Unreal motor | A legerősebb 3D -s alkotóeszközök valós időben – Unreal Engine, Unreal Engine 5 – Unreal Motor
Unreal motor 5
Contents
- 1 Unreal motor 5
- 1.1 A világ legmegdöbbentőbb és legfejlettebb valódi 3D -s létrehozási eszköze a világon.
- 1.2 Legfrissebb hírek az Unreal Motorból
- 1.3 Lásd a nagy világot. Hagyja, hogy kreativitása beszéljen. Unreal motor.
- 1.4 Az Unreal Engine lehetővé teszi a játékfejlesztőknek és az összes ágazat alkotóinak, hogy új generációs tartalmakat és élményeket hozzanak létre 3D -s és valós idő alatt, a szabadsággal, a minőséggel és a rugalmassággal, amelyet még soha nem láttak.
- 1.5 A világ legmegdöbbentőbb és legfejlettebb valódi 3D -s létrehozási eszköze a világon.
- 1.6 Iparágonkénti ipar
- 1.7 A Fortnite irreális szerkesztőjének ereje
- 1.8 Készen -to -használat eszközkészlet
- 1.9 Ingyenes példaprojektek, amelyek kompatibilisek az EU5 -rel
- 1.10 Kezdje el az Unreal Engine 5 -et
- 1.11 A sikerhez szükséges segítség
- 1.12 Online tanfolyam az Unreal Engine 5 -en
- 1.13 Gyakran Ismételt Kérdések
Fedezze fel az ingyenes segítségnyújtási lehetőségeket a közösséggel és a prémium segítségnyújtással az epikus szakemberek csapataival.
A világ legmegdöbbentőbb és legfejlettebb valódi 3D -s létrehozási eszköze a világon.
Az Unreal Engine segítségével a világ legfejlettebb valódi 3D -s létrehozási eszköze van, hogy hihetetlen élményeket adjon az életnek.
Az első projektektől a legigényesebb kihívásokig, ingyenes és hozzáférhető erőforrásaink, valamint inspiráló közösségünk lehetővé teszi mindenki számára, hogy megvalósítsa ambícióit.
Mestere az Unreal motort
Több száz órás ingyenes online tanulási tartalommal, egy nagy webináriumok könyvtárával és az oktatók által vezetett képzési lehetőségekkel, az Ön számára megfelelő tanulási módszerrel rendelkezik.
Rajt
Csatlakozzon a közösséghez
Az alkotók képezik az Unreal motor valódi erejét. Csatlakozzon egy olyan közösséghez, amely fejlett élményeket teremt és támogatja tagjait az út mentén.
Látogassa meg a közösséget
Megszerezni a segítséget
Fedezze fel a teljes referencia -dokumentációnkat, oktatási útmutatóinkat, közösségi segítségünket és a dedikált szakmai segítségnyújtási lehetőségeinket.
Lásd a segítségnyújtási lehetőségeket
Legfrissebb hírek az Unreal Motorból
Lásd az összes eseményt és hírt
hírek
Az Unreal Engine 5.3 elérhető !
Ez az új verzió számos nagyon változatos fejlesztést, valamint új kísérleti funkciókat tartalmaz, amelyek továbbra is bővítik az EU5 potenciálját a játékfejlesztők és az alkotók számára az összes ágazatban. Tudja meg, mi változik.
hírek
A Fortnite Unreal szerkesztője elérhető a nyilvános bétaverzióban !
A Fortnite (UEFN) Unreal szerkesztője ötvözi az Unreal motor teljesítményét Fortnit. A fejlesztési eszközöknek köszönhetően olyan játékokat és tapasztalatokat készítsen, amelyek még mindig példátlanok Fortnit És tegye közzé őket, hogy megoszthassák őket több millió játékossal.
Esemény
GDC 2023
Csatlakozzon az Epic Games -hez a GDC 2023 -on, hogy részt vegyen az irreális és oktató konferenciák állapotán, és játssza le a legújabb játékokat, amelyek az Unreal Engine -rel készültek az állványainkon.
Lásd a nagy világot. Hagyja, hogy kreativitása beszéljen.
Unreal motor.
Az Unreal Engine lehetővé teszi a játékfejlesztőknek és az összes ágazat alkotóinak, hogy új generációs tartalmakat és élményeket hozzanak létre 3D -s és valós idő alatt, a szabadsággal, a minőséggel és a rugalmassággal, amelyet még soha nem láttak.
