyő által szállított kolorimetrikus teret (vagy színes skálát) is. A szokásos televíziók által reprodukált kép tehát nagyon messze van attól, hogy az emberi szem által érzékelt képek gazdagságát kínálja. Ezeket a korlátokat, amelyekkel a jelenlegi nagyfelbontású televízióknak össze kell állítaniuk a televíziók örökségét az elmúlt év katódikus csöveivel.
Hogyan lehet meghatározni a szükséges dinamikus tartományt ?
A Dolby Laboratories Image Research csapata egy sor tapasztalatot vezette egy nézőcsoporthoz, hogy válaszoljon erre a kérdésre. A különböző tesztek lehetővé tették a kutatók számára, hogy meghatározzák a nézők preferenciáit a fekete szintre, a fehér szintre és az ellentétre. Ebből a tapasztalatból származtak, hogy egy olyan rendszer, amely képes 0 és 10 000 nitek közötti fényintenzitást, elégedett a panelen lévő emberek 90% -át.
A színek ábrázolása a jelenlegi televíziókban egy másik fő probléma, amely a fényintenzitás és a színterület korlátozásaihoz kapcsolódik.
Ezen a két dimenziós diagramon a színes felület az emberi szem által érzékelhető színt ábrázolja. A legkisebb háromszög (pontozott) megfelel a HD TNT programokhoz használt kolorimetrikus térnek és a Blu-ray lemezeknek, és a HD televíziók és a jelenlegi video projektorok reprodukálják (Gamut Reca.709). A legnagyobb háromszög (kötőjelben) az UHD szabvány (HDR 10) megtartott kolorimetrikus térét képviseli, és megfelel azoknak a színeknek, amelyeket a Dolby Vision Technology képes reprodukálni.
A színterület két -dimenziós ábrázolása azonban túl korlátozó, és nem engedi figyelembe venni a fényességet, amely bizonyos módon képezi a színmennyiséget (fény/telítettség intenzitása), analógia a hangmennyiséggel.
Ezen a második diagramon a kolorimetrikus tér 3 dimenzión van ábrázolva: a vízszintes tengelyeken (x és y) a színek, a fényerő/telítettség a függőleges tengelyen (y). Ez a reprezentáció a HDR 10 és a Dolby Vision (BT.2020) az aktuális HD tartalom kolorimetrikus térének tekintetében (BT.709).
Tudnia kell, hogy a TV képernyőjén a kijelző három elsődleges szín additív szintézisével működik (ugyanazon elven, mint az emberi látás). Minden pixel valójában három al-pixelből áll: piros, zöld és kék (RGB rendszer). Az egyes megjelenített pixel színét tehát az egyes al-pixelek fényintenzitása határozza meg.
A fehér pixel megjelenítéséhez az egyes alpixeleket a maximális intenzitás szintjére tolja. Az a probléma, amely a fényintenzitással 100 nitre korlátozódik (mint például a HD televíziók és a Blu-ray lemezek esetében), az, hogy minél egyértelműbb színű, annál inkább megközelíti a fehéret: a legkönnyebb színek ekkor kevésbé telítettek. Például a szokásos televíziós vagy video projektor (SDR) által megjelenített legkönnyebb telített kék 7 NIT, ami azt jelenti, hogy a kék ég soha nem lesz olyan tiszta és telített, mint amilyennek kell lennie.
A produkcióban használt aktuális monitorokon és a közeljövőben akár 10 000 NIT-nél legfeljebb 4000 nites fényintenzitással a rendezőknek lehetősége van egy igazi kék, fényes és telített égbolt ábrázolására, egy nagyon természetesebbre.
Milyen számszerűsítést kell használni ?
Miután megállapította, hogy a Dolby látásnak képesnek kell lennie arra, hogy 0 és 10 000 nite közötti fényintenzitást fedezzen, a Dolby -csapat a leghatékonyabb eszközök keresése céljából indult, hogy sugározza ezt a fontos dinamikus strandot.
