Unreal Motor 5: Nagyon lenyűgöző újdonság jelenik meg, az Unreal Motor 5 játékának első 12 -es játékának, amelyet megtekinthetünk – GeekFlare
A 12 legfontosabb Unreal Engine 5 játékot nézni
Contents
- 1 A 12 legfontosabb Unreal Engine 5 játékot nézni
- 1.1 Unreal Motor 5: A játékok teljesen őrült frissítése megmutatja magát
- 1.2 Összefoglalás
- 1.3 Unreal motor 5.2, Fontos technológiai rés
- 1.4 Két fejlesztés egyben
- 1.5 A 12 legfontosabb Unreal Engine 5 játékot nézni
- 1.6 síremore
- 1.7 A mátrix ébresztőórája
- 1.8 Vörös esés
- 1.9 A Witcher
- 1.10 Kingdom Hearts 4
- 1.11 Kvantumhiba
- 1.12 Senua saga: Hellblade 2
- 1.13 Tömeghatás
- 1.14 Vége visszhangok
- 1.15 Dragon Quest XII: A sors lángjai
- 1.16 Dreamhouse: A játék
Minél bonyolultabb, annál nehezebb a játékstúdióknak megvalósítani őket. Ez az oka annak, hogy bizonyos AAA címek fejlődése évekbe telik.
Unreal Motor 5: A játékok teljesen őrült frissítése megmutatja magát
Az Unreal Motor 5 -et nemrégiben frissítették, és itt az ideje, hogy megtudja, milyen új funkciók. A videojátékok és a forradalom fejlesztésének jelentős fejlődése ?
Összefoglalás
Az Unreal Engine 5 kétségkívül az eddigi legszebb műszaki motorok, és különösen a leglenyűgözőbb vizuálisan szóló. Az ezen a technológián alapuló sok játék szintén úton van A bukott urai És az FPS Stalker 2: Csernoby szíve. Ezen a napon felfedezhetjük az 5. verziót.A grafikus motor 2. száma, amely jó evolúciót jelent a fejlesztők és a játékok számára. Elmagyarázzuk neked, miért.
Unreal motor 5.2, Fontos technológiai rés
A dolgok egyszerű összefoglalásához, anélkül, hogy túlságosan technikai és túl tárgyalási leírást írnánk be, tudd, hogy az eljárási generáció az Unreal Motor 5 fő kiegészítése.2. Amint azt a grafikus motor régi műszaki demonstrációja is mutatja, a művészeknek korábban manuálisan helyezték el az elemeket a dekorációba azáltal, hogy a létrákban rotációkat és különbségeket hajtottak végre, hogy reális megjelenítést szerezzenek. Ez különösen igaz az ősi demo videó video -völgyében, amelyet a YouTube -on találhat. És bár ez a technika nagyon hatékony a kis méretű projektek kiépítésében, túlságosan bebörtönzött egy nagy méretű videojáték előállításában, amely meghaladja a demonstráció egyszerű szakaszát.
Ehhez sok kézi munkára van szükség, és arra is képes, hogy a motorra vonatkozó korlátozásokat is megteremtsen a teljesítménygel kapcsolatos aggodalmakkal. Mivel azonban az Epic folyamatosan javítani kívánja a dolgokat, a vállalat nemrégiben mutatott be egy eljárási eszközt a természetes külső környezetek feltöltésére, mint például a fent csodáló bemutatóban. Nagyszerű lendület a fejlesztők számára. Ez a technika hatékonynak tűnik, hogy korlátozott számú eszközből nagy minőségű meggyőző meggyőző környezetet generáljon, amely tökéletes olyan stúdiókhoz, amelyeknek nincs sok vagy kevesebb eszköze -az út, hogy nagy környezeteket hozzon létre kézzel.