Letöltés most
02 Fő jellemzők
Előnézet
A világ legmegdöbbentőbb és legfejlettebb valódi 3D -s létrehozási eszköze a világon.
Lásd a nagy világot
Lásd nagy, nagyon magas. Az Unreal Engine 5 olyan eszközöket és erőforrásokat kínál, amelyek szükségesek a tentakuláris és magával ragadó világok létrehozásához a játékosok vagy a különböző közönség számára, az evolúciós tartalomnak köszönhetően.
Iparágonkénti ipar
Játékok
Mozi és televízió
Építészet
Autó és szállítás
Sugárzási és élő események
Szimuláció
Több
Kivételes hűség
Adja meg az életet hihetetlenül magával ragadó és reális interaktív tapasztalatoknak a forradalmi rendszerekkel, például a Nanite és a Lumen -vel, amelyek lehetővé teszik a teljesen dinamikus környezetek létrehozását példátlan vizuális hűséggel.
Animáció és modellezés a kontextusban
Az egyre számos és hatékonyabb modellező eszközhöz kapcsolódik, az új csontváz, megismerés, végrehajtási és animációs rendszerek, amelyeket a művészek számára terveztek.
A Fortnite irreális szerkesztőjének ereje
Tervezés, fejlesztés és közzététel a Fortnite -ben az Unreal szerkesztő munkájának alkalmazásával fejlett PC eszközökkel és az új szkriptnyelvvel fizetett alkalmazásával.
Főbb jellemzői
Készen -to -használat eszközkészlet
Bármi legyen is az Ön tevékenységi mezője, az Unreal Engine 5 magában foglalja az összes eszközt, amelyre szükség van a kiváló tartalom és élmények valós időben, kellemetlen nélkül.
Lásd az összes funkciót
Nanit és virtuális árnyéktérképek
Tömegesen részletes világok
Hozzon létre játékokat és világokat hatalmas mennyiségű geometriai részletekkel, a Nanite virtualizált mikropoligon rendszernek és a virtuális árnyék térképeknek köszönhetően.
Az import és a válasz közvetlenül a sokszögek millióiból álló hálószálakkal, miközben a képek gyakoriságát valós időben (akár 60 kép / mp sebességgel) és a felbontás nélkül megőrzi, a felbontás nélkül.
Ezek az intelligens rendszerek csak az érzékelhető részleteket kezelik és generálják, jelentősen csökkentve a sokszögek és a hívások számát (hívások rajzolására).
Dinamikus általános megvilágítás és reflexiók
A Lumen a teljesen dinamikus reflexiók globális megvilágítási és kezelési megoldása, amely lehetővé teszi a közvetett megvilágítás létrehozását, amely a röplabdahoz igazodik a közvetlen megvilágítás vagy geometria változásához, különösen akkor, ha a napenergia a napi idő szerint változik, vagy amikor a külső ajtó kinyílik a külső ajtó szerint.
A lumen segítségével már nem kell Lightmap UV -t létrehoznia, megvárnia a lámpák előregenerációját, és nem kell elhelyeznie a reflexiók rögzítését; Amit az Unreal szerkesztőben lát, akkor a konzolban kapja meg.
A szuper felbontású időbeli rendszer (TSR)
Minőség vagy teljesítmény ? Miért válasszon ?
Az új generációs konzolok játékosai a minimális frekvenciákat 60 képkocka / másodpercenként várják el a magas szintű képernyőkön, ami a tesztre fordítja az erőforrásokat.
Az integrált ideiglenes szuper felbontású rendszer (TSR) a platformtól függetlenül magas színvonalú, zavaró irányba irányul. Ez lehetővé teszi a motor számára, hogy a megjelenítést sokkal alacsonyabb felbontással készítse el, de olyan kimeneti képekkel, amelyek lojalitása egyenértékű a magasabb felbontásban generált képekhez.
Nagyobb és magával ragadó nyitott világok
Könnyen kezelje a szintjét a World Partition segítségével, egy olyan rendszerrel, amely automatikusan elosztja a világot egy rácsra, és csak a szükséges cellákat tölti be.