Az aktuális rendszerben (SDR – Standard Dynamic Range – Standard Dynamic Range), maximális fényintenzitással 100 nits, a videót 8 -bites színes komponenssel (RGB) kódolják, gamma gammával. Ugyanazon megközelítés alkalmazásához 14 bitre van szükség a dinamikus tartományhoz, szorozva 100 faktorral. Szerencsére az emberi szem kevésbé érzékeny az intenzitásváltozásokra a könnyű területeken, mint a sötét területeken. Ez az oka annak, hogy a Dolby kifejlesztett egy új elektro-optikai átviteli funkciót (EOTF az Electro Optical Transfer Function), amely lehetővé teszi a teljes 10 000 NIT-et csak 12 bitre, a legkisebb műtárgy hozzáadása nélkül. Ezt az új mennyiségi meghatározást (PQ – Perceptual kvantizáló) az SMPTE ST -2084 szabvány szerint szabványosítják, amelyet a HDR -hez kapcsolódó különféle szabványokban és alkalmazásokban használnak. Ez azt jelenti, hogy a Dolby látás tartalma, függetlenül az általános fényerőtől, ugyanolyan érthető, ha egy fényes szobában nézzen, mint egy sötét szobában.
10 -bites számszerűsítés vs 12 bit
Miért használja a Dolby Vision Standard 12 bites számszerűsítést, míg bizonyos általános HDR megközelítéseket, például a HDR 10 szabványt használ egy EOTF PQ-t 10 bitre ?
Az emberi látásnak a fényszinttől függően eltérő érzékenysége van: tehát különösen érzékeny a kis fényterületek kis variációira, szinte egyenletes.
Az alábbi grafikon szemlélteti a 10 bites számszerűsítés és a 12 bites számszerűsítés közötti különbségeket. A fekete pontozott vonal megvalósítja az emberi észlelési küszöböt (vizuális eltérő küszöbérték), amely felett az átlagos néző megkülönbözteti a két egymást követő fényerő -érték közötti különbségeket. Itt egyértelműen rájövünk, hogy a számszerűsített fényességi skálával 10 bitre (folyamatos kék görbe – HDR 10) a fényerő különböző fényei az emberi szem által érzékelhetőek, ami a képet a poszter jelenségével eredményezi.
A természetes jeleneteknél a zaj elrejtheti ezt a különbséget, de a kép olyan területein, mint a kék ég, sávok vagy kontúrok (poszterizálás) jelennek meg, ha a számszerűsítés mértéke nem elegendő. A 12 bitre (kék pontozott vonal – Dolby Vision) számszerűsítése elkerüli ezt a buktatót azáltal, hogy csökkenti a különbségeket a fényesség két értéke között, amelyek az emberi szem észlelési küszöbének határaitól függnek.
A bal oldalon a poszterizációs jelenség nagyon megjelölt. A megjeleníthető színek számszerűsítésének növelésével a gradiens árnyaltabb. A megfelelő kép egy tökéletesen simított gradienst mutat, a különböző árnyalatok közötti gyengéd átmenetet, anélkül, hogy két árnyalat között látható körülhatárolódna.
Dolby Vision: Hogyan működik ?
A filmek és a televíziós sorozat rendezői mesélnek történeteket, a videojátékok tervezői magával ragadó környezeteket és magával ragadó élményt teremtenek. Mindezen alkotók számára a jelenlegi terjesztési szabványok által előírt korlátok kezelése valódi kihívás. Az elmúlt ötven évben a Dolby a Hollywood Stúdiókkal, de a moziban és a videofelvételek gyártóival is együtt dolgozott, hogy ezeket a történeteket és a videojáték -élményeket a lehető legreálisabbá tegye. A Dolby számos innovációt hoz létre, a zajcsökkentéstől (Dolby NR) az 5 -ben a körülvevő diffúzióig.1 (Dolby Digital), majd 7 -ben.1 nagy felbontású (Dolby True HD), hogy ma érkezzen a Dolby Vision és a Dolby Atmos Technologies oldalra.
A Dolby Vision Technology biztosítja a rendezőket és a koloristákat (vagy a játéktervezőket és a vizuális effektusokat), amelyek szükségesek az intenzívebb színek, az intenzívebb fény és a részletesebb árnyékok nagyon pontosan ábrázolásához. Így valódi és vonzóbb élményt teremt a néző számára.