Két fejlesztés egyben
A fejlesztők életének megkönnyítése mellett az Unreal Motor 5 eljárási generációs módszerének egy másik pozitív mellékhatása.2 javítja a teljesítményt is. A Digital Foundry a tesztében elmagyarázza, hogy másodpercenként 14% -os gyakoriságot szerzett, miközben jelentősen megnövelte a reflexió részleteit. Ez a helyzet a világítás minőségével is. Röviden: ez egy szilárd szoftverfejlesztés. Jelenleg az egyetlen határérték fel van tüntetve a hardver, mivel a processzor követelményei magas. Még az Intel Core i9 12900K -val is a demo átlagosan alig több mint 60 IP -re fordul. Amint az Eurogamer meghatározza, úgy tűnik, hogy az EU5 még nem működik jól a processzorokon, számos maggal és magas szálakkal.
A 12 legfontosabb Unreal Engine 5 játékot nézni
Az Unreal Engine 5 az előrelépést jelzi a játékfejlesztési kapacitásokban és a film látványában.
Az Unreal Motor 5 -rel a valóságosabb élvonalú játékokat, az emberi karakterek jobb arcát, a természetes fényeket és számos egyéb fejlesztést észlelheti.
Más szavakkal, megkönnyíti a játékfejlesztők feladatát, és vizuális fejlesztéseket nyújt a felhasználó számára.
Ha kíváncsi vagy, a bejelentés után megnézheti az Unreal Motor 5 demonstrációs videóját:
A videó összefoglalására itt van Miért az Unreal Engine 5 nagy ügy?::
Ennek oka annak, hogy az UNREAL MOTOR 5 lenyűgöző
Az Unreal Motor 5 (EU 5) új funkcióival rendelkezik, amelyek hatással lesznek az egész játékra és a moziiparra. Íme néhány ilyen funkció:
- Lumen: A lumen a globális megvilágítás technikája valós időben, gyorsabban, mint az útkövetés (általában a filmekben) és jobb, mint bármely más meglévő világítási technika a játékképekhez. Ez több valós gondolatot kap, mint az élet, miközben minimalizálja az eléréséhez szükséges munkát.
- Nanit: A nanitáknak köszönhetően a játékfejlesztők most hozzáadhatnak a filmekben használt kiváló minőségű elemeket anélkül, hogy aggódnának a teljesítményproblémák miatt. A naniták garantálják, hogy ugyanazt a részletszintet alkalmazzák anélkül, hogy befolyásolnák az erőforrások eredeti minőségét.
- Megaszkák: Az Unreal Engine 5 hatalmas könyvtárat tartalmaz 3D -s objektumokról, felületekről, moduláris tárgyakról, növényekről és más tárgyakról, például fákról. Ezeket az objektumokat világszerte manuálisan szkennelik, hogy ingyenes fotorealista objektumokat kínáljanak.
- Metahumánok: Az animáció emellett javult az arc és a karakterek megjelenése, de az EU 5 -en lévő Metahumans -szal különféle lehetőségekhez férhet hozzá a karakter személyre szabásához/létrehozásához, és könnyen hozzáadhatja a játékhoz. A karakter mindezt köszönhetően közelebb lesz a valósághoz.
- Könnyű migráció az EU 5 -be az EU 4 -től. Így az Unreal Motor 4 -vel létrehozott bármely játék átalakítható az Unreal Engine 5 -re a grafika fejlesztése érdekében. Ennek ösztönöznie kell a fejlesztőket a jobb klasszikus játékok megjegyzéseinek elérésére.
Most, hogy jó elképzelése van az Unreal 5 kapacitásairól, természetes, hogy türelmetlen felfedezni azt. Nagyon természetes, hogy türelmetlen felfedezni a következő játékokat, amelyek az Unreal Motor 5 -et fogják használni. Melyek a játékok, amelyekre remélhet ?
Íme néhány a legjobban tapasztalt játék, mint az Unreal Engine 5:
síremore
A Tomb Raider az egyik legszebb akció- és többszörös kalandjáték.
Az eredeti játék, a Tomb Raider újraindításából az utolsó címig, A síremár árnyéka, Minden a belső motor alapítvány motorjának segítségével épült. Még az Unreal Engine nélkül is sikerült lenyűgöző élményt nyújtaniuk akkoriban.
A franchise következő opusához azonban a Crystal Dynamics fejlesztő bejelentette, hogy az Unreal Motor 5 -et fogja használni.