A csapat tagjai egyszerre dolgozhatnak a világ ugyanabban a régiójában, a színész rendszerenkénti egy fájlnak köszönhetően. Az adatrétegek lehetővé teszik az ugyanazon világ különböző variációinak létrehozását (például éjjel -nappal) az azonos térben létező rétegek formájában.
Karakterek és animáció
Építés összefüggésben
Az Unreal Engine 5 magában foglalja a művészek számára gondolkodott új animációs eszközöket, amelyek lehetővé teszik a pontosság elérését és az iterációk számának és oda -vissza csökkentését a CCN eszközökön.
Gyorsan hozzon létre új csontvázakat a felszerelés vezérlésében, és animálja a karaktereit a Sequencer -ben, vagy tegye fel a meglévő animációit. Az automatikus tanulással akár a valódi minőségi deformációk generálására is.
Ezután dinamikusan állítsa be az animációkat a végrehajtás során, hogy előre jelezze a különféle játékforgatókönyveket, például a sebesség vagy a mező variációit.
Az erőforrások azonnali fejlesztése
Az Unreal Engine 5 egy teljes és mindig szállított modellező eszközöket tartalmaz, különös tekintettel a hálók, a geometriai szkriptek, az UV létrehozása és kiadásának módosítására, valamint a pregeneráció és a meszting tulajdonságaira.
Ezekkel az eszközökkel a művészek erőforrásokat és új iterációkat hozhatnak létre (beleértve a sűrű hálószékeket, például a fotogrammetria felhasználásával vagy a KitBashing segítségével) közvetlenül az Unreal szerkesztőben, amely lehetővé teszi az időt és csökkenti a hibák kockázatát.
Eljárási audio -tervezés
A Metasounds egy olyan rendszer, amely nagy teljesítményű és teljes vezérlést kínál az audioforrások TNS grafikonjainak előállításában. Kezelheti a megjelenítés minden aspektusát, hogy új generációs eljárási hangélményeket hozzon létre.
Mint az Anyagszerkesztő, a rendszer teljes mértékben programozható, és számos fejlesztés, például a dinamikus erőforrások felhasználása, a lejátszási paraméterek hangok, az új optimalizált munkafolyamatok és még sok más feltérképezése kíséri.
Példaprojektek
Ingyenes példaprojektek, amelyek kompatibilisek az EU5 -rel
Annak érdekében, hogy felfedezze az Unreal Motor 5 összes új funkcióját, két példát kínálunk Önnek a letölthető ingyenes projektekről. És hogy felfedezzék az UE5 -rel kompatibilis több száz ingyenes és fizetett terméket, menj az Urereal Engine piacra.
Verem-obot
A Stack-Obot egy kis homokozó projekt, amely lehetővé teszi az Unreal Motor 5 összes új tulajdonságának felfedezését egy nagyon praktikus függőleges környezetben. A tanulási út tartalmával kombinálva, hogy a projekt minden aspektusában vezesse Önt, ez a bemutató mindent tartalmaz, amire szükség van a fejlesztéshez, de nagyon praktikus eszközöket a legtapasztaltabb indiálhatóbbá is.
Lyra kezdő játék
A Lyra kezdő játék egy példa egy játékprojektre, amelyet az Unreal Motor 5 fejlesztésével párhuzamosan hoztak létre. Ideális kiindulópontként szolgál az új játékok létrehozásához, valamint a gyakorlati tanulási erőforrásokhoz. A legfrissebb gyakorlatok szemléltetése érdekében azt tervezzük, hogy továbbra is javítsuk ezt a méretezhető projektet a jövőbeli kirándulásokkal.
Városminta
A városi minta egy példa egy ingyenes letöltési projektre. Ez lehetővé teszi, hogy felfedezze, hogyan jött létre a mátrix Awakens városi jelenete: Unreal Engine 5 élmény. Ez a projekt, amely egy egész várost tartalmaz, épületeivel, járműveivel és a Metahuman karakterek tömegével, megmutatja, hogyan használtuk fel az Unreal Engine 5 új és továbbfejlesztett rendszereit ennek az élménynek a létrehozásához.
Kezdeni
Kezdje el az Unreal Engine 5 -et
Próbálja ki az Unreal motort
Letöltés
Az Unreal Engine 5 ingyenes lineáris tartalom, személyre szabott projektek és belső projektek létrehozásához. Ingyenesen elindíthatja a játék fejlesztését: Az 5% -os díj csak akkor jelentkezik, ha a címe több mint 1 millió dollárt jelent (USD).