A Teremtő látása a néző szemében
A jelenlegi rendszerek korlátai csak a televíziókra és a Blu-ray lemezekre alkalmazandó szabványokban rejlő korlátozások természetes eredményei, amelyeket a CRT technológia korlátozásaiból (katódcső) örököltek. A Blu-ray vagy a televíziós műsor (TNT, kábel vagy műholdas) maximális fényintenzitása mindig 100 NIT. De a legfrissebb televíziók elérhetik a 300–500 niteket. Ezért a gyárra állítják, hogy “kinyújtják” az általuk megjelenített tartalom fényintenzitását annak érdekében, hogy kihasználják az összes potenciáljukat, ami az eredeti kép torzítását eredményezi. Minden gyártó a személyes receptjétől a kapott képet a televíziók jellemzőihez adaptálja a fényintenzitás más módon történő modulálásával. A filmek, a TV -sorozatok és a játékok teljesen eltérő megjelenítéssel rendelkezhetnek az egyik TV -től a másikig, az eredmény néha nagyon messze az eredeti képtől, ahogyan azt a stúdióban elsajátították.
A Dolby Vision Technology megoldja ezt a problémát. A tartalmat létrehozó csapatok a kompatibilis referencia -monitorok Dolby Vision segítségével folytatják a színek kalibrálását. Ez utóbbi sokkal magasabb dinamikus tartományt, valamint sokkal nagyobb kolorimetrikus teret kínál, hogy biztosítsa a nagy hűségű mester fokozat előállítását. A Dolby Vision kalibrált képe a tartalom végleges verziójának létrehozásához használt metaadatokat tartalmazza. Mivel a Dolby Vision kompatibilis televíziót a gyártó és a Dolby technikusok aprólékosan kalibrálják, ezeket a metaadatokat képes használni annak érdekében, hogy a lehető leghűségesebb visszatérítést nyújtsák az eredeti tartalomhoz, a lehető legnagyobb mértékben felhasználva a megjelenítési kapacitásait, anélkül, hogy generálnánk, anélkül, hogy generálnánk vizuális torzítás a képen.
Dolby Vision: A termelési oldalon
A Dolby a Dolby Vision technológiát tervezte annak érdekében, hogy a lehető legegyszerűbb legyen a tartalom létrehozásához és a sugárzáshoz.
Tartalom létrehozása
A Dolby Vision megvalósításának folyamata nagyon közel áll az igazgatók által használt kolorimetrikus kalibráláshoz. A cél az, hogy a kamerával rögzített képeket a lehető legnagyobb pontossággal állítsa vissza, és korlátozza a kreatív kompromisszumokat a kalibrációs és elsajátítási szakaszban.
A Dolby Vision HDR referenciamonitorot (amely elérheti a 4000 nites fényintenzitást) a színekhez és a fénybeállításokhoz használható. A Dolby Vision kalibrációs folyamat célja az, hogy a művész szándékait a kép színein keresztül megragadja. A rendezők, a koloristák és a kiadók ezen a kalibrációs rendszeren alapulnak, és segítenek maguknak ezekkel a monitorokkal a lehető legszembetűnőbb kép létrehozása érdekében, így teljes mértékben kihasználva mindazt, amit a modern diffúzorok kínálnak.
Amikor a kalibrálás befejeződött, a Dolby Vision System elemzi a képet és biztosítja a HDR -kép visszatérítésével kapcsolatos összes kreatív döntést leíró dinamikus metaadatokat, terv szerint terv. A CMU (tartalom térképező egysége vagy a tartalom szervezésének egysége) a tartalmat egy referencia -monitor alapján szervezi, amely standard fényintenzitást (100 NIT) kínál, az SDR -ben használható verzió létrehozására, a HDR metaadataival egymástól. Miután az SDR verziót jóváhagyták, a képek és a metaadatok exportálhatók. A dinamikus metaadatok ezután felhasználhatók a Dolby Master Vision kompatibilis képernyőkön történő sugárzására, ezáltal lehetővé téve a Dolby Vision TV teljes potenciáljának fejlesztését. Az SDR TV elégedett lesz a kép megjelenítéséhez egy standard dinamikus tartományon, figyelmen kívül hagyva a metaadatokat. A 600 nites fény intenzitását kínáló TV eloszlatja a kiváló képet. A 1200 nites fényintenzitással rendelkező modell még feltűnőbb képet kínál. A két képernyő ugyanazon metaadatokon alapul, hogy visszaállítsák a referenciaképeket a Dolby Vision -ban, hogy azok a lehető legközelebb legyenek az eredeti képekhez.
Ugyanazok az algoritmusok, amelyeket a CMU használt a stúdió kalibrálására, felhasználható a Dolby Vision -ban kalibrált élő közvetítések standard kompatibilitásának létrehozására is.