Tekintettel arra, hogy a játék már kialakult vizuális referenciákat, izgalmasnak kell lennie, hogy hogyan fogják használni az Unreal Engine 5 -et a következő Tomb Raider játékhoz. Sajnos még nem fedték fel a kiadási dátumot vagy a részletet.
A mátrix ébresztőórája
A Matrix Awakens fantasztikus példa arra, hogy mi képes az Unreal Motor 5. A játék célja, hogy a mai napig a legjobban magával ragadó operatográfiai élményt nyújtsa.
A sugárzott képek reményt adnak nekünk, és ha minden jól megy, javítja a következő generáció játékának szintjét.
Ennek a játéknak az érdeklődése nem igényel bevezetést; Berülni fog a Matrix világába, ahol a Metahumans felhasználásával is megtalálja a Neo (Keanu Reeves). Nem jelentették be a megjelenési dátumot erre a játékra, de megerősítették, hogy a PlayStation 5 és az Xbox X sorozat X -en jelenik meg.
Vörös esés
A Redfall érdekes cím, amelyet a Bethesda -tól a Microsoft általi megszerzése után érkezik. Noha megerősítést nyert, hogy az Unreal 5 -et fogja használni, a megjelenési dátumot 2023 -ra tolta vissza.
A cselekmény a “túlélő zombik” -ból áll, és a túlélők csapata ellen harcol, ami nem olyan meglepő.
Első személyes lövöldözős játék zajlik egy poszt-apokaliptikus világban, horror elemekkel. Ez a klasszikus stalker játék többi része.
Nem itt vadásznak, de a vadász vagy, kíváncsi ? Hagytam, hogy várjon a játékra.
Arra számíthat, hogy ez egy nagy nyitott FPS -játék lesz, ahol a döntései befolyásolják a világot. Ezért izgalmasnak kell lennie, ha megnézem, hova fog tartani.
A pótkocsi szerint a játék lenyűgözőnek tűnik, és Unreal Motor 5 -et használ. A megjelenési dátumot megerősítették a 2022. december 8 -án.
A Witcher
Az egyik legjobban várt címet, a Witcher 4 -et megerősítették, hogy az Unreal Engine 5 -et használja, hogy magával ragadó élményt nyújtson az új saga számára.
A következő részben ismét láthattuk Geraltot (a főszereplőt), mivel a karakter története nem ért véget az előző játéknak. A cselekményt azonban még nem erősítették meg. Tehát meglepetésekre számíthat.
Tekintettel a Cyberpunk 2077 kiábrándító bevezetésére, a CD Projekt Red valószínűleg kétszer is gondolkodik, mielőtt bejelenti a Witcher 4 megjelenési dátumát.
Kingdom Hearts 4
Csodálatos játék a Carré Enix -től, a Kingdom Hearts jogosult lesz egy hasonló beállítással és ismerős karakterekkel folytatott folytatásra.
A grafikának az Unreal 5 használatának köszönhetően javulnia kell, beleértve a karakterek kialakítását is. Nem jelentették be a megjelenési dátumot abban az időben, amikor ezeket a sorokat írjuk. Érdekes lesz megnézni, hogy a játék különbséget tesz -e a vizuális szinten (ami nem volt a játék egyik erőssége).
Kvantumhiba
A kvantumhiba egy horror játék, amely követi az idegen szigetelés nyomait. Természetesen nem mondhatjuk, hogy ez olyan jó lesz -e, de a pótkocsi első áttekintést ad a fegyverekről, lényekről és járművekről.
Ez egy független játékstúdió, amely fejleszti. Ha a játék növekszik, a fejlesztők bebizonyítják a jövőbeli címek lehetőségét.
A fejlesztők megerősítették, hogy a játék 2022 végéig jelenik meg, de a kiadványhoz nem jelentették be a dátumot. Megerősítették azonban, hogy a fejlődés az Unreal Motor 5 -re kerül.
Senua saga: Hellblade 2
Az egyik legnépszerűbb független cím, a Hellblade, a Microsoft égisze alatt egy lakosztályt ad vissza.