Lépjen kapcsolatba velünk
Licenc opciók
Prémium segítséget, magánképzést, személyre szabott feltételeket vagy közvetlen kapcsolatot keres az epikus játékokkal ? Vegye fel velünk a kapcsolatot licencért vagy személyre szabott megoldásért az Unreal Enterprise Program részeként.
Erőforrások
A sikerhez szükséges segítség
Függetlenül attól, hogy kezdő vagy, vagy tapasztalt szakember, aki az Unreal motort beillesztéseibe kívánja tolni, számos lehetőség van az Ön igényeihez igazítva.
dokumentáció
Minden információ kéznél van
Hozzáférjen a teljes dokumentációhoz, hogy felfedezze az Unreal Motor 5 híreit.
támogatás
Kell segítség ?
Fedezze fel az ingyenes segítségnyújtási lehetőségeket a közösséggel és a prémium segítségnyújtással az epikus szakemberek csapataival.
Online tanfolyam az Unreal Engine 5 -en
Az Unreal Engine 5 irányított bemutatása 5
Még nem fogadta el az UE5 -et, és szeretné tudni, mi hiányzik ? Ebben a videóban egy kis jelenetet építünk A -tól Z -ig, hogy megmutassuk, hogy a szerszámkészlet alapjai hogyan vannak megfogalmazva közöttük. Osztunk néhány tippet és trükköt az átadás során.
Az első órád az Unreal Engine 5 -nél 5.2
Ez a kurzus bemutatja az Unreal Motor 5 alapjait.2 és kiadója. Látni fogjuk, hogyan kell hozzáadni az erőforrásokat, világítást hozhatunk létre, életet adhatunk az első tervrajzunkhoz, és még egy projektet is meg lehet osztani.
Epikus fejlesztő közösség
Tanuljon meg, beszéljen, ossza meg
Csatlakozzon a dinamikus és barátságos alkotók közösségünkhöz, hogy kérdéseket tegyen fel és válaszoljon a fórumokkal kapcsolatos kérdésekre, mutassa meg munkáját, inspiráljon másoktól, és érjen el több száz órás ingyenes tartalmat az online tanuláshoz.
Fedezze fel a közösséget
Gyakran Ismételt Kérdések
Unreal motor 5
Megváltoztatta -e a licencmodell az EU5 -re ?
Nem. Az Unreal Engine 5 ingyenesen letölthető. Közvetlenül készen áll a gyártásra, és tartalmazza az összes funkciót és a forráskód teljes hozzáférését.
Mint az UE4 esetében, a szokásos felhasználói licencszerződés (CLUF) szabvány feltételei szerint, az UE5 használata ingyenes a tanuláshoz és a belső projektek fejlesztéséhez. Ez lehetővé teszi számos kereskedelmi projekt elosztását anélkül, hogy költségeket fizetne az epikus játékokra, ideértve az ügyfelek számára szállított testreszabott projekteket, a lineáris tartalmat (például filmeket vagy televíziós műsorokat), valamint olyan termékeket, amelyek nem generálnak olyan jövedelmet vagy jövedelmet, amelynek a jövedelme az alábbiakban van A díjküszöb.
Az 5% -os jogdíjat csak akkor kérik, ha egy kész terméket terjeszt, amely magában foglalja az Unreal Engine kódot (mint egy játékot), és a termék bruttó jövedelme meghaladja az 1 millió dollárt (USD). Ebben az esetben az első millió dollár mentesül a díjak alól.
Vannak más lehetőségek is a személyre szabott licencek részeként. További információkért lépjen kapcsolatba velünk.
Milyen platformokat vigyáz az UE5 ?
Az Unreal Engine 5 lehetővé teszi a projektek telepítését a Windows Computer, a PlayStation 5, a PlayStation 4, az Xbox sorozat X, az Xbox Series S, , Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus Linux és SteamDeck. Az Unreal szerkesztőt Windows, MacOS és Linux alatt futtathatja.
Az eszközök és a PlayStation 5 konzolok, a PlayStation 4, az Xbox Series X, az Xbox Series S, az Xbox One és a Nintendo Switch kódja ingyenesen elérhető a megfelelő platformokhoz rögzített fejlesztők számára.