Játékok létrehozása
A legtöbb modern játékmotor HDR kompatibilis. A Dolby Vision technológia integrálásához egyszerűen szükséges:
- hogy a grafikát úgy fejlesztették ki, hogy kalibrálódjon a Dolby Vision -ban.
- A Dolby látási tartalomra tervezett referencia -monitorok.
- Dolby Vision kompatibilis játékmotorok.
A Dolby a játékmotorok fő alkotóival együttműködve dolgozik annak biztosítása érdekében, hogy ezek a motorok kompatibilisek legyenek a Dolby Vision technológiával.
Diffúzió/átvitel
A Dolby Vision Technology nem igényel új kodekit, és el lehet terjeszteni a HEVC és az AVC standard kodekekkel. A Dolby Full Vision jelet HEVC-10 (10 bit) áramlásban vagy két ütéssel lehet kódolni, kisebb mennyiségi meghatározással, a metaadatokkal. A jel tehát a televíziók, a számítógépek és a hordozható eszközök széles skálájával kompatibilis. A végső kijelző metaadatokat használ a teljes jel rekonstruálására és elosztására, a meglévő video dekódolók segítségével.
A Dolby együttműködik a műsorszórási szabványokért felelős szervezetekkel, mint például a Blu-ray Disc Association, a DVB, az MPEG, az Ultaviolet/december és az SCSA, hogy biztosítsa, hogy a Dolby látás tartalma szabványosítható legyen az összes ökoszisztéma esetében.
Dolby látás: a néző oldalán
A Dolby Vision kompatibilis sok hardverkonfigurációval, és ezért számos műsorszolgáltatóba integrálható: a magas fekete szintű, LCD TV -t kínáló nagyméretű OLED TV -k (Quantum Dot Technology, Triluminosok stb.) És a közeljövőben a számítógépek és a mobil eszközök. A Dolby az audiovizuális ipar partnereivel együtt dolgozik annak érdekében, hogy olyan megoldásokat kínáljon, amelyek könnyen integrálhatók, mind a hardver, mind a szoftver szempontjából.
Az OLED LG HDR TV -kompatibilis Dolby Vision páratlan fekete mélységet kínál finom gradációs szintekkel, lehetővé téve a legsötétebb képterületek megjelenítését.
Dekódoljon és újraszámítsa a képet
A Dolby Vision kompatibilis sok video -kodekcel, és különösen a HEVC és az AVC dekódolókkal működik. Számos módszer létezik a Dolby látásjelek kódolására és dekódolására. A diffúzor tartalmának és kapacitáskészítőjének igényeitől függően a Dolby Vision jelet egyetlen HEVC Hands 10 vagy két AVC-8, HEVC-8 vagy HEVE-10 áramlás útján lehet továbbítani.
A Dolby Vision HEVC Main 10 Flow (egyszerű réteg) egy standard HEVC dekóderrel dekódolható, majd egy Dolby Vision modul támogatja a Dolby Vision eredeti jelének mind a 12 bitjét, hogy reprodukálja.
A kettős rétegű AVC vagy a HEVC Dolby Vision Flow -t ketté választják el, hogy az alapvető áramlást és a jobb áramlást elküldjék a különálló dekódolóknak. A Dolby Vision Recompozíciós modul ezután felelős a jel teljes csatlakozásáért (alapréteg, továbbfejlesztett réteg és metaadatok).
Kijelzővezető
A Display Manager kifejezetten minden diffúzorra van beállítva: a kezelő tehát ismeri a képernyő maximális és minimális fényintenzitását, valamint a kolorimetrikus helyet, valamint a tartalomtartalom diffúziójához szükséges kijelző minden jellemzőjét. A Dolby Vision Video Video Signal Transport Information -et kísérő metaadatok a tartalom eredeti kalibrálásához használt rendszerre, valamint a jelhez kapcsolódó összes információt használják. Ezen metaadatok használatával a Dolby Vision Display Manager intelligensen átalakítja a teljes jelet annak érdekében, hogy a lehető legjobb képet készítse a használt diffúzoron.
Az egyik fő különbség a Dolby Vision és a többi HDR -megoldás által alkalmazott megközelítés között pontosan az, hogy az egyes képeket kísérő metaadatok jelenlétében, a felvételtől a megjelenítéséig a néző képernyőn.