Ha kíváncsi vagy, a Hellblade egy akció és pszichológiai reflexiós játék, amelyben egy női főszereplő harcol a Viking Pokol ellen, hogy visszaszerezze késő szeretőjének lelkét.
Lehet, hogy ez a játék nem felel meg az összes játékosnak. De ha valami mást szeretne kipróbálni, ami egyedi pszichológiai élményt kínál jó grafikával, a Senua Saga: Hellblade Salkrifice jó indulás.
A Hellblade II -hez nem közölték hivatalos megjelenési dátumot. Amikor azonban ezeket a sorokat írjuk, a játék várható 2022 végére.
Tömeghatás
A Bioware klasszikus tudományos kitalált fikciós játéka végre jogosult egy modern lakosztályra. Noha a kiadási dátumot nem jelentették be, a Mass Effect az Unreal Engine 5 -et fogja használni, amint azt néhány állásajánlati ajánlata jelzi, hogy a fejlesztéshez költözzön.
A játéknak 2023 -ban vagy 2024 -ben kell megjelennie.
Vége visszhangok
Az Echoes of the End egy független stúdió új címe, az első a sorozatra tervezett három közül.
Ez egy akció és harmadik személyi akció és kalandjáték, amely hangsúlyozza az elbeszélést. A játék fantasztikus környezetben zajlik, amely jól néz ki az első kinyilatkoztatásban.
Ezzel a játékkal elvárhat egy magával ragadó élményt a karakterek interakcióival, az NPC -k interakcióival és a játék elemeivel való interakcióval. A fenti videó magyarázza az összes részletet, ha kíváncsi vagy.
Dragon Quest XII: A sors lángjai
A Dragon Quest sorozat következő epizódját egy pótkocsival jelentették be. A játék nem volt különösebben referencia a látványtervek szempontjából, de megerősítették, hogy az Unreal Motor 5 -et fogja használni.
Ezért érdekesnek kell lennie a játék képeinek felfedezése, amikor nyilvánosságra kerülnek.
Dreamhouse: A játék
Ha szereti az építési/kézműves szimulációs játékokat, a Dreamhouse -nak izgalmas kiegészítésnek kell lennie a könyvtárához.
Ez egy reális élmény az otthona építésében és tervezésében. Nem jelentették be a kiadási dátumot, de a videó képei és a rendelkezésre álló képek kivételesnek tűnnek.
Ha csak az Unreal Motor 5 által lehetővé tétele vizuális realizmust szeretné megtapasztalni, ez a játék lehet az ideális jelölt.
Az Unreal Engine 5 előkészíti az utat az új generációs játékokhoz
Minden generációnál a játékélmény magával ragadóbbá és közelebb áll a valódi képekhez.
Minél bonyolultabb, annál nehezebb a játékstúdióknak megvalósítani őket. Ez az oka annak, hogy bizonyos AAA címek fejlődése évekbe telik.
Az Unreal Engine 5 fontos lépés a helyes irányba az erőfeszítések minimalizálása érdekében, miközben lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy a lehető legtöbbet hozzák ki a jelenlegi technológiákból. Más szavakkal, az Unreal Engine 5 célja a játékok fejlődésének javítása.
Az összes játék nem tudja bemutatni az Unreal Motor 5 teljes potenciálját, de a fent említett közelgő játékok érdekes lehet figyelni.
Fontolhatja meg a legjobb játéktestek egyikének megvásárlását, mielőtt megpróbálta a fent említett játékokat.
Ez diplomás, szenvedélyesen foglalkozik a különféle technológiák feltárására és írására. Amikor nem ír, általában a macskái foglalják el.
Unreal Engine 5 játékok
- síremore
- A mátrix ébresztőórája
- Vörös esés
- S.T.VAN.L.K -.E.R 2
- A Witcher
- Kingdom Hearts 4
- Kvantumhiba
- Senua saga: Hellblade 2
- Tömeghatás
- Vége visszhangok
- Dragon Quest XII: A sors lángjai
- Dreamhouse: A játék