A klasszikus HDR -standard (HDR 10) csak statikus metaadatokat tartalmaz, amelyeket a tartalom létrehozásához használt referencia -monitor tulajdonságainak leírására használnak, valamint a fényerővel kapcsolatos néhány alapvető információt (maximális és átlagos szint).
A Dolby Vision a tartalom létrehozása során generált dinamikus metaadatokat hajt végre, ezáltal megragadva az egyes jelenetek dinamikus tulajdonságait. Ezzel az információkkal a Dolby Vision Display Manager sokkal pontosabban képes alkalmazkodni a diffúzor grafikus tulajdonságaihoz. Az árnyalatok tehát tökéletesen megőriznek, ami elengedhetetlen, hogy hűségesen reprodukálják a hústhangokat.
Dolby Vision IQ
A Dolby Vision IQ a Dolby látás fejlődése, amely valós időben alkalmazkodik a TV -képernyő fényereje, színei és kontrasztja a szoba világítási körülményeinek függvényében. A Dolby Vision IQ egyesíti a videofájlban található dinamikus metaadatokat és a TV -be integrált fényerő -érzékelő környezeti fényerő -adatait. Így bármi is legyen a videotartalom általános fényereje a Dolby Vision -ban, a kép olvasható marad, ha egy fényes szobában vagy egy sötét szobában néz. A nap közepén, ha időnként eltakarják az időt, és hirtelen sötétebb légkörbe süllyed, a Dolby látáskép fényessége valós időben beállítva a kontraszt szintjének megőrzéséhez. Ezzel szemben, ha a szobát hirtelen megvilágítják, a Dolby Vision IQ növeli a kép általános fényerejét, hogy a legsötétebb területeket felszámolja, miközben megőrzi a szürke skálát és a kolorimetriát.
Hol lehet megtalálni a HDR és a Dolby látás tartalmát ?
Számos lehetőség van a filmek és sorozat készítésének és a széles dinamikus termékcsaládnak (HDR és Dolby Vision) élvezésére.
Blu-ray UHD-4K
Néhány UHD-4K Blu-ray lemez tartalmat kínál HDR verzióban. Csak UHD-4K Blu-ray lejátszón olvashatók.
Számos cím már elérhető a HDR verzióban, és még sokan másokat jelentenek be: Mad Max Fury Road, Creed, The Expendables 3, San Andreas, az óceán szívében (a tenger szívében), a PAN, az Ender stratégiája (Ender’s’s’s Game), Lego – La Grande Aventure, Star Trek, Star Trek a sötétségbe, a Point Break, a Man of Steel, a Deadpool.
Amazon, Netflix
Az Amazon és a Netflix Online Video Services számos rendkívül nagyfelbontású TV -filmet és TV -sorozatot kínál HDR és Dolby Vision kódolással.
TNT, műholdas TV
Csak kísérleti alapon kínált HDR -tartalom a HD TNT -nél korlátozódik a nagyobb sportesemények egyes adásaira (Például Roland Garros 2016 Roland Tenisz bajnokság), csak az Eiffel -torony átadásán (TNT) érhető el).
Hogyan lehet élvezni a HDR vagy a Dolby látásképet ?
TV vagy video projektor
Egy 4K UHD TV vagy egy 4K UHD UHD video projektor, amely támogatja a HDR és/vagy a Dolby látás tartalmát. Ezeknek a televízióknak és a video projektoroknak legalább egy HDMI 2 bemenete van.0 HDCP 2 kompatibilis.2.
HDR források
Egyelőre a HDR és a Dolby Vision tartalomforrások az egyik kéz ujjainál számolnak
- A HDR-ben kódolt Blu-ray UHD-4K filmekhez UHD-4K Blu-ray lejátszóra van szükség.
- A HDR vagy a Dolby Vision -ben kódolt filmek és sorozatok online video szolgáltatásokon Amazon és Netflix: INTERNETI HOZZÁFÉRÉS (nagyon) szélessávú internetre van szüksége, valamint egy képletet, amely hozzáférést biztosít ezekhez a tartalomhoz.
- YouTube: Az online video platform bejelentette a jövőbeli HDR kompatibilitást, köszönhetően a televíziókhoz való alkalmazás frissítésének, amely lehetővé teszi a VP9-profil 2 Codec 2 kezelését.